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调用的时候直接写resetTime(这里传入你要倒计时的数字)
本答案出自“我要编程”软件开发师训练平台免费课程。
//单纯分钟和秒倒计时
function resetTime(time){
var timer=null;
var t=time;
var m=0;
var s=0;
m=Math.floor(t/60%60);
m10(m='0'+m);
s=Math.floor(t%60);
function countDown(){
s--;
s10(s='0'+s);
if(s.length=3){
s=59;
m="0"+(Number(m)-1);
}
if(m.length=3){
m='00';
s='00';
clearInterval(timer);
}
console.log(m+"分钟"+s+"秒");
}
timer=setInterval(countDown,1000);
}
这段代码很简单,你应该是不明白两个运行结果不一样的原因,我只说明运行结果不同的原因。
首先你要明白this关键字是与运行时环境有关,和声明时环境无关。
new test(1).fun2();这个fun2调用fun1时这句alert(tihs.m_num);这个this的运行环境是fun2,所以它代表fun2,只会弹出undefined,
new test(1).fun3();由于fun3的指针是指向fun1的,而fun1是test的一个属性,这句alert(tihs.m_num);这个this的运行环境是test,所以它代表test,只会弹出5。
关于js中实例和对象的解释如下:
比如定义persion如下:
var person = new Object();
var person = {};
JS 是基于原型的面向对象语言, 所有数据都可以当作对象处理,所以 person 是对象, 可以把它当作是 Object 的实例. 当然, 一切都是对象。
第二个采用对象字面量的方式生成的person也是如此。
然而它内部没有调用new Object(),而是采用JSON的初始化方式:
将现有的引用指向person。
实例和对象的区别,从定义上来讲:
1、实例是类的具象化产品,
2、而对象是一个具有多种属性的内容结构。
实例都是对象,而对象不全是实例。
Js里面没有类(ES6以前)的语法,所以类的概念就通过创造一个对象来实现。
var gaga= new Gaga( "尜尜",null,"黑色");这样就是一个对象的实例化;
实例化对象,其实就是创建对象过程;
要用一个类中的一个方法。如果这个类是静态类,那么ok,可以直接调用这个方法。
可是如果这个类不是静态类呢?
就需要用对象来引用这个方法了。那么对象如何来呢?就需要new一下了。
例:B类要调用,A类中的 gaga()方法。
那么在调用干这个方法之前,必须要要创建A的对象。
A a = new Gaga();
a.Gaga();