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ios平台和Android平台开发APP应用程序主要区别:
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一、编码语言
Android平台开发中是使用Java,ios平台则是使用的Objective-C和Swift。需要注意的是,如果你是要用ios进行开发,就必须具备一个Apple设备,所以成本可能会比安卓的成本高些。
二、APP开发工具
ios和Android会利用各种工具进行APP的开发,Android使用的是具有多功能的IDE Android Studio,使开发简单了许多;ios平台则是使用的XCode,它支持swift编程。
三、APP应用程序的性能
在性能方面,ios的应用程序更高一些,因为他们拥有自己的环境,所以操作系统可以不依赖于其他设备定期进行升级;Android应用程序,因为很多设备运行定制的Android操作系统,不会得到免费升级。
四、APP应用程序的部署
如果开发者想在ios上发布应用程序,需要等待几天,因为APP需要苹果的官方人员进行审核,从而降低了发生错误的几率;如果实在Android上发布,只需要等待几个小时,之后就可以直接上传应用,虽然时间快速了,但对于安全方面来说,可能会不如ios。
如果企业选择商领云进行定制开发app,需要单独开发两套系统即ios和安卓系统。如果是通过商领云的在线制作app,则可以同时生成ios和安卓系统的app,并且还可以制作小程序、移动网站和微商城,非常方便,而且价格也只需几万左右,具体需要看功能需求。
[img]配置iCloud,首先你就先要有一个真实的苹果开发者账号,没错,就是一年688的那个。开通了之后,在Xcode中新建一个项目。然后在 TARGETS - Capabilities - iCloud 中打开开关就可以了。
就像这样,是不是很简单啊。
诶,可是好像有什么地方不对,有些地方爆红了。
这是因为我们还没有给这个App ID 注册,所以接下来我们去苹果的 开发者官网 添加一个App ID,在添加的时候勾选 iCloud 服务就可以啦。
什么?你说你已经创建过App ID了???没关系,在管理App ID这边选择 Edit ,然后在勾选 iCloud 也是一样的。
这时候回到Xcode中在看一下,应该就已经没有爆红了吧。
什么???还有爆红??? 那你重启一下XCode试试吧。再不行,你重启一下电脑试试好了。
在Xcode中 iCloud 下边一共有三个可以勾选的服务,其中第一个就是 key-value storage ,这个也是最简单的 iCloud 使用方法了,他跟 NSUserDefaults 的使用方法基本一样,都是以键值对的方式存储数据。只不过处理iCloud的类为 NSUbiquitousKeyValueStore 。
存储数据的方式很简单,只要使用 setObject:forkey: 之后,使用 synchronize 同步一下就可以了。
获取数据的方式也一样,是要使用 objectForKey 就可以了。
看一下 NSUbiquitousKeyValueStore 的头文件,我们发现他还有一个通知消息
注册这个通知,就可以在数据修改的时候接收到通知,然后做对应的处理。最好的验证方法就是在存储了数据之后直接删除掉这个app,然后再次安装,这个时候就会触发该通知。
先放一下demo的[ 地址 。
以上就是关于配置iCloud和key-value存储的简单使用,后边我们再看看其他两种服务是怎么样使用的。
相较于key-value的存储类型,Documents是用来管理一些比较大的文件,比如用户创建的文档等等。
在我们打开iCloud选项的时候,系统就是自动为我们添加一个 xxx.entitlements 的文件,这个东西用来保证应用的安全性,确保只有你的应用才能访问你自己创建的文档,系统也是依赖于他来区分用户的iCloud账户中每个应用的文档。
查看这个 xxx.entitlements 我们会发现在他里边有这样的一个key Ubiquity Container Identifiers ,对应的value为 iCloud.$(CFBundleIdentifier) 。其实这个 $(CFBundleIdentifier) 就代表这你的APP ID。所以也可以看成是 iCloud.com.zzr.ZZRiCloudDemo 。
NSFileManager 主要是对文件的操作,我们用它来获取iCloud的存储地址。
根据我们的entitlements,通过 NSFileManager 就可以获得iCloud的存储地址,在获取地址之后,我们要先判断一下获取的地址是否为空,如果这个地址为空,则说明用户的iCloud暂时不可用,接下来一切的操作都没办法进行下去。
UIDocument 主要是用于对文件内容的操作。
其实获取了文件的地址之后,我们已经可以直接对文件进行操作了,但是官方还是让我们通过 UIDocument 来操作,因为当我们在对iCloud进行操作的时候,不止是只有我们自己对他进行操作, iCloud daemon 也会对iCloud操作,用 UIDocument 操作能够保证存取安全。
在使用 UIDocument 之前,我们新建一个类,继承于 UIDocument ,并且重写两个方法:
NSMetadataQuery 主要用来查询数据。
有了之前的准备工作,创建一个文档就非常简单了,只要创建好我们要保存的文件,通过
就可以将文档上传到iCloud中了。
我们以一个txt文件作为示范。
修改文档,其实就是重写文档,就是将上边创建文档中的 UIDocumentSaveForCreating 改为 UIDocumentSaveForOverwriting 。
删除文档其实就是通过之前的地址获取到文件,然后调用remove方法即可。
之前讲了增加、删除、修改,好像增删改查中只剩下查询这个方法没有介绍了。查询和前边几个有点不同,他需要用到 NSMetadataQuery 。
直接调用 startQuery 开始查询,iCloud就已经开始帮我们查询了,查询好之后,iCloud会通过通知来告诉我们查询到了东西。
所以我们注册两个通知
并相应他们
其中
就是查询到的内容的数组,遍历他,就可以获取到对应目录下的全部文件了。
先放一下demo的 地址 。
demo简单的制作了一个text文档的存储功能,一些交互没有完善,但是基本的增删改查功能都已经实现了。
以上就是 iCloud Document 的简单使用。此文章仅供个人学习使用,如有不当,希望大佬指出。
开发环境叫xocde,框架的名字叫cocoa。就好比微软的开发环境叫visual studio,框架名叫.netframework。
硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹以上版本的操作系统)购买时可以咨询。也有用黑苹果开发的但是如果想正式发布一定需要购买正版苹果电脑。\x0d\x0a软件环境准备:雪豹以上操作系统(正版苹果电脑都有),购买Xcode软件,老版本是免费的最新版本是要花钱买的。是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。\x0d\x0a基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。\x0d\x0a\x0d\x0a开工:\x0d\x0a有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。\x0d\x0a写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPAD上进行实际测试。在IPAD上测试需要将IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。\x0d\x0a\x0d\x0a发布软件:\x0d\x0a测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99USD。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。