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系统版本:macOS Big Sur 11.0.1
苹果笔记本系统是MacOS系统。
MacOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
MacOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
macOS是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。
“面向对象操作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
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macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
Mac OS X 是与先前的 Mac OS 彻底地分离开来的一个操作系统,它的底层代码与先前版本完全不同。这个新的核心名为 Darwin,是一套开放源码、符合 POSIX 标准的操作系统,伴随着标准的 Unix 命令行与其强大的应用工具。
尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI是最突出和引人注目的特色。
柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的外观更多,引发了用户间大量的争论。
很多旧 Macintosh OS 用户把这个接口描述得像是像玩具一样,缺乏专业美感。而其他的人则为新系统的新 GUI 创新感到恩喜。
这种外观设计简洁,即使在第一个 macOS 版本推出之前,第三方的开发者就开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。
针对一些声称是有著作权设计下制造或散布且提供这种接口软件的人,苹果采取法律行动,威胁那些声称他们。
macOS 包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode 是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。
可以编译出目前 OS X Yosemite 所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了 Swift 以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。
纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合现在变成最畅销的 Unix 环境。
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术
4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
6、全彩,可连续缩放的小图标(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)
7、在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。
8、依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具
9、专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果
10、新的界面元素,包括“纸单”sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和“抽屉”drawers.
11、色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).
12、OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为QuartzExtreme。
13、Exposé(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Exposé
14、在整个操作系统中普遍使用Unicode。
15、Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜索资料文件、邮件消息、照片、和其他信息。
16、Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。
这个系统现在改名了,改成macOS系统了(这个系统名字从Mac OS X到OS X,现在叫做macOS)
这个系统就是Mac预装的系统,说白了就是苹果电脑预装的系统,再简单点说就是苹果的电脑操作系统。这个系统只能安装在Mac电脑上,不能安装在其他任何电脑上的,所以想要使用macOS系统就需要买一个Mac电脑。
这个系统相较于Windows系统的最大优点就是稳定,我觉得稳定性超群,真的,而且非常好用,缺点就是兼容性相较于Windows系统低很多,但是兼容的专业软件比较多。所以对于正常用户来说,如果你只是正常用户,我觉得体验一下,OK没问题,但是游戏玩家,额……拒绝不要使用macOS系统……兼容的游戏太少太少。专业用户我还是很推荐用Mac的。
所以第二个答案就显而易见了,macOS系统是Apple公司的。
苹果电脑是苹果公司开发上市的一种产品,苹果公司原称苹果电脑公司(Apple Computer, Inc。)总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,全球电脑市场占有率为3.8%。那么苹果电脑用的是什么系统呢?
1、 苹果电脑用的是MacOS系统。
2、 macOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
3、 macOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
关于苹果电脑用的是什么系统的相关内容就介绍到这里了。
苹果电脑用的是MacOS系统。
macOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
macOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
扩展资料:
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术。
4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
参考资料:百度百科-MacOS