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适配器就是就是把一些数据给弄得适当,适合以便于在View上显示。
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1、Android适配器是数据和视图之间的桥梁,以便于数据在View上显示。适配器就像显示器,把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。我们常用的适配器一共有三个:ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter 这三个,他们都是继承于BaseAdapter 。
2、Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
先说一下使用流程吧
先在 项目的build.gradle的 文件 添加:
然后添加依赖
Adapter即适配器,适配器的作用是允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口。
常见的Adapter如:电源适配器、三角架基座转接部件、USB与串口的转接设备等。
适配器模式主要应用于,当接口里定义的方法无法满足客户的需求,或者说接口里定义的方法的名称或者方法界面与客户需求有冲突的情况。
扩展资料
Adapter主要在View上显示,可以看作是界面数据绑定的一种理解。它所操纵的数据一般都是一些比较复杂的数据,如数组,链表,数据库,集合等。适配器就像显示器,把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。
ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter 这三个都是继承BaseAdapter,BaseAdapter是一个抽象类,需要子类继承并实现其中的方法才能使用,常用于用户自定义适配器时,显示比较复杂的数据。
连接控件与数据源之间的桥梁,用来将数据绑定到控件上。
在Android界面开发过程中,经常需要使用列表视图控件(ListView)、缩略图浏览器控件(Gallery)、网格控件 (GridView)、下拉列表(Spinner)等控件进行数据的展示, 然而Activity中的数据(数组、链表、集合、数据库等)是 无法直接传递给这类控件,要将数据在控件上进行显示,必须借助数据适配器(Adapter)来完成。
扩展资料:
适配器的适配模式:
一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
适配器模式主要应用于,当接口里定义的方法无法满足客户的需求,或者说接口里定义的方法的名称或者方法界面与客户需求有冲突的情况。
两类模式:对象适配器模式 - 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它我包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。类适配器模式 - 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。
适配器不具备数据速率转换功能。
在计算机编程中,适配器包括:容器适配器、迭代器适配器、泛函适配器等。
参考资料来源:百度百科-适配器
参考资料来源:百度百科-android开发