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C语言在头文件中实现函数定义,可以按如下方法:
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新建一个demo.h(也可以为其它文件名)的头文件,在头文件中添加函数定义,如:extern void demo();
新建一个c文件,在文件中将demo.h包含进来:#include“demo.h”,在此文件中将函数的主体写上,如下:
void demo()
{
printf("Hello.");
}
经过上述步骤,即可完成在头文件中实现函数定义。
函数指针一般用来做回调的,一般多线程用的多,因为线程之间,栈空间不一样。还有就是封装好的程序,做回调的,比如我写了一段程序,想要给你用,如果我内部没有回调,你就要改动我的程序。但我这样写,我的执行过程是123,二这个步骤,我用函数指针封装起来,如果等于空就不执行,然后你来用,只需要把我的函数指针,指向你的函数,我这个程序是不是就可以不改代码,然后把你的代码加到中间了,所以,函数指针除了线程中,通过传递消息,根据消息相互调用,之外,也是封装的一大利器,如果管理的好,还可以减少代码雍种,写的好,增加可读性。当然你可以不用,也能开发同样效果的东西,难度要大很多,特别是代码到千行以上
看你那么晚还在学习,帮你改一下:
#includestdio.h
int calculate(int lng, int width, int hight);//函数参数不能用C语言的关键字long
int main()
{
int m_long;
int m_width;
int m_hight;
int result;
printf("请输入长度\n");
scanf("%d",m_long);
printf("请输入宽度\n");
scanf("%d",m_width);
printf("请输入高度\n");
scanf("%d",m_hight);
result=calculate(m_long,m_width,m_hight);
printf("长方体的体积是 ");
printf("%d\n",result);
getchar();
getchar();
return 0;
}
int calculate(int lng, int width, int hight)//这里的分号要去掉
{
int result=lng*width*hight;
return result;
}
#include
#include
void
add(float
x,float
y)
//函数定义
{
printf("%5.2f\n",x+y);//计算a+b
}
main()
{float
a=0.0,b=0.0;
double
s;
scanf("%f,%f",a,b);//输入a
b
add(a,b);//直接调用函数
s=sqrt(a);
printf("跟号a=%f\n",s);
s=sqrt(b);
printf("跟号b=%f\n",s);
}
问题补充:
你的想法很好,可以的话去学下C++吧,能学到你所想的
你想调用函数的话,把这函数做成一个C文件,以后需要时就合并用吧
你可以把你的头文件复制到 stdio.h 所在的文件夹,并 修改 编译器自带的 stdio.h,
在 stdio.h 的 尾部 加一句 #include 你开发的头文件名 即可。以后,凡使用 stdio.h 就自动有了 你开发的头文件了。
这个操作很简单,但你要有管理员特权,才能修改stdio.h。
如果 可以自己 写 #include ...; 你可以 把自己开发的 头文件写在 自己 的 一个文件夹。把自己的文件夹路径 加入到 环境变量 INCLUDE 中。例如文件夹路径是 d:\my_head 用 命令:
set INCLUDE=%INCLUDE%;d:\my_head
就可加入。 使用头文件 用 #include my_some.h
my_some.h 是你开发的头文件之一,存放在 d:\my_head\ 下面。