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go语言elastic替代,go语言代替java

如何用go语言每分钟处理100万个请求

在Malwarebytes 我们经历了显著的增长,自从我一年前加入了硅谷的公司,一个主要的职责成了设计架构和开发一些系统来支持一个快速增长的信息安全公司和所有需要的设施来支持一个每天百万用户使用的产品。我在反病毒和反恶意软件行业的不同公司工作了12年,从而我知道由于我们每天处理大量的数据,这些系统是多么复杂。

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有趣的是,在过去的大约9年间,我参与的所有的web后端的开发通常是通过Ruby on Rails技术实现的。不要错怪我。我喜欢Ruby on Rails,并且我相信它是个令人惊讶的环境。但是一段时间后,你会开始以ruby的方式开始思考和设计系统,你会忘记,如果你可以利用多线程、并行、快速执行和小内存开销,软件架构本来应该是多么高效和简单。很多年期间,我是一个c/c++、Delphi和c#开发者,我刚开始意识到使用正确的工具可以把复杂的事情变得简单些。

作为首席架构师,我不会很关心在互联网上的语言和框架战争。我相信效率、生产力。代码可维护性主要依赖于你如何把解决方案设计得很简单。

问题

当工作在我们的匿名遥测和分析系统中,我们的目标是可以处理来自于百万级别的终端的大量的POST请求。web处理服务可以接收包含了很多payload的集合的JSON数据,这些数据需要写入Amazon S3中。接下来,map-reduce系统可以操作这些数据。

按照习惯,我们会调研服务层级架构,涉及的软件如下:

Sidekiq

Resque

DelayedJob

Elasticbeanstalk Worker Tier

RabbitMQ

and so on…

搭建了2个不同的集群,一个提供web前端,另外一个提供后端处理,这样我们可以横向扩展后端服务的数量。

但是,从刚开始,在 讨论阶段我们的团队就知道我们应该使用Go,因为我们看到这会潜在性地成为一个非常庞大( large traffic)的系统。我已经使用了Go语言大约2年时间,我们开发了几个系统,但是很少会达到这样的负载(amount of load)。

我们开始创建一些结构,定义从POST调用得到的web请求负载,还有一个上传到S3 budket的函数。

type PayloadCollection struct {

WindowsVersion string `json:"version"`

Token string `json:"token"`

Payloads []Payload `json:"data"`

}

type Payload struct {

// [redacted]

}

func (p *Payload) UploadToS3() error {

// the storageFolder method ensures that there are no name collision in

// case we get same timestamp in the key name

storage_path := fmt.Sprintf("%v/%v", p.storageFolder, time.Now().UnixNano())

bucket := S3Bucket

b := new(bytes.Buffer)

encodeErr := json.NewEncoder(b).Encode(payload)

if encodeErr != nil {

return encodeErr

}

// Everything we post to the S3 bucket should be marked 'private'

var acl = s3.Private

var contentType = "application/octet-stream"

return bucket.PutReader(storage_path, b, int64(b.Len()), contentType, acl, s3.Options{})

}

本地Go routines方法

刚开始,我们采用了一个非常本地化的POST处理实现,仅仅尝试把发到简单go routine的job并行化:

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

if r.Method != "POST" {

w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)

return

}

// Read the body into a string for json decoding

var content = PayloadCollection{}

err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(content)

if err != nil {

w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")

w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)

return

}

// Go through each payload and queue items individually to be posted to S3

for _, payload := range content.Payloads {

go payload.UploadToS3() // ----- DON'T DO THIS

}

w.WriteHeader(http.StatusOK)

}

对于中小负载,这会对大多数的人适用,但是大规模下,这个方案会很快被证明不是很好用。我们期望的请求数,不在我们刚开始计划的数量级,当我们把第一个版本部署到生产环境上。我们完全低估了流量。

上面的方案在很多地方很不好。没有办法控制我们产生的go routine的数量。由于我们收到了每分钟1百万的POST请求,这段代码很快就崩溃了。

再次尝试

我们需要找一个不同的方式。自开始我们就讨论过, 我们需要保持请求处理程序的生命周期很短,并且进程在后台产生。当然,这是你在Ruby on Rails的世界里必须要做的事情,否则你会阻塞在所有可用的工作 web处理器上,不管你是使用puma、unicore还是passenger(我们不要讨论JRuby这个话题)。然后我们需要利用常用的处理方案来做这些,比如Resque、 Sidekiq、 SQS等。这个列表会继续保留,因为有很多的方案可以实现这些。

所以,第二次迭代,我们创建了一个缓冲channel,我们可以把job排队,然后把它们上传到S3。因为我们可以控制我们队列中的item最大值,我们有大量的内存来排列job,我们认为只要把job在channel里面缓冲就可以了。

var Queue chan Payload

func init() {

Queue = make(chan Payload, MAX_QUEUE)

}

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

...

// Go through each payload and queue items individually to be posted to S3

for _, payload := range content.Payloads {

Queue - payload

}

...

}

接下来,我们再从队列中取job,然后处理它们。我们使用类似于下面的代码:

func StartProcessor() {

for {

select {

case job := -Queue:

job.payload.UploadToS3() // -- STILL NOT GOOD

}

}

}

说实话,我不知道我们在想什么。这肯定是一个满是Red-Bulls的夜晚。这个方法不会带来什么改善,我们用了一个 有缺陷的缓冲队列并发,仅仅是把问题推迟了。我们的同步处理器同时仅仅会上传一个数据到S3,因为来到的请求远远大于单核处理器上传到S3的能力,我们的带缓冲channel很快达到了它的极限,然后阻塞了请求处理逻辑的queue更多item的能力。

我们仅仅避免了问题,同时开始了我们的系统挂掉的倒计时。当部署了这个有缺陷的版本后,我们的延时保持在每分钟以常量增长。

最好的解决方案

我们讨论过在使用用Go channel时利用一种常用的模式,来创建一个二级channel系统,一个来queue job,另外一个来控制使用多少个worker来并发操作JobQueue。

想法是,以一个恒定速率并行上传到S3,既不会导致机器崩溃也不好产生S3的连接错误。这样我们选择了创建一个Job/Worker模式。对于那些熟悉Java、C#等语言的开发者,可以把这种模式想象成利用channel以golang的方式来实现了一个worker线程池,作为一种替代。

var (

MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS")

MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE")

)

// Job represents the job to be run

type Job struct {

Payload Payload

}

// A buffered channel that we can send work requests on.

var JobQueue chan Job

// Worker represents the worker that executes the job

type Worker struct {

WorkerPool chan chan Job

JobChannel chan Job

quit chan bool

}

func NewWorker(workerPool chan chan Job) Worker {

return Worker{

WorkerPool: workerPool,

JobChannel: make(chan Job),

quit: make(chan bool)}

}

// Start method starts the run loop for the worker, listening for a quit channel in

// case we need to stop it

func (w Worker) Start() {

go func() {

for {

// register the current worker into the worker queue.

w.WorkerPool - w.JobChannel

select {

case job := -w.JobChannel:

// we have received a work request.

if err := job.Payload.UploadToS3(); err != nil {

log.Errorf("Error uploading to S3: %s", err.Error())

}

case -w.quit:

// we have received a signal to stop

return

}

}

}()

}

// Stop signals the worker to stop listening for work requests.

func (w Worker) Stop() {

go func() {

w.quit - true

}()

}

我们已经修改了我们的web请求handler,用payload创建一个Job实例,然后发到JobQueue channel,以便于worker来获取。

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

if r.Method != "POST" {

w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)

return

}

// Read the body into a string for json decoding

var content = PayloadCollection{}

err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(content)

if err != nil {

w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")

w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)

return

}

// Go through each payload and queue items individually to be posted to S3

for _, payload := range content.Payloads {

// let's create a job with the payload

work := Job{Payload: payload}

// Push the work onto the queue.

JobQueue - work

}

w.WriteHeader(http.StatusOK)

}

在web server初始化时,我们创建一个Dispatcher,然后调用Run()函数创建一个worker池子,然后开始监听JobQueue中的job。

dispatcher := NewDispatcher(MaxWorker)

dispatcher.Run()

下面是dispatcher的实现代码:

type Dispatcher struct {

// A pool of workers channels that are registered with the dispatcher

WorkerPool chan chan Job

}

func NewDispatcher(maxWorkers int) *Dispatcher {

pool := make(chan chan Job, maxWorkers)

return Dispatcher{WorkerPool: pool}

}

func (d *Dispatcher) Run() {

// starting n number of workers

for i := 0; i d.maxWorkers; i++ {

worker := NewWorker(d.pool)

worker.Start()

}

go d.dispatch()

}

func (d *Dispatcher) dispatch() {

for {

select {

case job := -JobQueue:

// a job request has been received

go func(job Job) {

// try to obtain a worker job channel that is available.

// this will block until a worker is idle

jobChannel := -d.WorkerPool

// dispatch the job to the worker job channel

jobChannel - job

}(job)

}

}

}

注意到,我们提供了初始化并加入到池子的worker的最大数量。因为这个工程我们利用了Amazon Elasticbeanstalk带有的docker化的Go环境,所以我们常常会遵守12-factor方法论来配置我们的生成环境中的系统,我们从环境变了读取这些值。这种方式,我们控制worker的数量和JobQueue的大小,所以我们可以很快的改变这些值,而不需要重新部署集群。

var (

MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS")

MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE")

)

直接结果

我们部署了之后,立马看到了延时降到微乎其微的数值,并未我们处理请求的能力提升很大。

Elastic Load Balancers完全启动后,我们看到ElasticBeanstalk 应用服务于每分钟1百万请求。通常情况下在上午时间有几个小时,流量峰值超过每分钟一百万次。

我们一旦部署了新的代码,服务器的数量从100台大幅 下降到大约20台。

我们合理配置了我们的集群和自动均衡配置之后,我们可以把服务器的数量降至4x EC2 c4.Large实例,并且Elastic Auto-Scaling设置为如果CPU达到5分钟的90%利用率,我们就会产生新的实例。

总结

在我的书中,简单总是获胜。我们可以使用多队列、后台worker、复杂的部署设计一个复杂的系统,但是我们决定利用Elasticbeanstalk 的auto-scaling的能力和Go语言开箱即用的特性简化并发。

我们仅仅用了4台机器,这并不是什么新鲜事了。可能它们还不如我的MacBook能力强大,但是却处理了每分钟1百万的写入到S3的请求。

处理问题有正确的工具。当你的 Ruby on Rails 系统需要更强大的web handler时,可以考虑下ruby生态系统之外的技术,或许可以得到更简单但更强大的替代方案。

golang elasticsearch连接配置 --- 2022-04-02

本节介绍golang elastic client参数详解,主要包括:

elasticsearch连接地址

elasticsearch账号/密码

监控检查

失败重试次数

gzip设置

elasticsearch 可以替代数据库吗

我们使用Elasticsearch存储的文档数量接近50亿(算上1份复制,接近

100亿文档),总共10个数据节点和2个元数据节点(48GB内存,8核心CPU,ES使用内存达到70%),每天的文档增量大概是3000W条(速度

持续增加中)。目前来看,单个文档的查询效率基本处于实时状态;对于1到2周的数据的聚合统计操作也可以在10秒之内返回结果。

但是,还有提升的空间:

1. 对于查询单条数据的应用场景来说,我们可以使用ES的路由机制,将同一索引内的具有相同特征(比如具有相同的userid)的文档全部存储于一个节点上,这样我们之后的查询都可以直接定位到这个节点上,而不用将查询广播道所有的节点上;

2. 随着数据节点的增加,适当增加分片数量,提升系统的分布水平,也可以通过分而治之的方式优化查询性能;

 

 个人以为Elasticsearch作为内部存储来说还是不错的,效率也基本能够满足,在某些方面替代传统DB也是可以的,前提是你的业务不对操作的事

性务有特殊要求;而权限管理也不用那么细,因为ES的权限这块还不完善。由于我们对ES的应用场景仅仅是在于对某段时间内的数据聚合操作,没有大量的单文

档请求(比如通过userid来找到一个用户的文档,类似于NoSQL的应用场景),所以能否替代NoSQL还需要各位自己的测试。如果让我选择的话,我

会尝试使用ES来替代传统的NoSQL,因为它的横向扩展机制太方便了。

logstash 和filebeat 是什么关系

你好

logstash 和filebeat 的关系:

1. logstash和filebeat都是可以作为日志采集的工具,目前日志采集的工具有很多种,如fluentd, flume, logstash,betas等等。甚至最后我决定用filebeat作为日志采集端工具的时候,还有人问我为什么不用flume,logstash等采集工具。

2. logstash出现时间要比filebeat早许多,随着时间发展,logstash不仅仅是一个日志采集工具,它也是可以作为一个日志搜集工具,有丰富的input|filter|output插件可以使用。常用的ELK日志采集方案中,大部分的做法就是将所有节点的日志内容上送到kafka消息队列,然后使用logstash集群读取消息队列内容,根据配置文件进行过滤。上送到elasticsearch。logstash详细信息可前往

3. logstash是使用Java编写,插件是使用jruby编写,对机器的资源要求会比较高,网上有一篇关于其性能测试的报告。之前自己也做过和filebeat的测试对比。在采集日志方面,对CPU,内存上都要比前者高很多。LogStash::Inputs::Syslog 性能测试与优化

4. filebeat也是elastic.公司开发的,其官方的说法是为了替代logstash-forward。采用go语言开发。代码开源。elastic/beats filebeat是beats的一个文件采集工具,目前其官方基于libbeats平台开发的还有Packetbeat, Metricbeat, Winlogbeat。filebeat性能非常好,部署简单。是一个非常理想的文件采集工具。我自己采集工具也是基于beats源码进行的二次开发。

elasticsearch的head插件可以用什么方案替代

head插件源码在git上先安装gityum install git获取源码elasticsearch-headhead 插件需要node.js 的支持先安装node.js安装nodejsyum install -y nodejs使用命令node -v 或者npm -v验证是否安装成功使用npm安装grunt命令npm install grunt --save-devnpm install修改配置文件 进入elasticsearch-head-master 目录,执行命令vim Gruntfile.js文件增加hostname属性,设置为npm run start执行完成后就OK了

go操作elasticsearch示例-

这里我使用elasticsearch官方给的go语言包(go-elasticsearch)

go-elasticsearch向前兼容,这意味着客户端支持与更大或同等次要版本的 Elasticsearch 通信。Elasticsearch 语言客户端仅向后兼容默认发行版,不提供任何保证。

go.mod 文件中添加

或者

新建 es.go 存入 es目录

新建 main.go

...

...

...


新闻名称:go语言elastic替代,go语言代替java
当前URL:http://6mz.cn/article/dssdcsp.html

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