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【Go语言】(一)环境搭建与了解VScode工具

视频链接(p1~p8):

golang入门到项目实战 [2022最新Go语言教程,没有废话,纯干货!]

从事托管服务器,服务器租用,云主机,虚拟空间,域名注册,CDN,网络代维等服务。

参考链接:

用vscode开发go的时候,安装go包报错:connectex: A connection attempt failed because the connected party did not

一、安装与熟悉工具

视频一开始讲go语言有什么特点之类的,完全不用管,刚开始学也记不了这些。

语言环境安装

下载官网

安装到自己喜欢的位置,接着设置环境变量:安装的位置/bin,我是在D:/Go/

到高级属性设置

可以看到它自动在我们的用户变量弄了GOPATH,这是以前放项目的地方,但是弄了模块化后就没必要了

找到系统变量的Path

点击编辑,发现它也是自动帮我们设置好了:

查看版本:

管理员模式打开Power Shell,设置go的环境变量(后面发现这里弄的环境对VScode没影响):

输入:

$env:GO111MODULE="on"
$env:GOPROXY="http://goproxy.cn"

自行安装git Bash:

这个是网站链接

https://git-scm.com/downloads

安装VScode工具

这个也是网站链接

https://code.visualstudio.com/download

自行安装好后就配置环境:

第一个GO程序:Hello World!

选自己喜欢的位置,这个就是未来VScode的工作区了,而CMD 命令行运行如下:

mkdir go
cd go
mkdir go_prod
go env -w GO111MODULE=on
go mod init go_prod
code ./go_prod

新建一个go后缀的文件,运行以下程序

package main

import "fmt"

func main(){
	fmt.Println("Hello World!")
}

结果如下:

VScode的终端运行 GO常用命令

运行命令1:

go build 实际存在可运行出结果的go文件

接着就生成一个exe后缀的文件,运行它就行了

运行命令:

./main.exe

运行命令2:

go run 实际存在可运行出结果的go文件

直接产生结果:

格式化命令:

格式化的意思:把代码排到令一般人觉得舒服并易于理解的位置。

如果只是对于单个文件的话,这个命令相较于自己在VScode安装一个格式化的插件效果不太好,多个文件就好用了。

go fmt

下载包命令:

举例:我想下个mysql的包
到官网的搜索栏,选个mysql,拿到下载地址。

跑回VScode的终端栏,输入命令如下:

go env -w GOSUMDB=off
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go get github.com/go-sql-driver/mysql

安装成功提示:

查看VScode的快捷键

常用的快捷键:

行注释 Ctrl + /
块注释 shift + Alt + a
删除行 Ctrl + shift + k
查找文件 Ctrl + e 
打开设置命令行 Ctrl + shift + p

快速生成代码

命令1:生成主函数
在代码那栏输入:

pkgm

命令2:生成输出函数

fp

代码自动补全和选择导入包
参考链接:vs code golang代码自动补全
由于VSCode的不停更新,很多配置的位置发生了变化,我操作也是云里雾里,可能我的步骤会有些多余,由于之前就已经输入了如下的命令:

go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

所以我先是输入“ctrl + shift + p”,再输入go:install/update,点击它

接着我就有如下这好几个选项,全部勾上,有的博客会说安十多个,可能是因为版本不一样吧,之后是一定会安装成功的,如果你跟着我之前的操作的话:

安装好后,我就到这里面:

在选择栏那里输入 go,再随便点击任何一个setting.json

在上面的editor.quickSuggestions加上:

"go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggest": true

重启VSCode,我们拿这个案例进行测试:
你现在看到我这里会提示你没导入fmt这个包

之后鼠标移动到fmt,会有个????按键,点击它,会有提示Add import “fmt”,这里点上,它就会自动帮你补上:

命令3:输出对应变量
先定义变量,顺便附上值:

s:="hello"

接着输入

s.pr

VScode就会提示自动补全最终如下:

其他的快捷命令

ff  fmt.Printf("", var)
for for i := 0; i < count; i++ {}
forr for _, v := range v {}
fmain func main() {}

Go如何调用自建包与模块

方案一:放入到固定存放模块的位置

package user is not in GOROOT (D:\go\src\user)
要在D:\go\src目录下新建一个user包,在包里定义函数
src/user/user.go

//定义包名
package user
//定义hello函数
func Hello() string{
    return "Hello"
}

~/main.go:调用包,放在随意一个位置

package main
import ("fmt"
		"user")
func main(){
	s:=user.Hello()
	fmt.Printf("s: %v\n",s)
}

方案二:根据下面这篇博客的提示使用go mod init 任意名

我心态都炸了,原来调用根目录文件夹下自定义包是要这样写的。
Go初学者坑记之 go mod init 和自定义包的使用
我的go文件存放目录

在VScode的终端输入如下

自己main.go文件修改成如下形式:

package main
import ("fmt"
		"paturnax/user")
func main(){
	s:=user.Hello()
	fmt.Printf("s: %v\n",s)
}

最终效果:


新闻名称:【Go语言】(一)环境搭建与了解VScode工具
本文地址:http://6mz.cn/article/dsoicpo.html

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