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结果分析:首先是arr地址赋值给p,p存的arr的值再赋值给q 第一个输出 arr[0]的n 然后p地址加1 ,相当于arr[1]了 依次类推。
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if(*p1*p2){ p=p1;p1=p2;p2=p;} 本来指针p1指向a,p2指向b,但是经过该语句后使得p1指向b,p2指向a.a,b的值不发生变化。所以结果就是上面的。
分析:程序没有正确区分数组和指针。在C语言中,当把字符串常量赋予指针时,该字 符串常量就存储在静态存储区中。此时数据不能用指针修改,应用数组的方式进行修改。
指针变量是一个变量,它保存的是另一个变量的内存地址。你如果知道了这个指针变量保存的值,就可以知道它所指向变量的内存地址,于是就可以间接访问到那一个变量。
C语言里面的指针和数组是很有趣的。例如定义数组a[10],你可以通过a[1]访问里面的元素,也可以通过*(a+1),来访问。
变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。
比如(1)这是基本类型指针的语法 include stdio.h int main(void){ int i = 5;int * p;p = //p保存了i的地址,所以p指向i,所以*p = i 。
答案是D 在循环开始,ptr指向了数组的首地址,经过一次循环,指针指向了下一个字节。第一次循环 ptr指向该数组第一个字节,通过printf函数,输出了指针所指的字符串“ABCDE”一次循环,每次指针后移一个字节。
先进入fun函数,打印传入的Y,X。即*x,*y。
在这个程序中,我们首先提示用户输入方阵的尺寸,然后输入方阵的元素。接着,我们通过遍历方阵的每一行,并使用指针指向每行对应列的元素,来求出方阵对角线元素之和。最后,我们输出结果。
比如(1)这是基本类型指针的语法 include stdio.h int main(void){ int i = 5;int * p;p = //p保存了i的地址,所以p指向i,所以*p = i 。
为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。