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#includecstdio
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#includecstdlib
struct Node{
char name[50];
int salary;
Node* next;
};
Node* createNode()
{
Node* lastnode = 0;
Node* head = 0;
int num;printf("请输入员工的个数:");scanf("%d",num);
char buf[50];
for(int i=0;inum;++i)
{
Node* node = new Node;
printf("请输入员工%d的名字:",i+1);scanf("%s",node-name);
printf("请输入员工%d的工资:",i+1);scanf("%s",buf);node-salary=atoi(buf);
if(lastnode!=0) lastnode-next=node; else head=node;
lastnode=node;
}
lastnode-next=0;
return head;
}
Node* reverseNode(Node* head)
{
Node* iter = head;
Node* lastiter = 0;
while(iter!=0)
{
Node* temp=iter-next;
iter-next=lastiter;
lastiter=iter;
iter=temp;
}
return lastiter;
}
Node* printNode(Node* head)
{
Node* iter = head;
while(iter!=0)
{
printf("员工的名字:%s 员工的工资:%d\n",iter-name, iter-salary);
iter=iter-next;
}
}
int main()
{
Node* head = createNode();
printNode(head);
printf("反转:\n");
Node* head2 = reverseNode(head);
printNode(head2);
return 0;
}
#includeiostream
using namespace std;
struct LinkNode {
int data; //数据
LinkNode* pNext = NULL;//下个节点指针
};
LinkNode* pLast;
LinkNode* LinkReverseInner(LinkNode* pNode)
{
if (pNode-pNext)
LinkReverseInner(pNode-pNext)-pNext = pNode;//令后一个节点的指针指向前一个节点
else
pLast = pNode;//找到最后一个节点
return pNode;
};
LinkNode* LinkReverse(LinkNode* pNode)
{
pLast = NULL;
if(pNode){
LinkReverseInner(pNode)-pNext = NULL;//递归结束,将最初的节点(现在是最后一个节点)的next指针设置为NULL
}
return pLast;//返回原最后一个节点反转完成
}
void Traverse(LinkNode *pNode) {
while (pNode){
cout pNode-data endl;
pNode = pNode-pNext;
}
}
int main(){
LinkNode *theLink = NULL;
for (int i = 0; i 4; i++)
{
LinkNode *p = new LinkNode();
p-data = i;
p-pNext = theLink;
theLink = p;
}
Traverse(theLink);
LinkNode* theLinkReverse = LinkReverse(theLink);
Traverse(theLinkReverse);
return 0;
}
//你在reverse和reverseinner两个函数我加注释的地方设置断点,然后调试运行程序看一下就明白了.
扣着的是头节点(头子)
车是首节点(首子)
马是次节点(次子)
牙签细的是指针指向,香头发黑的是指向,铁头细的是指向。
根据步骤写程序的伪算法(3步4循环,7张图片搞定),如下:
以下是while循环(条件:香头指向不为空)
第一个循环把马弄到车前面,
第二个循环把相弄到马前面
第三个循环把士弄到相前面
........
直到香指向为空后停止循环。
代码如下:只需要一个首结点pHead,就能把链表找到,并倒置。具体代码如下
p香=pHead-pNext;
p铁=p香-pNext;
p香-pNext=NULL;
P香=p铁
while(p香 !=NULL)
{
p铁=p香-pNext;
p香-pNext=pHead-pNext;
pHead-pNext=p香;
p香=p铁;
}
对照伪算法(三步四循环),和上面的代码是一一对应的:
第一步:香头指向首子,铁头指向次子
第二步:删掉首子指向次子(铁头所指向的那个子)的牙签
第三步:香头跟着铁头
以下循环条件:(条件:香头指向不为空)
{
循环1:铁头移动到香头的下一个指向
循环2:香头的下一个指向首子
循环3:头子的下一个跟着香头
循环4:香头跟着铁头
}
自己用道具操作几遍,然后把流程背会,以后自己根据流程写代码即可。
基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正。
链表反转
单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1-2-3-4-5 通过反转后成为5-4-3-2-1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:
struct linka {
int data;
linka* next;
};
void reverse(linka* head)
{
if(head ==NULL)
return;
linka*pre, *cur, *ne;
pre=head;
cur=head-next;
while(cur)
{
ne = cur-next;
cur-next = pre;
pre = cur;
cur = ne;
}
head-next = NULL;
head = pre;
}
还有一种利用递归的方法。这种方法的基本思想是在反转当前节点之前先调用递归函数反转后续节点。源代码如下。不过这个方法有一个缺点,就是在反转后的最后一个结点会形成一个环,所以必须将函数的返回的节点的next域置为NULL。因为要改变head指针,所以我用了引用。算法的源代码如下:
linka* reverse(linka* p,linka* head)
{
if(p == NULL || p-next == NULL)
{
head=p;
return p;
}
else
{
linka* tmp = reverse(p-next,head);
tmp-next = p;
return p;
}
}
单链表反转很简单,只说下思路:
1,从头到尾循环遍历链表
2,取下头结点,作为尾结点,尾结点此时也为头结点
3,采用前插法,将步骤二中取下的结点一个一个连接到头结点前面,成为新的头结点。
4,链表全部遍历完后,新的链表产生了,是原来链表的反转。