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ios开发准备工作,ios开发需要

APP开发需要什么,具体流程有哪些

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简单点来说,要视手机PP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

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今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

iOS开发-iCloud环境配置及使用

配置iCloud,首先你就先要有一个真实的苹果开发者账号,没错,就是一年688的那个。开通了之后,在Xcode中新建一个项目。然后在 TARGETS - Capabilities - iCloud 中打开开关就可以了。

就像这样,是不是很简单啊。

诶,可是好像有什么地方不对,有些地方爆红了。

这是因为我们还没有给这个App ID 注册,所以接下来我们去苹果的 开发者官网 添加一个App ID,在添加的时候勾选 iCloud 服务就可以啦。

什么?你说你已经创建过App ID了???没关系,在管理App ID这边选择 Edit ,然后在勾选 iCloud 也是一样的。

这时候回到Xcode中在看一下,应该就已经没有爆红了吧。

什么???还有爆红??? 那你重启一下XCode试试吧。再不行,你重启一下电脑试试好了。

在Xcode中 iCloud 下边一共有三个可以勾选的服务,其中第一个就是 key-value storage ,这个也是最简单的 iCloud 使用方法了,他跟 NSUserDefaults 的使用方法基本一样,都是以键值对的方式存储数据。只不过处理iCloud的类为 NSUbiquitousKeyValueStore 。

存储数据的方式很简单,只要使用 setObject:forkey: 之后,使用 synchronize 同步一下就可以了。

获取数据的方式也一样,是要使用 objectForKey 就可以了。

看一下 NSUbiquitousKeyValueStore 的头文件,我们发现他还有一个通知消息

注册这个通知,就可以在数据修改的时候接收到通知,然后做对应的处理。最好的验证方法就是在存储了数据之后直接删除掉这个app,然后再次安装,这个时候就会触发该通知。

先放一下demo的[ 地址 。

以上就是关于配置iCloud和key-value存储的简单使用,后边我们再看看其他两种服务是怎么样使用的。

相较于key-value的存储类型,Documents是用来管理一些比较大的文件,比如用户创建的文档等等。

在我们打开iCloud选项的时候,系统就是自动为我们添加一个 xxx.entitlements 的文件,这个东西用来保证应用的安全性,确保只有你的应用才能访问你自己创建的文档,系统也是依赖于他来区分用户的iCloud账户中每个应用的文档。

查看这个 xxx.entitlements 我们会发现在他里边有这样的一个key Ubiquity Container Identifiers ,对应的value为 iCloud.$(CFBundleIdentifier) 。其实这个 $(CFBundleIdentifier) 就代表这你的APP ID。所以也可以看成是 iCloud.com.zzr.ZZRiCloudDemo 。

NSFileManager 主要是对文件的操作,我们用它来获取iCloud的存储地址。

根据我们的entitlements,通过 NSFileManager 就可以获得iCloud的存储地址,在获取地址之后,我们要先判断一下获取的地址是否为空,如果这个地址为空,则说明用户的iCloud暂时不可用,接下来一切的操作都没办法进行下去。

UIDocument 主要是用于对文件内容的操作。

其实获取了文件的地址之后,我们已经可以直接对文件进行操作了,但是官方还是让我们通过 UIDocument 来操作,因为当我们在对iCloud进行操作的时候,不止是只有我们自己对他进行操作, iCloud daemon 也会对iCloud操作,用 UIDocument 操作能够保证存取安全。

在使用 UIDocument 之前,我们新建一个类,继承于 UIDocument ,并且重写两个方法:

NSMetadataQuery 主要用来查询数据。

有了之前的准备工作,创建一个文档就非常简单了,只要创建好我们要保存的文件,通过

就可以将文档上传到iCloud中了。

我们以一个txt文件作为示范。

修改文档,其实就是重写文档,就是将上边创建文档中的 UIDocumentSaveForCreating 改为 UIDocumentSaveForOverwriting 。

删除文档其实就是通过之前的地址获取到文件,然后调用remove方法即可。

之前讲了增加、删除、修改,好像增删改查中只剩下查询这个方法没有介绍了。查询和前边几个有点不同,他需要用到 NSMetadataQuery 。

直接调用 startQuery 开始查询,iCloud就已经开始帮我们查询了,查询好之后,iCloud会通过通知来告诉我们查询到了东西。

所以我们注册两个通知

并相应他们

其中

就是查询到的内容的数组,遍历他,就可以获取到对应目录下的全部文件了。

先放一下demo的 地址 。

demo简单的制作了一个text文档的存储功能,一些交互没有完善,但是基本的增删改查功能都已经实现了。

以上就是 iCloud Document 的简单使用。此文章仅供个人学习使用,如有不当,希望大佬指出。

Android 开发工程师转型做 iOS 开发,需要做哪些准备工作?多久能上...

iOS建议你分成两部分看,

第一部分是C/Objective-C的学习, 这部分的耗时取决于你的技术积累, 因为它涉及了很多C语言的基础知识, 包括指针, 函数指针等, 这都是Java里面没有的概念, Objective-C看上去比较怪异, 但是如果你认真看一遍, 你会发现它很多地方比JAVA要好. 当然内存管理会比较头疼. 虽然有了ARC, 但是关于内存基础知识你必须要掌握好. 这部分的要花多少时间很难说, 很多地方你可以跳过就能写iOS程序, 但是迟早你会需要回来补课.

第二部分是iOS开发框架, Xcode使用的学习, , 1-2个月应该能上手, 但是学会了还不等于在使用中一气呵成. 这就是纯经验的积累了, 找个师傅, 带着多做几个项目就好了.

Android 开发工程师转型做 iOS 开发,需要做哪些准备工作

本人就是这样,之前了解过一些ios皮毛。所以我是这样的,买了台8k的mac pro,找了些文档先看的swift语法,因为和js类似,容易上手。 开始做些demo,因为最常用的的控件是UITableview,所以先拿这个做,遇到问题网上搜,说实话,这个略微困难,因为我没弄oc直接上手swift,虽然他们在ios上的API一致,也多少有点吃力,再加上毕竟平台和android不同,有些小费力。数据存储和网络这块一搜就行。

总结下: ios做起来比android容易多了,强大丰富的控件功能和好用的模拟器,不用android那么费劲的自定义一些ios已经封装好的功能。 代码方面的就不用说了,封装抽象好的话ios也能写的很漂亮。

iOS 开发怎么入门

确定了要学ios,首先必须做好一下准备工作:一台Mac Pro或其他苹果电脑

从Apple Store上面下载需要的Xcode版本并安装 这肯定是需要花费一笔钱的

如果有语言基础的,可以看视频自学,现在网上有很多ios的视频,比如说麦子学院,腾讯课堂等等,但是腾讯课堂一般都是把很入门的知识,翻来覆去的讲,根本学不到什么,想看一套完整的视频还是建议你去麦子学院看,全部讲的都是ios的知识点,可以认真的学习。

全网首次公开!iOS14 到来前,开发者必需的时间表及 To do list

作者 | 七麦研究院

来源 | 七麦研究院

开发者必需的时间表及 To do list

目前 iOS14 系统的开发者测试版本发布时间是 6 月 23 日,通过对 iOS11、iOS12 及 iOS13 系统开发者测试版本发布时间、正式版发布时间、首次发布新版本占有率日期等 5 个维度进行对比分析,预测苹果可能会在 9 月 20 号左右发布 iOS14 正式版,并在 10 月 15 日或下旬公布 iOS14 的渗透率,预测其渗透率可能比 55% 略高。

(建议保存!)

因此在 9 月 20 号(预测)左右 iOS14 正式版发布前,开发者必须利用好每次版本更新的机会,做好以下准备工作,建议最晚 8 月份要启动:

接下来,就针对以上准备工作进行详细解读 ↓ ↓ ↓

在 iOS14 系统的 App Store 中搜索某个词时,可将下拉联想词框中推荐的某个词⾃动填⼊到搜索框之中。其展示规律是:

当搜索的词不位于联想词下拉框第⼀的位置、且位于联想词下拉框第⼀位置的词的字数⼤于搜索的词时,会出现此现象。

影响和措施:

在 App Store 搜索框输入错误关键词时,系统会提示该关键词有误。经测试发现:⽬前只在英⽂语境、纯数字情况下会出现,且⼀般搜索词越接近正确的关键词或接近一些大牌词时被纠正的⼏率越⼤。

例如,当输入 Facebokk 时,苹果会自动的纠正成为正确的 Facebook 的拼写方式,而且展示的也是 Facebook 正确的拼写方式的搜索结果,但是,当输入和 Facebook 相差稍远的 Faceback 的时候,苹果仅会提醒:你是想搜 Facebook 吗?并没有自动纠正。

当搜索 3600 时,苹果会自动的纠正成 360 的拼写方式,而且展示的也是 360 的搜索结果。

除此之外,我们发现如果不想搜索苹果“自动纠错”的词,而是直接点击下方的提示“要搜索 xxx 吗?,显示的搜索结果会和 iOS13系统不一样。比如搜索 facebokk,会自动纠正成 facebook,如果坚持选择搜索 facebokk,出来的搜索结果会和 iOS13 系统不一样。

搜索 solu 时,会自动纠正成 soul,如果坚持选择搜索 solu,出来的搜索结果也会和 iOS13 系统不一样。

影响:

用户隐私数据使用

近年来,苹果一直在不断加强对隐私的保护、增强数据隐私的功能。在此次苹果新增的隐私保护中,有一些是需要我们提前进行布局和优化的。

例如,应用程序在后台使用 iPhone 麦克风时,屏幕的右上角将会闪烁橙色灯,而在使用相机时会闪烁绿色灯。也就是说,如果某些应用程序在后台使用麦克风或摄像头时,系统会向用户发出警报。此外,App 将不再有对剪贴板的整体访问权限,当第三方 App 在访问用户的剪贴板时,系统会给出通知提示用户,防止关键信息泄露。

App 详情⻚中将展示 App 的隐私条款和权限

早在 iOS12、iOS13 发布的时候,苹果就已经加强了对隐私功能的升级,此次 iOS14 的发布再次把用户隐私推到了一个新的高度。例如,在 App Store 产品详情页中,所有 App 必须向用户展示出将会收集和使用哪些数据和权限,用户在下载前就可以了解到这款 App 将会使用哪些数据,从而决定是否要下载。苹果给出了下方的示意图:

对于正在使用用户权限和隐私比较多的 App,建议在 iOS14 正式版发布前赶快做出调整,因为有些数据是 App 非必须获取但目前却在获取的,如果用户如果知道了这种情况可能会产生反感。

影响:

原来冗长的隐私条款通过简化的方式展示,“更透明”的展现在了用户面前,对用户来说是信息更加透明,更简便了。但是也有一种场景可能不利于开发者使用用户信息,例如用户详细知道应用的访问权限后,可能会通过该页面的退出的选项关闭 App 对某些数据的访问权限。

IDFA 访问权限调整

此前,由于 IDFA 的入口并不明显,很多用户是默认打开并且不知道在哪里能关闭的。而此次在 iOS14、iPadOS14 及 tvOS14 系统中,所有应用必需通过 AppTrackingTransparency 框架获得用户的许可,才可以跟踪或访问用户设备的广告标识符。

也就是说以后应用需要向用户请求权限,才能跨应用和网站跟踪用户信息。如果用户拒绝授予应用对设备 IDFA 的访问权限,则相当于他已启用了“限制广告跟踪”。

除此之外,本来是整台设备中所有应用共用一个广告追踪权限的开关,在 iOS14 系统中变成了每个 App 都需要对 IDFA 进行单独授权。这虽然将“选择权”交给了用户,让苹果用户的隐私权益得到了最大限度地保障。但是却给开发者和第三方数据统计分析平台、广告商等带来了麻烦。

影响:

①影响⽤户⾏为追踪及⼴告投放效果统计等。 此前进行广告投放时广告主是通过标识符来获取投放效果,而现在唯一广告标识符将有可能被关闭,因为可能会跨应用,比如在京东 App 里可能会推荐另一款 App,如果用户下载了这款 App,开发者将 IDFA 进行对比后就可以发现该用户是来源于京东App,但现在用户可能给京东开了 IDFA 权限,却没有给另一款 App 开启,此时开发者则无法再通过 IDFA 进行比对,所以对于广告投放的影响将会比较大;

②第三⽅数据统计平台喜忧参半。 因为追踪受到阻碍,第三方数据统计平台来做追踪的优势就会更加凸显,如果第三方数据统计平台的用户库足够大,并为用户创造唯一的 ID,这个 ID 就可以为所有接入了该平台的开发者进行 App 用户的比对;第三方数据平台的数据量越大,准确度也将会越高。但是,苹果官方也有推出自己的统计平台,也就是 SKAdNetwork,将会给广告商提供关于用户的唯一标识,广告平台进行广告推荐的时候,就可以对用户进行读取和追踪,但是读取范围可能是有限的,设备号、设备信息、系统版本信息等可能将无法读取到。

③可能给“⽺⽑党”可乘之机。 之前关闭 IDFA 的入口位于【设置】中,入口非常深,很多用户并不知道该选项的存在。iOS14 将该功能“透明化”后,会有越来越多的人知道它的存在。现在用户可以通过在其设备上启用“限制广告跟踪”来关闭 IDFA,每关闭一次,IDFA 就会更新一次,对于“羊毛党”来说,很可能使用关闭的方式来假装新的下载行为。

建议:

首先,对于广告营销行业,由于 IDFA 的访问权限受到了影响,建议大家可以找一些比较大的第三方数据统计平台来进行追踪。另外,大家可以注册苹果官方的 SKAdNetwork,由苹果来进行用户的唯一识别。目前 SKAdNetwork 是可以追踪到用户的直接点击下载的。对于 IDFA 的权限调整,大家不必过分恐慌,相信很快就会有应对策略,来确保开发者的每一分投放预算花的更值,ROI 效果能够有所保证。关于 IDFA 的变化如何应对,我们也在继续跟进,后续通过公众号更新同步。

可积极适配的 iOS14 新功能

针对 iOS14 推出的 Widgets、App Clip、App Library 的新功能,建议大家也可以作为可选项来适配 iOS14。

Widgets

优缺点和应对方式:

小组件功能不仅使界面的排版更加自由多样化,还可以使用户在不打开 App 的情况下就能一目了然地获取 App 的某些信息。除此之外,相比于 App 图标,占据主屏幕的小组件更加显眼,更能吸引用户的眼球,对于 App 的使用率在一定程度上是有促进作用的。

不过不打开 App 即可获得部分 App 信息虽然为用户提供了方便,但也为开发者带来了挑战,在例如天气预报、 健康 类 App 中,用户在不打开 App 的情况下获取到想要的信息后将有可能不打开 App,从而使 App 内的活动、广告以及付费项目等不能被用户所看到。

对于已经有组件的开发者,可以依据其利好的部分,继续进行测试。但对于之前没有做组件的开发者,最好辩证来看待:

第一,组件是可选加分项,有技术和产品的团队,可抓住新变量的机会,新变化会引起用户新鲜感,用户的添加热情会比较高,多添加,打开率会比较高;

第二可以参考 iOS13 系统上面的竞品或用户群体非常相同的 App 已有的组件,总结做的好的组件的样式、功能以及场景来进行自己的产品规划;

第三,如果产品技术资源比较紧缺,可考虑先不优先做组件开发。等正式发布后,再来做补开发。

除了 Widgets 外,苹果还推出了 App Clip、App Library。App Clip 相当于苹果的小程序,⽆需下载和安装即可使⽤,⽤完即⾛、更加便捷,对于⽤户⾼频使⽤的产品是尤其利好的,⽽在⼈们频繁接触以及⼀些必经场所的使⽤场景中,也会有助于提⾼该功能的被使⽤机率,⽐如⼩区、 办公楼、公交⻋的刷卡区域等。

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