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鸿蒙生态120多万开发者,仅300多个原生APP,网友:开发了个寂寞

众所周知,对于一款操作系统而言,最重要的是生态,如果生态不行,操作系统本身再好也难以持续下去。当初微软的windows Phone,还有三星的Tizen就是这样败北的。

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所以在鸿蒙系统发布后,大家就一直期待鸿蒙系统的生态能够迅速发展起来,虽然鸿蒙是能够兼容安卓APP的,但那是“借鸡生蛋”,最终还是要自己“喂鸡生蛋”才靠谱。

而据华为在8月初时的说法, 鸿蒙生态开发者数量已突破120万,超过300家应用伙伴加入到鸿蒙生态,共有65款设备已经升级HarmonyOS 2正式版。

但是让人惊讶的是,鸿蒙原生的APP数量才300多款,目前鸿蒙系统中使用的更多的还是安卓APP,于是有网友评价称,120万开发者,开发出300多款APP,真是开发了个寂寞。

像苹果目前在中国有440多万注册开发者,开发了iOS版的APP超过100万个,而安卓在中国有500多万开发者,有200多万安卓版APP。

那么为何120多万开发者,就开发出300多个APP,平均3000多人才开发出一个APP来?

首先要说一说的是这120万开发者究竟是怎么算的,我们知道目前在华为的系统中,是没有GMS的了,全是使用HMS,鸿蒙中是如此,EMUI中也是如此。

所以加入HMS的开发者,特别是加入鸿蒙系统中应用商店 “AppGallery”的开发者, 理论上是可以称之为鸿蒙生态的开发者的,而HMS已经发展了好多年, “AppGallery” 里面已经有上百万APP之多,所以有120万开发者很正常,这是统计口径的不同,大家不要以为鸿蒙生态的开发者,就必须开发出鸿蒙原生APP出来。

其次,也正因为 鸿蒙系统兼容安卓系统应用,所以开发者们是无需专门开发鸿蒙系统应用,也能接入鸿蒙生态,所以这120万的开发者,也不一定马上就会行动,开发鸿蒙专版APP出来,毕竟开发维护也是有成本的。

所以他们会观望,会看看鸿蒙的发展情况,当 用户量上升,个性化功能增加,才会有未来越来越多的开发者针对性的开发鸿蒙版本应用。

鸿蒙系统发展喜中有忧,5大问题必须重视

7月8日,鸿蒙系统升级量就已达3000万部手机,这是一个很理想的速度。加上升级用户普遍反映体验非常好,这让大家普遍认为鸿蒙大有希望,成功在即。

的确,初出茅庐的鸿蒙,这样的成绩很优秀,但这个时候要注意千万不可以盲目乐观。我们必须清醒地意识到,鸿蒙的成功之路,这才是小试牛刀、刚刚开始,更艰难的工作,还在后头。

一、鸿蒙系统的体验,还基本上没有发挥出其比安卓、iOS领先一代的优势。鸿蒙还需要尽快地把其优势性能体现出来,以持续增加对广大用户的吸引力。

目前升级用户最普遍的反馈,主要集中在日常操作的流畅性、升级的平滑、便利以及对安卓应用的兼容性等方面。

但要知道鸿蒙系统是面向万物互联时代的统一的物联网操作系统,并不只是安卓系统的一个平行替代品。真正体现出鸿蒙作为 领先安卓一代 的优势,才是鸿蒙系统获得稳定市场地位的法宝,不可以疏忽。

比安卓系统强,甚至在很多方面也要比iOS强,这才是鸿蒙成功、成熟的一个标志。 强大的多设备协同、超低时延、更高的存储及文件管理性能、更强大的安全性 等充分发挥,才是战胜安卓系统的真正利器。

这些领先优势的闪亮展现,才会 吸引更多用户,才会督促其它手机厂家也参与到鸿蒙大家庭中来 ,这很重要。

二、适配、升级的节奏要快,要更快。

现在的升级速度当然已经很快了,华为工程师们肯定也是在提速、再提速。工程师们辛苦了,但适配、升级速度对鸿蒙之成功确实很关键,还是要加把劲、再加把劲。

华为手机的增量恢复常态,恢复到每年2-3亿部新机出货,短期内解决的困难很大。这个时候存量手机就是适配、升级的主要载体。但是要知道毕竟 手机的寿命是有限的 。再好用、再可靠的手机,使用寿命也不过三、五年。

此前适配、升级的主要是新机型,往后才逐步拓展到更早的机型。目前的适配、升级已经开始拓展到二、三年前的一些机型,无论如何,这些手机使用寿命已经进入后期。 晚一点儿适配,能升级的存量手机就会少一些 。

三、鸿蒙原生应用开发及生态建设。

这同样是保持对用户吸引力的一个关键因素。用户用的,就是手机上的一个个app,没有足够的app,就谈不上操作系统的成功。目前鸿蒙应用还主要以兼容的安卓应用为主,需要尽早推动更多原生app的开发上线。

真正的原生app,也才能最大程度展现鸿蒙系统的技术优势 。绝大多数主流移动应用都推出原生的鸿蒙app,且功能不弱于相应的安卓应用,鸿蒙才具备了独立发展、繁荣生态的根基。

四、越早升级的用户,要么是铁铁的花粉,要么是对新事物、新技术感兴趣的人。

他们对鸿蒙系统的热情度很高,升级要求也很迫切。但是随着这些用户逐步完成升级,其它用户对于升级鸿蒙系统的热情可能就会弱了。加上更多人其实很难对操作系统有准确、深入的认识,他们其实并不关心系统升级,或是根本就不懂系统升级这个事。

很多手机用户其实从来就不关心系统的升级,或者是清理、重置系统等。要想说服他们升级鸿蒙系统,可就没那么容易了。如果华为新手机还能如2020年之前那样,每年2亿部以上的新机出货量,通过预装鸿蒙就可以达到普及的目的。

但 现在主要靠的是从旧的安卓系统升级而来,这就要求用户要有主动升级的意识,难度要大很多 。越往后,铁粉和有主动意识升级鸿蒙者,就会越少,这个趋势要值得关注。

五、鸿蒙系统成功的根本,还在于华为手机必须恢复到以正常的节奏推出新机,至少也要达到2019年那时的出货量。

每年保持2亿部以上的新机出货,并且直接搭载鸿蒙系统,这才是鸿蒙系统的彻底成功和成熟标志。毕竟存量手机要逐步退出使用的,2021年年底能完成升级的一些早期机型,可能已经使用了3-4年,这些手机大概率在1-2年内就要换新了。

尽管目前 很多铁杆花粉纷纷推迟了换机计划,期待升级、体验鸿蒙系统,并热切期待着华为能彻底解决缺芯困难,华为手机能王者归来 。 但这个过程,显然未必是那么顺利,这个时刻的到来,可能不会那么快。

市场上的存量华为手机也就那么几亿部,而且从明年起每年不得不淘汰的老手机,一年下来也得上千万部。如果短期内不能恢复新手机的正常出货,2年以后的华为存量手机不可避免地开始快速减少,一年换新量就可能达到大几千万部以上。

而今年华为新手机出货能达到1亿部已经很难了,这还基本上是靠存量芯片支撑。明年存量麒麟芯片肯定也剩不下多少了,用高通等芯片也不是办法,毕竟明年了再推4G手机,市场接受度也更低。

但彻底解决缺芯问题,华为手机王者归来,确实是一个大工程,而且还 不能只靠华为自己 。鸿蒙系统的成功,与华为手机的制造、出货恢复正常紧密相关,这其实就是与芯片(半导体)产业的国产化进程密切相关。这需要全国协同,团结一致,共同解决我国半导体产业的太多短板。

期待芯片这座大山尽早彻底攻克,期待华为手机王者归来,期待鸿蒙系统一统天下。

华为鸿蒙120万开发者做300多个APP 在玩文字游戏还是不怀好意捧杀

最近看到很多自媒体都在说:华为鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但鸿蒙原生APP到现在却只有300多个。所以华为自提供系统,至于软件,能用安卓的就用。

咋一看,这种说法好像也没有问题,因为系统最重要的就是生态,如果周边生态跟不上,哪怕是强如当年微软搞得WP也皎然于民。

所以当鸿蒙一发的时候,我们都期望它能够迅速占领市场,完善自己的生态圈,当我们看看有120万的开发者,只开发出320APP的时候,这个数字的背后确实让人困惑不已,也对鸿蒙的前景表示担忧也很正常。毕竟这个数量太少了,难道鸿蒙以后就靠安卓软件活下去吗。

关于鸿蒙的面世,这里不做更多详细探讨,总结起来就是一句,备胎的产物。如果漂亮国没有封禁华为的话,鸿蒙也许只会出现在物联网上应用,手机系统?也许后期会有,但至少不是现在这种情况面世。

但计划赶不上变化这句话很好描述了华为这几年的情况,鸿蒙的出现也许不是最正确合适的时候,但它也足够优异,因为它的发展确实比预料要快一些。根据华为官方说法,有300多家企业加入鸿蒙生态,已经有65款硬件设备可以升级到鸿蒙2.0版本,同时搭载鸿蒙系统的终端设备已经接近一个亿,对于一个新生的系统来说,这确实是个不小的成就。

但看似美丽数据背后却带着未知的危机,虽然数据来看,鸿蒙系统确实已经很好,看上去也不会担心它以后的发展之路。

但实际上鸿蒙现在面对最大的难题就是生态,这就是前面提到120万开发者只开发出300多个原生鸿蒙APP的说法。

鸿蒙系统现在最大的问题还是在生态不够健全,借鸡生蛋终究还是临时办法,加上谷歌现在把鸡也杀了,那么只会自己养鸡生蛋了。所以鸿蒙想要独立成第三大操作系统,不走微软和三星的老路,那么鸿蒙就是首先学会养鸡。

当华为称鸿蒙的生态的开发者有120万的时候,人们觉得华为的鸡已经养起来,但当宣称只开发了320个APP的时候,人们就怀疑华为养的是公鸡吗。因为按照这个算法,几千人才才开发一个APP 这显然不正常。

百万人开发几百个APP显然是不正常的,但在这百万人当中,首先我们要搞清楚有多少是鸿蒙系统的开发者,因为按照华为官方的说法,这120万的开发者是HMS的开发者,因为华为在被漂亮国禁用GSM以后,华为就自行建立了HMS服务。原则上来说,这些开发者都算是鸿蒙生态的开发者,根据华为官方的appgallery统计,支持HMS服务的软件有上百万个,所以如果按照这个算法,这些开发者开发的APP也不算少了。但如果是按照鸿蒙原生的APP计算,那么情况就是另外一种说法,这是计算和统计不一样引起的结果。

如果非要给出一个定义,那么只能说这120万是华为HMS生态的开发者,它还不完全算是鸿蒙系统的开发者,毕竟HMS发布要比鸿蒙早很多。因为这部分人大多是开发软件服务,而不是原生软件,所以120万对鸿蒙来说多少有点文字 游戏 数字。

每一个系统生态的建立都需要时间的沉淀,作为一个只发了几个月的系统,它原生APP少主要可能是两个方面原因造成一是它兼容谷歌安卓的应用,一般性的企业不会再独立开发鸿蒙APP。所以也许这120万里有鸿蒙系统的开发者,但他们还在观望当中,毕竟再搞一套,技术、时间、成本都是一个不可能不考虑的问题。

二就是鸿蒙系统硬件支持还不够,虽然前面说到有接近一亿用户,但在手机领域有多少我们没有准确数据。加上华为手机前景的未知性,这会让这120万当中的观望着更有耐心。毕竟做出来的软件它不是说说就可以,要人力时间精力还是后期维护等等,在鸿蒙现在的情况下,有着更多的观望者其实并不奇怪,因为不管从那个角度来说了,只要开发出安卓应用,同时兼容鸿蒙它已经足够应对目前的情况。

客观来说,目前鸿蒙距离安卓和IOS还有很大差距,也许它比当年的WP用户数量还要少。但鸿蒙作为一个挑战者,一个从零开始的挑战者,它开局的艰难是有预估的,存在的劣势也是必然的。要知道安卓和苹果有今天相当成熟的生态优势,他们是经过时间的沉淀才有这样的结果。当相对于安卓在中国就有500万开发者,苹果的440万开发者,鸿蒙全球才120万开发者,而且还是带着不少水货的情况,这显然还是不够的,想要做第三的市场份额,鸿蒙还是很长的时间和努力才会有机会实现。

目前我们对鸿蒙前景也不要太悲观,毕竟它才几个月大,它的潜力还在,而且目前看它还有它自身的优势。按照目前势头发展下去,当有足够的硬件支撑它的时候,相信很多的观望着会纷纷入局,到了那个时候,鸿蒙原生的APP自然就会丰富起来。

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