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c语言含参函数初始化,c语言函数参数默认值

C语言数组的初始化表示方法

不是inta[]   而是例如int a[10]这种。括号内一定要有个常量数字。

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我们可以这样定义

#define N 5

int a[N]

这表明了数组名为a;数组有5个元素;分别是a[0]到a[4];

对于数组来说;数组是变量的集合,因此数组也具有与变量相同的数据类型和储存类型。数组的类型就是它所有的变量的类型。在定义数组时,应在数组名前对数组的类型加以确定。如上面的int a[10];则表明了数组内元素均为整形。

所有当表示浮点型可以定义为例如float a[10]。 举例如下:

扩展资料

数组名是由用户命名的C语言标识符,要遵循标识符命名规则。数组名表示数组存储区域的首地址。数组的首地址也就是第一个元素的地址。数组名是一个地址常量,不能对它赋值。

数组名后是由方括号括起来的常量表达式,不能使用其他括号

关于c语言数据结构中栈的初始化函数传递参数的问题

1、通过函数的参数显示传递:

a(int

a)

{

a

=

a+2;

}

b(void)

{

int

b

=

3;

a(b);

}

在函数a中a作为一个参数传入函数中进行运算,那么a就可以算作是a的输入,然后在程序内部a进行了运算后值变了,那么运算后的a又算作是a函数的输出。

2、通过全局变量隐式传递:

全局变量你应该知道吧,简单点说就是作用域涵盖整个程序的变量(当然要看具体情况)。

假设a为int型全局变量,初始值为1:int

a

=

1;

a()

{

a

=

a

+

2;

}

b()

{

a

=

a

+

3;

}

main()

{

a();

b();

a();

}

通过main函数我们可以看到,程序首先执行的是函数a,那么执行完函数a后全局变量a的值由初始值1变成了3,然后又继续执行函数b,注意此时函数b也是对a进行运算,那么此时全局变量a成了b的输入,运算后a的值为了6,此时a为b的输出。那么也就是说全局变量a在经过a函数的改变后作为一个输入隐式的传入了b函数,然后经过b函数的运算又算作是b的输出。执行过b函数后程序又遇到了a函数,那么此时经过b函数运算的a又作为a函数的一个输入了。

C语言函数形参初始值?

可以这样调用。

int b=0指的是默认参数,调用时传入或不传入b都行,如果不传入b的话,那么b的值就是0。

另外注意只有最后面的参数可以是默认参数。

C语言中变量的初始化怎么理解?

C语言的变量初始化,就是在定义变量的时候,赋予一个初始值。

形式为

type var_name = init_value;

其中init_value就是初始化值了。

类似于

type var_name;

var_name = init_value;

不过,基于编译器的实现,一般初始化值的方式要比先定义后赋值更高效。另外,有些初始化是必须的。比如常量的定义,必须在定义的时候赋予初始化值。

C语言 用函数初始化结构变量

或者通过参数传进去,如

void Init(stu_handlertus *hdl)

{

hdl-count = 1;

for(i = 0; i 50; ++i)

{

hdl-rtus[i].rtuindex = 0

hdl-rtus[i].a = 0;

hdl-rtus[i].b = 0;

hdl-rtus[i].c = 0;

}

}

调用

Init( handlertus);

即可。

不过结构:

struct stu_handlertus

{

int count;

struct stu_handlertus rtus[50];

}handlertus;

是错误的,原因是这一句

struct stu_handlertus rtus[50];

这样就不知道结构stu_handlertus的大小了。所以上面改为

struct stu_handlertu rtus[50];

两个结构名字这么接近,是一个不好的风格。

c语言的初始化函数问题

void InitStack(SqStack *S)

{

int i;

for(i=0;iN;i++)

S-base[i]=0;

S-top=0;

}

C中函数参数是按值传递,你那样写修改的是复制的副本,本身没有修改,传递指针,间接修改。

其他的函数也一样,都需要传递指针。


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