快上网专注成都网站设计 成都网站制作 成都网站建设
成都网站建设公司服务热线:028-86922220

网站建设知识

十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队

量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决

悬浮flutter,悬浮球

一文解决Flutter中使用TextField遇到的各种疑难杂症

可以使用 SingleChildScrollView 包裹布局

创新互联建站服务项目包括阳原网站建设、阳原网站制作、阳原网页制作以及阳原网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,阳原网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到阳原省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

这里还需要了解一个 Scaffold 中的一个属性 resizeToAvoidBottomInset

官方文档给出的解释就是处理键盘遮挡问题,默认是 true,如果不希望顶起需要设置为 false。

在 sdk 低版本的时候是使用 resizeToAvoidBottomPadding 需要将其设置为 false,现在已经弃用。但网上很多文章还没有改正,仍然用的 resizeToAvoidBottomPadding。

分两种情况

一种是使用系统的返回键,比如 android 底部导航自带的返回,

另一种是使用导航栏自定义的返回键

第一种情况需要在页面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中拦截返回处理。

原理都是通过判断输入框是否获取了焦点

当底部有固定的组件,比如提交按钮,我们在键盘弹起的时候希望按钮贴着键盘顶部固定,但是中间滚动视图可以自由滚动

可以在 SingleChildScrollView 外部再使用 Stack 包裹,悬浮按钮使用 Positioned 定位,

还要⚠️注意要给滚动组件底部留出距离防遮挡,同时还有动态加上 bottomBar 的高度,因为在 iphoneX 以上的手机,会有个虚拟按键,如果不加上该按键高度,同样会被遮挡

高度获取方法: MediaQuery.of(context).padding.bottom

在 showDialog 布局中使用 Scaffold 包裹,不要忘了将 backgroundColor 设为透明。

如果弹窗过高,还是需要将高度固定,然后使用 SingleChildScrollView ,弹窗中同样也可以在执行关闭的时候拦截,判断键盘是否弹起,如果弹起则要先关闭键盘。

给所有输入框绑定 FoucusNode

在 maxLines=1 的情况下,输入框不支持换行,换行按钮会变成 done

监听 onEditingComplete 方法

根布局使用 GestureDetector 或者 InkWell 包裹,点击的时候收起键盘。

最后要记得销毁

Flutter 手势系列教程---Listener

Listener 它是主要的功能是用来监听屏幕触摸事件,取决于它的子组件区域范围,比如按下、移动、抬起、取消等操作时可以添加监听。

我们知道 Flutter 组件只有按钮才会有事件,那么如果我需要在文字或者某个容器上添加事件那我就需要借助 Listener

手势系列视频教程地址

Listener 常用于当手指滑动屏幕时进行隐藏键盘或者下拉刷新、上拉加载时进行事件监听。

一般在实际的开发过程中我们很少会用到 Listener 来监听手势,一般都是通过 GestureDetector 来进行监听或者使用 MouseRegion 来监听鼠标的事件,而 MouseRegion 常用于web开发中, GestureDetector 常用于app。

我们经常使用的回调函数主要有三个

我们这里主要是针对 onPointerDown 、 onPointerMove 、 onPointerUp 进行演示,因为我们在平时的开发过程中最常用到的属性就是这三个,而且其他的属性也都被废弃掉了。

我们这里先点击橙色容器,在点击一次红色容器,他们打印的结果如下。

PointerEvent 是触摸、手写笔、鼠标事件的基类。

在上文中,我们知道了什么是 Listener 并写了一个简单的案例,在使用案例的过程中我们的事件里面都带了一个 event 参数,而所有的事件最终都是继承自 PointerEvent ,那我们接下来看看 event 的参数有什么作用。

PointerEvent 的属性非常多,但在我们实际的开发过程中很少会使用到,只有在特定的情景下才会使用对应的属性。

如需要做一个全局悬浮的按钮我们会使用到 position

如需要做绘图软件我们需要用到 buttons 、 kind 等

所以大家可以根据实际的应用场景来使用对应的属性即可,下面是我对 PointerEvent 的属性进行的一个详细描述。

behavior 属性,它决定子组件如何响应命中测试,它的值类型为 HitTestBehavior ,这是一个枚举类,有三个枚举值

对子组件一个接一个的进行命中测试,如果子组件中有测试通过的,则当前组件通过,这就意味着,如果指针事件作用于子组件上时,其父级组件也肯定可以收到该事件。

在命中测试时,将当前组件当成不透明处理(即使本身是透明的),最终的效果相当于当前Widget的整个区域都是点击区域

点击组件透明区域时,可以对自身边界内及底部可视区域都进行命中测试,这意味着点击顶部组件透明区域时,顶部组件和底部组件都可以接收到事件

我们这里演示每次都是先点击绿色盒子在点击文字,以便大家能更好的分辨出这三个属性的使用区别

Listener 是 Flutter 中比较重要的功能性组件,它主要的功能是用来监听屏幕触摸事件,事件回调可以获取对应的属性来个性化定制app功能。

flutter- 全局悬浮可拖动的Widget

那天,产品经理说“我在微信朋友圈里点了别人分享出来的歌曲链接 听了会歌 那歌简直了 好听 退到聊天界面 出现了个悬浮的歌曲图标 那我们能不能做类似的 在所有页面都会存在这样一个悬浮图标 这个图标目前要有打客服电话功能”。

我一心想,这人真会搞事 哈哈。行 满足他

事实上有一个Overlay的widget,它的createState方法获取的就是OverlayState对象.

Overlay可以认为是一个UI上面的蒙版/浮空层,使用起来类似Stack;


分享标题:悬浮flutter,悬浮球
URL地址:http://6mz.cn/article/dsgedih.html

其他资讯