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对RichTextBox没什么经验,对Rtf也不熟悉,勉强实现了你要的功能,可能方法不是太好
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Dim l As Integer = 1 '要操作的行索引,从0开始
Dim index = RichTextBox1.GetFirstCharIndexFromLine(l) '获取行的第一个字符的索引
RichTextBox1.Select(index, RichTextBox1.Lines(l).Length) '选中该行
你可以在SELECTCHANGED方法里的SELECTROW之类的字样的方法里获取被选种行.
然后通过INDEX获得第一列的信息
单纯用.net的技术来做非常麻烦,涉及到了大量的GUI绘图工作,但这个偏偏还是基础。所以建议用WPF来处理,虽然也比较麻烦,但要比GUI容易理解的多。
而原理实际上都是一样的。本质上都是图片的移动。只不过移动的那张图片有变化。
譬如你要做一个沿直线跑步的小人。在起始的位置画一个站立的人物图,然后将图片移动到下一个位置,并把图片换成迈出左腿并挥臂的图;再将图片移动一下,绘制收左腿迈右腿的图,一直下去。
说白了就是你需要将人物移动的动作分解,并在合适的位置上绘制出合适的图,分解的越细,动画的连贯性就越高。
其实就是制作动画,然后再把它用到游戏中
ListView1.FocusedItem.SubItems.Item(1).Text '获取当前有焦点项的第二个数据
ListView1.SelectedItems.Item(0).SubItems.Item(1).Text '获取当前选择的项的第二个数据。
ListView1.Items(0).SubItems.Item(1).Text '获取索引为0的项的第二个数据。