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1、这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
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2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
3、delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
4、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
5、delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
微秒延时函数 void Delayus(unsigned int US){ unsigned i;US=US*5/4;//5/4是在8MHz晶振下,通过软件仿真反复实验得到的数值 for(i=0;iUS;i++);} // 以上函数式根据AVR单片机在8MHZ时钟频率下得出的结果。
可以用_nop_( )函数来实现微秒级的延时。_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。
我们一直用的是usleep()函数,这个函数用来延时再好不过了,usleep(10000) 就是延时10ms,在用户层程序中非常实用的。
在linux里用select可以达到延迟效果,阻塞和非阻塞都可以选择,也可以创建一个线程用ulseep做延迟,时间到了就向目标线程发送信号或者使用变量来通知。
语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
void delay(uint time){ while (time--);} 根据反汇编字节调节time的值就可。
1、可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,需要考虑到程序的可移植性问题。
2、当中断发生时,CPU被打断先执行中断服务。导致执行时间变长。使用高级语言时,编译的结果受优化等级等多方面因素干扰,难以计算。在有MMU和Cache的MCU中,指令的执行速度还会受到缓存的影响。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、过长则花样(字符)会有拖曳闪烁感;过短则花样(字符)切换太快,眼睛跟不上。
5、delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
6、总会到时响应中断,即打断正在运行的程序,去调用 中断服务程序 ,结束中断服务程序后,再在断点 恢复现场 继续运行,就好像没有调用过中断服务程序一样。