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c语言调用go,C语言调用GPU

go语言如何调用c函数

直接嵌入c源代码到go代码里面

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package main

/*

#include stdio.h

void myhello(int i) {

printf("Hello C: %d\n", i);

}

*/

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.myhello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

需要注意的是C代码必须放在注释里面

import "C"语句和前面的C代码之间不能有空行

运行结果

$ go build main.go ./main

Hello C: 12

Hello Go

分开c代码到单独文件

嵌在一起代码结构不是很好看,很多人包括我,还是喜欢把两个分开,放在不同的文件里面,显得干净,go源文件里面是go的源代码,c源文件里面是c的源代码。

$ ls

hello.c hello.h main.go

$ cat hello.h

void hello(int);

$ cat hello.c

#include stdio.h

void hello(int i) {

printf("Hello C: %d\n", i);

}

$ cat main.go

package main

// #include "hello.h"

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.hello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

编译运行

$ go build ./main

Hello C: 12

Hello Go

编译成库文件

如果c文件比较多,最好还是能够编译成一个独立的库文件,然后go来调用库。

$ find mylib main

mylib

mylib/hello.h

mylib/hello.c

main

main/main.go

编译库文件

$ cd mylib

# gcc -fPIC -shared -o libhello.so hello.c

编译go程序

$ cd main

$ cat main.go

package main

// #cgo CFLAGS: -I../mylib

// #cgo LDFLAGS: -L../mylib -lhello

// #include "hello.h"

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.hello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

$ go build main.go

运行

$ export LD_LIBRARY_PATH=../mylib

$ ./main

Hello C: 12

Hello Go

在我们的例子中,库文件是编译成动态库的,main程序链接的时候也是采用的动态库

$ ldd main

linux-vdso.so.1 = (0x00007fffc7968000)

libhello.so = ../mylib/libhello.so (0x00007f513684c000)

libpthread.so.0 = /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f5136614000)

libc.so.6 = /lib64/libc.so.6 (0x00007f5136253000)

/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000055d819227000)

理论上讲也是可以编译成整个一静态链接的可执行程序,由于我的机器上缺少静态链接的系统库,比如libc.a,所以只能编译成动态链接。

C语言go-while语句如何使用?

没有这个语句。

至少我没听过,你说的我都用过,这个真没有。

而且可以肯定的是:

C语言确实目前的标准是没有go这个关键字的。

C语言GO TO语句怎么用

可以使程序跳转到标记位置,可以和if语句构成循环,但是对于goto语句的使用争议很大,它能使程序很轻松的跳出多个嵌套循环,但是会破坏程序的模块化,使程序的可读性变差,项目越大这个缺点越明显,所以个人观点不建议使用,了解就可以了,goto语句的一些用处while和do

while循环可以代替。

用法举例:

#include

stdio.h

#include

stdlib.h

int

main()

{

char

input;

loop:

printf("Hello,

world!\n");

printf("Repeat?(y/n)")

scanf("%c",

input);

if

(input

==

'y')

{

goto

loop;

}

system("pause");

return

0;

}

c语言操作问题 在vc6.0中的go按钮是干嘛的,它与叹号按钮有什么不同?

go是用作调试运行的,按F9设置了设置断点之后他会运行到断点处就停下,然后按

F10

可以一行一行的往下运行,按一次向下走一行,这样容易找到错误出在什么地方.

那个红色的

感叹号

就直接运行程序,

C语言中goto语句的用法??举例来说。

goto语句可以使程序在没有任何条件的情况下跳转到指定的位置,所以goto语句又被称为是无条件跳转语句。

它的语法如下

goto label;

//其它代码

label:

其中,label为我们自己定义的一个标签,定义的规则与变量的命名相同,它的位置是不固定的,它可以写在goto语句的后面,也可以写在它的前面,然而goto语句只能在一个函数内部跳转,它并不允许跳转出一个函数外部。

int day = 1;

loop:

if (day = 31)

{

printf("%d\n", day);

day++;

goto loop;

}

上面程序就是利用了goto和if语句来实现了循环功能,它与while实现的循环功能一样,其中loop为我们定义的一个label(标签)。

扩展资料:

使用goto语句的建议

1) 使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。

2) 使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。

3) 不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。

4)应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码"。

参考资料来源:百度百科-goto语句

c语言中 go to语句的使用方法

goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。

如: label: i++;

loop: while(x7);

goto loop;

C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。

goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

扩展资料:

go to在C语言中的应用:

统计从键盘输入一行字符的个数。

#includestdio.h

int n=0;

int main(void) {

printf("input a string: ");

  loop: if (getchar()!='\n') {

n++;

 goto loop;

}

printf("output: %d\n",n);

}

例如输入:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

然后回车Enter

输出:26

本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数。

然后转移至if语句循环执行,直至输入字符为'\n'才停止循环。

参考资料:百度百科-go to 语句


新闻标题:c语言调用go,C语言调用GPU
网站链接:http://6mz.cn/article/dsgdhio.html

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