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Android MDC 系列文章:
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这篇文章将介绍 Dialogs 组件的功能和API。要了解如何处理Android的Material Components的初始设置(包括Gradle依赖关系和创建应用程序主题),请参阅我的原始文章:
为Android设置Material Components主题
对话框是组件,通常带有模式窗口,显示在应用程序内容的前面。它们用于告知用户可能包含关键信息和/或需要做出决定的任务。它们有目的地打断电流,并一直显示在屏幕上,直到被解散或采取措施为止,因此应谨慎使用。
从设计的角度来看,可以在不同的场景中使用三种主要类型的对话框:
上面所有这些都具有共同的特征:遮盖应用程序内容的背景稀松布(可以选择轻按以关闭对话框)和表面容器。
注意:存在第四种类型: 全屏对话框 。为此, 官方文档 建议使用 *DialogFragment* 和资源限定符一起确定其显示方式。这不在本文的讨论范围之内,因此不会涉及。
可以使用来实现所有上述对话框类型 MaterialAlertDialogBuilder 。该构建器类 AlertDialog 使用Material Design规范和主题来配置和实例化。
显示对话框的基本方法如下:
配置更改(例如设备旋转)后,上述方法将不会保留对话框。为了实现这一点,我们需要花一段 DialogFragment 时间使用 MaterialAlertDialogBuilder 来提供 Dialog :
DialogFragment 可以使用 导航体系结构组件 显示,也可以通过 Fragment 或 Activity 通过以下方式手动显示:
可以通过将参数传递给来实现上面(和更多)三种对话框中列出的所有特征 MaterialAlertDialogBuilder 。下面列出了其中一些。
注意:在以下大多数情况下,将使用硬编码值。该构建器还提供资源ID的重载。
注意:对话框的中间区域可以被支持文本或一组特定类型的项目占用。这些不能合并。
存在几个主题叠加层,用于更改对话框的总体布局。这些主题覆盖变体继承自 ThemeOverlay.MaterialComponents.MaterialAlertDialog ,每个都有一个可选的后缀:
实施全局自定义Material AlertDialog 主题叠加层时,请在您的应用程序主题中使用 materialAlertDialogTheme 属性引用它。
另外,还有一个辅助 MaterialAlertDialogBuilder 构造函数,它接受覆盖的主题资源ID:
可以使用三个“材料主题”子系统为主题设置“材料警报”对话框: 颜色 , 版式 和 形状 。我们已经在上面的 “选择主题叠加层” 部分中显示了要使用 的主题叠加层 。除此之外, AlertDialog 可以通过扩展样式并使用属性 在 主题叠加层中引用自定义样式。 MaterialAlertDialog.MaterialComponents``alertDialogStyle
有没有具体的属性自定义在一个对话框中使用的颜色,但 colorPrimary , colorSecondary , colorSurface 和各自的“关于”在您的应用程序使用的主题会自动调整对话框颜色颜色改变时。
对话框文本元素将采用 fontFamily 您在应用程序主题中定义的属性。操作按钮的样式将根据 textAppearanceButton 您在应用主题中设置的样式进行设置。
在主题叠加层中,您还可以使用 materialAlertDialogBodyTextStyle 属性为正文文本专门设置样式。
可以使用该 shapeAppearance 属性自定义对话框背景的形状。默认为 shapeAppearanceMediumComponent 。
我希望这篇文章对对话框以及如何在您的Android应用中使用对话框提供了一些见识。如果您有任何疑问,想法或建议,那么我很乐意收到您的来信!
在Twitter上找到我 @ricknout
参考资料:
美团Android自动化之旅—生成渠道包
Android批量打包提速
AndroidMultiChannelBuildTool
背景
随着发版需要,每次发版所需渠道包越来越多(现在差不多有一百个左右了),正常gradle打包由于耗时效率过低已无法满足需求,开始了android多渠道快速打包实践。
方法
下面主要介绍两种快速打包的方式:
1、类似美团的方式,在META-INF中写入渠道名的空文件,用于读取空文件。 美团Android自动化之旅—生成渠道包
2、在apk末尾动态写入渠道信息。 一种动态为apk写入信息的方案
其实这两种方式都是同一个原理,替换以前从manifest中读取渠道号的方式,而使用新的获取方式(渠道号如何写入就如何读取)。
所以这首先需要客户端(重要!):
1、统一应用中获取渠道的方式并替换之前的(最好兼容)。
2、注意第三方SDK渠道号的传入,比如友盟sdk,否则第三方会使用默认从manifest中读取的方式。
下面介绍一种已经测试过的方法(git上开源项目 AndroidMultiChannelBuildTool )
1、安装环境由于脚本环境是使用python语言,所以需要我们 安装环境 。
2、导入项目导入开源项目 AndroidMultiChannelBuildTool ),并把想要批量打包的apk文件拷贝到PythonTool目录下(与py同级),运行py脚本即可打包完成。
以上基本实现快速打包,经过测试一分钟百十个无压力。另外需要注意这种方式只适用于打包需求一致渠道号不同,不适用特殊定制渠道。
备注:9月21日补充快速打包java版本,详见 AndroidMultiChannelBuildTool-Java-master
笔者最近实践了利用openlayers在android app中实现离线地图应用,本文记录了笔者实践的思路。
1、加载本地的地图瓦片;
2、GPS定位;
3、叠加部件(矢量)图层;
android端用webview加载在线页面或离线的html页面都是没问题的,同时,android原生与JS之间可以互相调用。这一部分不是本文的重点,参考资料如下:
笔者想到ol加载地瓦片地图时,可以用tileUrlFunction返回一个瓦片的链接,例如:
本文献给大连机场,感谢您延误航班,使我有时间有耐心写完本文,谢谢。
输入如下命令
之后就进入了容器shell命令界面
git clone
进入EmptyProject文件夹,输入如下命令
输入如下命令
等待命令执行完成(第一次会比较慢),最终apk地址 app/build/outputs/apk/release/app-release.apk
至此我们完成了在docker上搭建了android打包编译环境,并成功编译出了apk文件。