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目前android studio 还不支持 ndk开发,如下图是官网的说明:
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由于android studio 目前还是测试版,所以不建议直接项目开发时使用,谢谢!
1. 在./development目录下创建一目录 如:myhello
2. 进入hello目录,在其下编写自己的.c文件,如: myhello.c
#include stdio.h
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目录中,编写Android.mk, 内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代码顶层目录,进行编译,make myhelloworld
5. 生成的可执行文件位于:out/target/product/lotus/system/bin/ 目录下
6. adb push 到手机 /data 目录下,然后进入adb shell,到data目录下,执行./myhelloworld 皆可
手动编译连接【arm-eabi-gcc 的目录随andorid的版本而有变化,还有就是需要链接的文件如果比较多时,需要很多-l 就很麻烦了】
7、编译成目标文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可执行代码:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,nocopyreloc -o helloworld -Lout/target/product/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/product/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main
其中[ ]中部分根据实际情况修改
**************************************************
实验:
1. 建目录(my Android)/development/test, 在该目录下新建 Android.mk和fb_test.c文件
2. Android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
3. 以下为fb_test.c
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include sys/mman.h
#include linux/kd.h
#include stdio.h
#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"
#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0
#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1
#define MAX_STR 255
static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;
int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";
if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
}
printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);
return 0;//atoi(tmpStr);
}
static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}
int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb.fixed) 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb.var) 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel BYTE_PER_PIXEL);
fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;
vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);
memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, fb.var);
printf("display_init ok\n");
return DISPLAY_SUCCESS;
}
void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}
void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}
int main()
{
display_init();
display_off();//关显示屏
getBatteryCapacity();
sleep(5);
display_on();//开显示屏
return 0;
}
C4droid\x0d\x0a\x0d\x0aC4droid是一个C / C + + IDE + C / C + +编译器,GNU Makefile文件,SDL和Qt支持的Android。 C4droid支持ARM处理器(而不是设备与英特尔的x86和MIPS处理器)的设备。\x0d\x0a您\x0d\x0a可以创建自己的应用程序在Android手机中,运行(即使没有上网:编译器为离线状态)和出口的可执行文件(为终端的应用程序)或APK(GUI使用的\x0d\x0a应用程序)。此应用程序使用TCC和uClibc(GCC仿生libc的一个插件),所以它有完整的ANSI C和ISO C99支持。 \x0d\x0aC4droid可用于教育目的或在C和C + +语言的练习。\x0d\x0aC4droid支持语法高亮,代码完成和源代码格式,所以它是一个非常方便的工具,在旅途中进行编程。
编译环境要求:下载Android的源码,并执行完一次完整的编译。以下的所有命令均是在编译后的源码根目录下执行。
1. 编译C code
同样以hello.c为例:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main()
{
printf("hello, world!\n");
return 0;
}
执行以下步骤生成动态链编的binary文件:
生成目标文件:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -c -o hello.o hello.c
生成可执行程序:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm- eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,nocopyreloc -o hello -Lout/target/product/generic/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello.o -Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o
用命令file查看生成的hello文件属性:
hello: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), stripped
可以证明此时的hello是一个动态链编的文件。
2. 编译native c++ 代码
以hello_cpp为例:
hello_cpp.h
#ifndef HELLO_CPP_H
#define HELLO_CPP_H
class Hello
{
public:
Hello();
~Hello();
void printMessage(char* msg);
};
#endif
hello_cpp.cpp
#include stdio.h
#include "hello_cpp.h"
Hello::Hello()
{
}
Hello::~Hello()
{
}
void Hello::printMessage(char* msg)
{
printf("C++ example printing message: %s", msg);
}
int main(void)
{
Hello hello_obj;
hello_obj.printMessage("Hello world!\n");
return 0;
}
执行以下命令完成:
编译目标文件:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -fno-exceptions -fno-rtti -c -o hello_cpp.o hello_cpp.cpp
编译可执行程序:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm- eabi-g++ -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,nocopyreloc -o hello_cpp -Lout/target/product/generic/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/product/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello_cpp.o -Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o
同样用file查看hello_cpp的文件属性:
hello_cpp: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), stripped
但是很不幸的是,android自带的toolchain不支持C++标准库的开发,即所有的std namespace下的类均无法使用,包括基本的string。