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方法:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
pictureSource = navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType = navigator.camera.DestinationType;
}
//相册
function fromCamera()
{
var source = pictureSource.PHOTOLIBRARY;
navigator.camera.getPicture(function (imageData) {
setimg(imageData);
}, function (message) {
if (source == pictureSource.CAMERA)
alert('加载照相机出错!' + message);
else
alert('加载相册出错!' + message);
}, {
quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source
});
}
//拍照
function EditImgPz()
{
navigator.camera.getPicture(function (imageData) {
setimg(imageData);
}, function (message) {
alert(message);
}, {
quality: 50,
destinationType: navigator.camera.DestinationType.FILE_URI,
sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA,
allowEdit: true,
encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,
popoverOptions: CameraPopoverOptions,
saveToPhotoAlbum: true
});
}
用input type=file capture=camcorder调用摄像头,会先让你选择拍照或者从相册选取。
首先实现在浏览器中调用手机摄像头,实现拍照功能并且把拍下的照片显示在页面并上传到服务器上,然后再在服务器端进行分析。
首先实现在浏览器中调用摄像头,当然用现在火的不行的html5,html5中的video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源。实现拍照功能的html5代码:
article
style scoped
video { transform: scaleX(-1); }
p { text-align: center; }
/style
h1Snapshot Kiosk/h1
section id="splash"
p id="errorMessage"Loading.../p
/section
section id="app" hidden
pvideo id="monitor" autoplay/video canvas id="photo"/canvas
pinput type=button value="????" onclick="snapshot()"
/section
script
navigator.getUserMedia({video:true}, gotStream, noStream);
var video = document.getElementById('monitor');
var canvas = document.getElementById('photo');
function gotStream(stream) {
video.src = URL.createObjectURL(stream);
video.onerror = function () {
stream.stop();
};
stream.onended = noStream;
video.onloadedmetadata = function () {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
document.getElementById('splash').hidden = true;
document.getElementById('app').hidden = false;
};
}
function noStream() {
document.getElementById('errorMessage').textContent = 'No camera available.';
}
function snapshot() {
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
}
/script
/article
经本人测试在android手机的opera浏览器浏览器下可以正常实现手机拍照功能。android手机下的google chrome浏览器还不行,自带的浏览器也测试没有通过。iphone手机的safari浏览器也是不支持的。
想了解更多关于html5调用手机摄像头的内容可以点击。
图片的获取:
下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
Html代码
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
Html代码
var data = imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
Html代码
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里
php代码:
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
图片上传:
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:
js代码
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
php代码
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image); fclose($fp);
}
请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。
你给的网页用的是 input accept="image/*" type="file",在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。