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1、有多处错误,主程序中只有一处,但调用函数错得挺多的,最主要的是对结构指针的运用,stu *p 下,引用其数组不能用(*p)[xx],因为p本身就是结构数组的首址,所以直接用p[xx]即可访问定义的所有单元。
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2、结构体指针就是这个指针变量的值必须指向存放该结构体的内存位置。当这个指针没有任何指向时,可以赋值为null值,但是改指针不可使用,程序中应该做判断。下面是一些赋值演示。
3、struct stu { char name[20];long number;float score[4];} ;再定义指向结构体类型变量的指针变量:struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p p 2,分别指向结构体类型变量。
4、functionpointer就是函数指针,指向一个函数,该函数的原型类似 void function(pStruct_X * p)P.functionpointer,就等于是调用该函数了。不过你的代码中,没写初始化,到底这个函数指针是指向哪个函数。
1、可是如果你改变习惯,写int* p,那么就很明显 p 是一个int* 类型的变量 在用指针的时候就是写p ,没有什么疑问了。如果出现了*p 那么你就认为这个星号就是一个运算符,对p做了运算,这样就不迷惑了。
2、如果&a 和&c 不是同一个地址,则c指针指向的地址内容不会发生变化。
3、我明白楼主的意思,是想定义一个长度不固定的字串,但是这是C,pchar类型的并不是严格意义上的串,建议使用C++中的string类型,可以不定义长度。
4、就是你之前的 struct 中定义的函数指针是没有参数的,但是主函数调用时是有参数的,这是矛盾的呀。要改一下:struct ST{ int i;double x;void (*o)(ST*);void (*p)(ST*);} ;就没有问题了。
5、有多处错误,主程序中只有一处,但调用函数错得挺多的,最主要的是对结构指针的运用,stu *p 下,引用其数组不能用(*p)[xx],因为p本身就是结构数组的首址,所以直接用p[xx]即可访问定义的所有单元。
functionpointer就是函数指针,指向一个函数,该函数的原型类似 void function(pStruct_X * p)P.functionpointer,就等于是调用该函数了。不过你的代码中,没写初始化,到底这个函数指针是指向哪个函数。
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。1 查找。
可以的。结构体里面可以有各种指针,没有限制。
首先解释一下 &st 的问题吧:&st 就是取结构体的 st 的地址传给结构体内的函数 p 和 o,根据前面 st 的定义,也就是传给 print 和 power。这样 print 和 power 函数就可以读取结构体中的 i 和 x 值。
这不是定义函数,是定义函数的类型,就是说函数返回值的类型是个指向结构的指针。 比如你的函数,返回的 m就是指向这个结构的指针,当然指针一定要赋值。