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在Unity开发中会遇到一个问题就是在Anroid下使用Lightmap会出现场景高亮,曝光效果,这个问题折腾了一段时间,后来找到问题解决方案。需要我们设置如下:
成都创新互联公司专业为企业提供凤庆网站建设、凤庆做网站、凤庆网站设计、凤庆网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、凤庆企业网站模板建站服务,十余年凤庆做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。以较低的预览参数设置,bake全体Lightmap。然后检查有无灯光过亮灯问题。
选中灯光,可在Lightmapping窗口中单独设置灯光参数。根据需要跟改Bounce Intensity值,调整光源。
把SunLight的Bounce Intensity: 2 (正式)
Ambient Occlusion:1
Max Distance:3
Contrast:0.5
就是我们在渲染的时候,要采取一个折中方法,就是把参数适当的调整一下。
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