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(1) scanf("%d%d%d",red,green,blue); //输入三个值
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(2) red = red%256;
blue =blue%256;
green = green%256;//将数据转换到0~255之间
(3)rgb = red | (green8) | (blue16);//通过或运算将数据放到对应位置上
(4)0x%x //以16进制输出数据
# include stdio.h
//计算样品深度
int sampleDepth(int x)
{
return (x-1)/2;
}
int main()
{
int i=0;
printf("获取到的样品深度是:");
scanf("%d",i);
printf("颜色强度%d\r\n",sampleDepth(i));
return 0;
}
原型:
int WINAPI icePub_getImgfilePColor(char *strImgFilename,int x,int y,char *strR,char *strG,char *strB,int flag)
输入:strImgFilename 待处理的图片文件名
x x坐标
y y坐标
flag 输出RGB值的格式,0 10进制,1 16进制
输出:strR R值
strG G值
strB B值
返回码:0 OK;-2 x,y值超出图片长宽
int retCode=-1;
char strR[128],strG[128],strB[128];
Cstring m_mem;
typedef int (WINAPI ICEPUB_GETIMGFILEPCOLOR)(char *strImgFilename,int x,int y,char *strR,char *strG,char *strB,int flag);
ICEPUB_GETIMGFILEPCOLOR *icePub_getImgfilePColor = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
icePub_getImgfilePColor = (ICEPUB_GETIMGFILEPCOLOR *)GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_getImgfilePColor");
if(icePub_getImgfilePColor)
retCode=icePub_getImgfilePColor("a.jpg",100,55,strR,strG,strB,0);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);
if(retCode == 0)
m_mem.Format("(x,y):%d,%d\r\nR:%s\r\nG:%s\r\nB:%s",point.x,point.y,strR,strG,strB);
AfxMessageBox(m_mem);
原型:
int WINAPI icePub_imgToFileTextdata(char *strImgFilename,char *strFilename,char *strFenge,int flag)
输入:strImgFilename 待处理图像文件 (会被强制256级灰度化)
strFilename 待生成BMP文本数据文件名
strFenge 列之间分隔符
flag 文本数据格式标志:0 10进制; 1 16进制; 10 RGB16进制
输出:
extern "C"
{
__declspec(dllexport)
int WINAPI icePub_imgToFileTextdata(char *strImgFilename,char *strFilename,char *strFenge,int flag);
}
#pragma comment(lib,"icePubDll.lib")
icePub_imgToFileTextdata("a.jpg","bmpdata.txt",",",0);
原型:
char * WINAPI icePub_getBufferFromImg2(char *strImgFilename,int *width,int *height,int huiGrade)
输入:strImgFilename 图片文件名
huiGrade 图像灰度化标志,0 no; 1 and =256 灰度级
输出:width 图像宽度
height 图像高度
返回值:图像的点阵数据(按照24位BMP格式)
extern "C"
{
__declspec(dllexport)
char * WINAPI icePub_getBufferFromImg2(char *strImgFilename,int *width,int *height,int huiGrade);
}
#pragma comment(lib,"icePubDll.lib")
char *bmpBuffer=NULL;
int imgWidth, imgHeight;
bmpBuffer = icePub_getBufferFromImg2 ("e:\\a.jpg",imgWidth,imgHeight,0);
//然后对bmpBuffer数据处理即可
if(bmpBuffer != NULL)
free(bmpBuffer);
可以使用CreateWindow函数。
CreateWindow,Windows API宏, 在WinUser.h中根据是否已定义Unicode被分别定义为CreateWindowW和CreateWindowA,后两者又被分别定义为对CreateWindowExW和CreateWindowExA函数的调用。
pData里面保存的就是一个一个的COLORREF结构,你只需要通过BITMAPINFOHEADER中的宽高等信息,计算位移,就可以读取某个点的RGB值了。
还有一个简单的办法,你之前已经有memBitmap这个CBitmap了,通过这个做更方便。通过SelectObject将memBitmap放到一个CDC中,直接使用函数GetPixel函数就可以获取指定某个点的RGB值了,这个不需要计算和位移。