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市场需求决定用人成本,3D框架是近两年才兴起的,thingjs是物联网3D可视化的国产平台,开始受到资本青睐,说明市场潜力巨大。但是3D可视化技术更多是在客户端显示,例如指挥中心的可视化大屏,本身市场需求很低调,很多消费者都不知道,要想做智慧城市的大型项目,很多还是保密项目(监所、电力、建筑、安全消防),能承担开发的团队本来也不多,都是一个圈内的。
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thingjs官网-资源中心有很多可视化大屏项目案例,可以感受一下:
好多公司的前端招聘都把3D可视化开发混为一谈,因为都是需要前端开发基础,但是也是有针对性要求,比如掌握three.js或者babylon.js,熟悉NodeJS、MongoDB等,至少熟悉一种数据可视化JS类库,如D3、HighCharts、Echarts等,这对于用人单位来说,才算是“精通webgl”。
有了技术不等于做出了受欢迎的商业应用,这个不仅仅是技术发展原因,也有市场需求的原因,简单的3D可视化都是临时需求,比如展览、演示,很难沉淀技术资源。大部分的需求都是偏向于大型客户端,也很难带动市场,这样就更需要一个简化的3D开发流程,让中小开发者也能够加入到3D商业开发,有广泛的基层基础,thingjs平台正是如此。
虽然3D可视化开发技术不是一个成熟的市场,但是绝对是增量市场!加入一个有前瞻性的平台,第一时间接触到3D开发技术,有价值的人才工资自然不是问题。
HTML与CSS - PC端网页布局
HTML5与CSS3 - 移动端网页布局
JavaScript原生脚本语言
jQuery - 快速开发JavaScript
AJAX - 前后台数据交互
HTML5的学习,建议按照如上顺序进行学习,可以借助《HTML5布局之路》《Head First JavaScript程序设计》等比较不错的书籍学习
主要需要掌握以下知识点:
首先,了解HTML5可以实现的功能有哪儿些?
1. HTML5可以同时在多种设备上运行,这是其他方式都无法做到的;
2. 在互联网中随意被分享,并且搜索时可以及时被找到;
3. HTML5应用可以使用交互式设计来提供最佳体验,而不需要更改代码。你可以从桌面到手机到平板电脑无缝进行切换,而无需重复安装不同的应用;
4. HTML5适用于多厂商标准,建立在协议之上,是众多公司努力的结果。
其次,了解一下HTML5主要有哪些特征?
1. HTML5有本地存储的特征,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。
2. 利用HTML5非常方便的在网页上添加视频和音频,不需要很复杂的代码,就能打造一款功能齐全的HTML5播放器。
3. CSS3的使用可以提供更多的CSS属性,可以制作更加丰富的渲染效果。
除了以上基本知识点以外,还需要掌握:HTML5的前端技术也是必备的,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax,jquery,Vue,jquery- mobile,zepto等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理以及存在的各种Bug。
掌握基本的开发技术知识
之后了解行业的开发标准与基本规则
再之后就是勤于练习
可以借助比较合适的书籍学习,推荐《HTML5布局之路》