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html5如何开发,html5用什么软件开发

html 5 如何开发

html 5总的来说是文本,所有任何文本编辑器都可以。

创新互联公司是一家集网站建设,麟游企业网站建设,麟游品牌网站建设,网站定制,麟游网站建设报价,网络营销,网络优化,麟游网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。

但是,有很多编辑器多了好多辅助功能,比如调试和语法高亮自动补完。

写纯静态的网页,html5和html4也没区别,要所见即所得的就用dreamweaver,甚至直接photoshop切片输出html都可以,喜欢写源码的,用任何顺手的文本编辑器就可以了,不会vim的就推荐notepad++或者sublime text 2。

写带javascript的网页,也可以用文本编辑器配合浏览器的java console来调试,但是也有不错的ide可以用,自带调试,比如webstorm和aptana studio。

HTML5开发需要学习哪些内容

关于Web前端学习的必经阶段。正在从事Web前端学习的小伙伴们来和小伙伴们一起看一看吧。希望能够对大家有所帮助!

第一阶段:

● HTML+CSS:

HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、

● JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

● JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

● JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

● JQuery:基础使用

悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

第二阶段:HTML5和移动Web开发

● HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.

● CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

● Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

● 移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。

第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

● WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

● PHP基础:

PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、

● AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。

● AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现瀑布流案例额。

第四阶段:面向对象进阶

● 面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。

● 面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性、接口。

● 设计模式:

面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。

第五阶段:封装一个属于自己的框架

● 框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

● 框架封装中级:

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

● 框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

第六阶段:模块化组件开发

● 面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

● 面向模块编程:

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

第七阶段:主流的流行框架

● Web开发工作流:

GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

● MVC/MVVM/MVW框架:

Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

● 常用库:

React.js、Vue.js、Zepto.js。

第八阶段:HTML5原生移动应用开发

● Cordova:

WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。

● Ionic:

Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。

● React Native:

React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。

● HTML5+:

HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。

第九阶段: Node.js全栈开发

● 快速入门:

Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

● 核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。

● Web开发基础:

HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。

● 快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

● Node.js开发电子商务实战:

需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。

如何快速开发html5游戏?

我不知道题主是什么意思,“如何快速开放html5 游戏 ”?是指简单的换皮 游戏 还是高质量的 游戏 呢?我最近也在学习各种引擎,对于 游戏 开发还是有一些了解的。(虽然作为新人开发者实在找不到合适的工作,难受。)

html5 游戏 开发,也可以说是H5 游戏 ,是时下最火热的 游戏 类型之一。其简单快捷的开放方式深受开发者喜爱。

HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。

对比与HTML4来说,H5的语法更加简单,新增了许多标签,拥有全新的表单,更加方便初学者上手。

对于题主所说的如何快速开发H5 游戏 ,如果是为了让阅历上多添加几个项目,可以选择去网络上搜索相应的教程学习,根据案例来编写,最后修改一部分参数和图片,如此重复修改,可以制作出简单的换皮 游戏 。

但是要制作剧情,操作,玩法等各种方面新颖的 游戏 ,还是需要慢慢的沉淀下来才行。


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