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包含html5iphone的词条

Html5支持iPhone触屏的脚本应该怎么写

Html5支持iPhone触屏的脚本写法是利用touch事件方法。 触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明: touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。 touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。 示例代码如下:function load (){document.addEventListener('touchstart',touch, false);document.addEventListener('touchmove',touch, false);document.addEventListener('touchend',touch, false);function touch (event){var event = event window.event;var oInp = document.getElementById("inp");switch(event.type){case "touchstart":oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";break;case "touchend":oInp.innerHTML = "br/Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";break;case "touchmove":event.preventDefault();oInp.innerHTML = "br/Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";break;}} } window.addEventListener('load',load, false);

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如何使用html5调用iPhone的后置摄像头

html5需要使用接口chrome30+ for android 已经实现了利用webcam,调用手机后置摄像头,代码如下:

!DOCTYPE html

html xmlns=""

head

titleHTML5 GetUserMedia Demo/title

meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /

/head

body

input type="button" title="开启摄像头" value="开启摄像头" onclick="getMedia();" /br /

video height="120px" autoplay="autoplay"/videohr /

input type="button" title="拍照" value="拍照" onclick="getPhoto();" /br /

canvas id="canvas1" height="120px" /canvashr /

input type="button" title="视频" value="视频" onclick="getVedio();" /br /

canvas id="canvas2" height="120px"/canvas

script type="text/javascript"

var video = document.querySelector('video');

var audio, audioType;

var canvas1 = document.getElementById('canvas1');

var context1 = canvas1.getContext('2d');

var canvas2 = document.getElementById('canvas2');

var context2 = canvas2.getContext('2d');

navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL;

var exArray = []; //存储设备源ID

MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {

for (var i = 0; i != sourceInfos.length; ++i) {

var sourceInfo = sourceInfos[i];

//这里会遍历audio,video,所以要加以区分

if (sourceInfo.kind === 'video') {

exArray.push(sourceInfo.id);

}

}

});

function getMedia() {

if (navigator.getUserMedia) {

navigator.getUserMedia({

'video': {

'optional': [{

'sourceId': exArray[1] //0为前置摄像头,1为后置

}]

},

'audio':true

}, successFunc, errorFunc);    //success是获取成功的回调函数

}

else {

alert('Native device media streaming (getUserMedia) not supported in this browser.');

}

}

function successFunc(stream) {

//alert('Succeed to get media!');

if (video.mozSrcObject !== undefined) {

//Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,我们可以靠这个来检测Firefox的支持

video.mozSrcObject = stream;

}

else {

video.src = window.URL  window.URL.createObjectURL(stream) || stream;

}

//video.play();

// 音频

audio = new Audio();

audioType = getAudioType(audio);

if (audioType) {

audio.src = 'polaroid.' + audioType;

audio.play();

}

}

function errorFunc(e) {

alert('Error!'+e);

}

// 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼视频效果

function drawVideoAtCanvas(video,context) {

window.setInterval(function () {

context.drawImage(video, 0, 0,90,120);

}, 60);

}

//获取音频格式

function getAudioType(element) {

if (element.canPlayType) {

if (element.canPlayType('audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"') !== '') {

return ('aac');

} else if (element.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"') !== '') {

return ("ogg");

}

}

return false;

}

// vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas

//        video.addEventListener('play', function () {

//            drawVideoAtCanvas(video, context2);

//        }, false);

//拍照

function getPhoto() {

context1.drawImage(video, 0, 0,90,120); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,实现拍照。

}

//视频

function getVedio() {

drawVideoAtCanvas(video, context2);

}

/script

/body

/html

HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。但实际上用html5调用手机摄像头存在很多问题:

1)谷歌的发布的Chrome到了21版本后,才新增了一个用于高质量视频音频通讯的getUserMedia API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,其他手机浏览器只有opera支持html5调用本地拍照功能

2)两个浏览器均不支持访问多个摄像头:chrome不支持访问后置摄像头,pera支持访问后置摄像头的

html5开发的页面怎么在iphone上调适

用iphone调试html5页面的方法如下:

1、打开手机web检查器。

通过【设置】【Safari】【高级】【Web检查器】打开。见下图(点击查看大图),并且你会看到该选项下面对电脑操作的相应描述,照做就好。

2. 连接电脑(Mac)

1)先在手机Safari中打开你想调试的网页,并用数据线连接到电脑

2)再在电脑上打开Safari点击【Develop】菜单,就会看到如下图所示(点击查看大图):

3)点击2中的网站名就会在电脑上打开Safari的控制台,如下图(点击查看大图):

此时可以查看手机网页的DOM结构,并且和电脑端网页调试无异,当鼠标滑过这些DOM节点的时候手机上的相应布局也会高亮起来,如下图(点击查看大图):


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