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该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello 该go命令生成一个go.work如下所示的文件:该go.work文件的语法与go.mod相同。该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。
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Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。
根据谷歌著名的软件工程师——Go语言的设计人之一——Rob Pike的说法,它是用来开发”大型软件“的。Pike说Go语言适合于”很多程序员一起开发的大型软件,并且开发周期较长,支持云计算的网络服务:简言之,就是服务端软件。
服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
对比于其他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是点虐 core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦。
首先我们定义了一个叫做 User 的结构体类型,然后定义了一个该类型的方法叫做 Notify,该方法的接受者是一个 User 类型的值。
先使用import strings导入strings库。HasPrefix 判断字符串 s 是否以 prefix 开头。HasSuffix 判断字符串 s 是否以 suffix 结尾。可以看看判断的代码。在cmd下运行一下go run test.go,看看如下结果。
go.mod 文件中指定的依赖列表的版本。对于更上一层的编译,其他导入这个模块的地方将使用它较新的版本编译。包发布者最好使用语义化的 tag 发布版本,vgo 也鼓励通过打tag的版本号方式,而不是任意的提交版本。
图1 源码安装之后执行Go命令的图 如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体。可以类比于java的一个POJO。在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型。
C语言中的结构体可以定义一些复杂数据类型,把一些有内在联系的不同变量放在一起封装成一个整体,这就是结构体。例如:以学生为例,学生存在学号,姓名,性别,班级等。
C++中的结构体和类的异同:相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。
主要来说:1)C的结构体不存在继承接口和构造函数等,但是C#的结构可以继承接口,以及有必须带参数的构造函数。2)C的结构体没有属性,缺省情况下变量直接暴露在外边被访问;C#还可以为变量提供属性访问。