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1. 打开软件,点击左上角的“添加文件”按键,选择好需要去水印的视频。
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2.
在视频打开后,工具栏里分别有“选择”、“笔”、“查找徽标”三个按键。这代表了三种去水印的方法。使用“选择”的话,就跟我们使用屏幕截图
一样,在有水印出现的地方用鼠标拉出一个框,把这个水印遮掩住就行了。使用“笔”的话,就想用系统的画板,直接用笔在水印位置上涂抹。使用“查找徽标”是
软件自动计算水印位置进行遮掩。(通常不建议使用这项,很多时候水印都不会遮掩的很干净的。)
Canvas简介及实践:
canvas是HTML5新增的元素,主要作用是支持用JS画图。
一、创建Canvas元素
二、通过JavaScript来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
•1:JavaScript使用id来寻找canvas元素。
•2:创建context对象。getContext(“2d”)对象是内建的HTML5对象。
3:绘制一个红色的矩形。fillStyle方法将其染成红色,fillRect方法规定了形状、位置和尺寸
三、实例-图像 把一幅图像放置到画布上:
四、水印生成主流程
1、建立一个画布:
2、生成水印字符串:
3、CanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的data URLs,包含了Base64过的图像信息。说明:Data URLs, URLs prefixed with the data: scheme, allow content creators to embed small files inline in documents. 例如:“data:image/png;base64,R0lGODdhMAAwAPAAAAAAAP”
4、平铺在background上
看了好多人提问,那些回答的也是醉了,不管答案是否正确,就知道复制粘贴回答。这个水印根本就是无法去除的,只有正版的也可以,这个插件是收费插件,如果是商用的,必须购买,而且还不是很便宜!
为了显示所有权,而且水印用图片修改不容易除,是让人知难而退一类的
第一,流畅度。FlashPlayer除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。
第二,稳定性。FlashPlayer最大的问题就是容易宕,各位在玩游戏、看影片时遇过FlashPlayer出问题的经验。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。
第三,兼容性。HTML5的播放器不支持低版本浏览器。
flash播放器是一个exe的可执行程序,用于播放本地swf格式文件。
Macromedia Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 包含了集成的调试器。要使用此功能,您必须使用 Macromedia Flash Player 的支持调试的版本。Flash Player调试版在其它方面与不支持调试的版本(发行版)相同;不同之处是,调试版包含与 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 通信的附加代码。 为了便于开发和调试,Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 安装程序默认情况下会在您的浏览器应用程序目录下安装 ActiveX 控件或插件的调试版本。
HTML5是近十年来Web标准最巨大的飞跃。HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它也将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着HTML5的发展,各个浏览器都已经或即将支持HTML5。在大潮流的推动下,微软也表示将把HTML5作为IE9的核心,并将全力投入HTML5。
HTML5 Video Player可以让你通过比较简单的方式将你视频转码成HTML5格式的视频。
我的想法是在上面加一个DIV绝对定位,DIV里面是一堆宽和高都为1个像素的,鼠标移到小的像素的DIV上时,让他的背景和透明度不见,这样下面刮奖的内容就可以显示出来了,因为DIV又小又多,所以可能需要来回移动鼠标,模拟刮奖的过程