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flutter耗电,flutter 有用吗

安卓app主要用什么编程语言的

安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。

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Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。

扩展资料

Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。

Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。

手机里承载系统是设定好还是不设定好啊?

别如下:们都知道手机系统对于手机而言是非常重要的,无论是安卓的手机系统还是IOS的手机系统都有着一大批用户和支持者,而随着手机的更新换代,手机系统也并不是一成不变的,我们的智能机就是软件和硬件系统相结合的,而手机厂商每当给手机系统升级以后都会给我们的手机提示需要更新系统了,那么我们到底有没有必要更新手机系统呢?有很多朋友表示感到很纠结,今天小编就告诉大家手机系统到底要不要更新。

首先我们来看下怎么查看你的手机系统,从设置点进去,拉到屏幕底部就可以看到你的手机系统了,无论你是要查看手机系统还是更新手机系统都是在这里进行。

对于更新系统,有很多朋友都说自己的手机在更新完系统以后就变得十分流畅,可是也有朋友反映手机更新完以后的系统还没有之前没更新过的好用,那么我们的手机系统要不要更新呢?看完小编这篇文章,相信你的心里就有答案。

我们先了解一下更新系统主要是更新什么内容呢,更新手机系统是分为三个部分,有修复BUG的更新,有功能性的更新和底层更新。其中底层更新就是指系统的换代,而底层更新可能会让系统的流畅性和耗电程度都产生改变。修复BUG就不用多说了,就是修复系统的漏洞,而功能性更新是指新加了功能的更新。

我们了解完了以后就来说说系统到底需不需要更新,小编个人认为更新系统一定要谨慎,因为手机系统一旦升级过后,是很难回到以前系统版本的。所以小编建议小小的更新那是可以进行的,但如果你的手机已经用了很多年,硬件设备都是老的,如果要它去搭载最新的系统那也许太过勉强了,很多老的手机升级新的系统以后都会变得十分耗电。

而如果是功能性更新,朋友们可以先了解更新的是什么功能,如果是自己需要的功能,那也可以选择更新,而如果是修复BUG的,可以第一时间进行更新,总的来说更新手机系统是利大于弊。

小编再给大家一个建议,假如你的手机是非常老旧了那么更新系统之前可以到网络上先咨询一下更新过手机系统的用户,或者到评论处留言问小编以及和网友讨论都是很好的选择。

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精彩视频

01:15

这个接近完美的手机系统,怎么市场份额却比不上安卓和iOS呢?

触摸奇闻

01:15

为什么这个比安卓还流畅的手机系统,最后被微软抛弃了呢?

难得好知识

00:50

iPhone手机系统升级后卡顿?1分钟教你系统降级,过程很简单!

嘿靓机

00:35

苹果手机系统可以降级你知道吗?想降到老版本的朋友们,来看看吧

新农村姑娘小丽

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来自福佑寺风风韵韵的三角梅

52

52

昨晚手机放那好好的,早上醒来,既然自动更新了,还下载了好几个软件,真的无语,这一两年一直提醒更新,我从来都没有更新,因为手机本来就卡,哎,真不知道昨晚手机放桌上是怎么更新的?现在也不知道会怎样?

03-09 07:07

回复

御霞辉7b:我的也是刚打开手机就自动更新了,进行关机也不好使,还是更新了。

风雪中人:设置有自动更新,点我的设备,点右上角,可以选择关闭。

全部5条评论

微博网友水神兽君

131

131

我准备恢复出厂设置去了

2018-12-17

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yun3356:恢复出厂没什么用,只是清楚缓存垃圾和自己下载的应用,完了以后还要重新下载需要的应用软件,对系统不会产生影响

未央鑫宝回复广奕9r:恢复到手机刚买时的样子

全部4条评论

向往却可永远

103

103

手机老是提醒系统更新,那么到底是更新好还是不更新好?涨知识了

2018-12-17

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兜兜er6:越更越卡

fhbfc回复巴问XO:不好

全部3条评论

jk20安

64

64

更新后开机慢了很多,还经常卡机。现在无论怎么提示都不更新了,可是那个提示总是跳出来,特烦人

03-18 18:03

回复

Ponyx回复张三丰ZwVUg:你们都有强迫症吧?

张三丰ZwVUg:对,不小心就更新了

不忘初心okie

66

66

手机出厂之前是经过深思熟虑测试的,系统和硬件是最佳的,你忍不住更新了,那么硬件和系统就磨合不同了,那么也可以换手机了????个人认为手机系统用到报废也不要更新。

03-21 11:45

回复

林子28

50

50

苹果小6用不用更新

02-24 06:56

回复

兜兜er6:更新完系统,马上就有新手机用了。

Ponyx:你可以换个苹果11了

盖勋c7

48

48

手机系统更新,是厂家让你换新手机了。我用过好几个牌子的手机,升级完就快报废了。

03-31 06:31

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穿越视线的追忆e6Qpz:同感同感

我顶你嘎肺啊

126

126

不能更新我的360上个月更新了8.1系统现在连电话也打不出去,到厂家维修去了

2018-12-17

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取名真难难难难难

167

167

越更新越卡,慢慢就容易自动关机,死机。这都是套路呐,提示你可以更换手机了。

2018-12-17

回复

宝贝小狐仙35e

154

154

系统更新了,你的手机也马上要更新了。

2018-12-17

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eHRPD是基于cdma2000的3G系统,eHRPD(演进的高速分组网络)是对原HRPD,即EVDO网络的演进和增强。因此从CDMA EV-DO到eHRPD是需要对相关网元进行升级,如AN/PCF升级至eAN/ePCF,PDSN升级为HSGW(HRPD Serving Gateway),即HRPD服务网关。eHRPD改善了网络融合方式,使资源能合理利用但是没有改善无线侧的能力

LTe是3.9G,它改进并增强了3G的空中接入技术,采用OFDM和MIMO作为其无线网络演进的唯一标准。在20MHz频谱带宽下能够提供下行326Mbit/s与上行86Mbit/s的峰值速率。改善了小区边缘用户的性能,提高小区容量和降低系统延迟。严格意义上,其实LTE一开始的定位仅仅是3G的加强版,但是随着后期的发展,大大超出当初设计者的预期。本来只能称做3.9G,但是由于不断的在继续改善升级,所以后续版本已经成为了真正的4G。

关于两者的具体介绍:

LTE主要包括两种版本:即TD-LTE和LTE FDD两种制式。两种制式是根据之前不同的2、3G网络来进行选择性应用。比如中国移动,采用的是TD-LTE,是因为TE-LTE可以很好的和中国移动自主研发的3G网络兼容。而联通和电信则可能采用是两种版本的结合,或者是使用其中的一种。

HRPD(演进的高速分组网络)是对原HRPD,即EVDO网络的演进和增强;EVDO面向LTE的升级网络,支持同LTE的平滑切换和重选;是CDMA向LTE迈进的平滑演进策略。

苹果在“伟大”背后其实是龌龊油腻大叔 (连载之一)

在几千年的商业历史上,迄今为止,应该没有一个品牌能像苹果这样在全世界范围内被广泛且深入地神话化、宗教化、图腾化,使其品牌形象在44年间逐渐升华至一种超越宗教、超越人种、超越国家且超越真实(即虚假)的崇高和伟大。这种崇高和伟大触及各种我们能想到的普世价值:自由、平等、尊重个性、创新、关怀弱势等。以至于在中华大地,特别是在知乎这种集聚着被充分洗脑的高不成低不就的果粉的平台,如果对苹果发表一些基于事实的负面评论,那将立即被群起而攻之,那种委曲和愤愤不平让人感觉甚于侮辱了他们的父母。对于苹果,这是一种幸福,也是一种目标实现,因为这正是他们每年花上百亿美元做各种营销的目的。对于商业圈内的友商,对于被苹果欺负和压榨的企业或个人,这是一种霸权主义,这是一种以大欺小,这是一种店大欺客,这是更是一种深深的无奈和悲伤。

如果将企业拟人化,44岁的苹果,无论他外表多么光鲜靓丽,从各种事实来说,在本质上苹果其实是一个唯利是图、不择手段的龌龊油腻大叔。

下面我们弄一个简单编年史来说说苹果为什么是一个唯利是图、不择手段的龌龊油腻大叔。

一、Adobe篇:苹果公报私仇封杀Flash

1982年,从施乐公司辞职创业的查尔斯与沃诺克携手创办Adobe,推出打印软件产品PostScript,大受欢迎。苹果当时的麦金塔电脑好看不好用:缺乏应用软件,于是乔布斯请查尔斯与沃诺克吃饭喝酒,让Adobe为苹果的封闭系统开发苹果版的PostScript,最终双方达成合作意向。苹果还投资250万美元购买了340万股Adobe的股票。Adobe技术结合苹果产品组合获得了成功。

1985年,乔布斯被苹果董事会扫地出门。Adobe的创始人沃诺克为乔布斯说好话,并继续与乔布斯保持密切联系,引起当时苹果强烈不满。于是在1989年,苹果联合微软收拾Adobe,让微软为苹果提供替代PostScript的应用,并卖掉全部Adobe的股票。股票套现成功,赚了约8000万美元,但联合行动失败,苹果在1991年被迫与Adobe恢复合作伙伴关系。

(评论:这是苹果的第一次公报私仇。)

1996年底,乔布斯回归奄奄一息的苹果。1998年,乔布斯找Adobe,希望Adobe为苹果电脑开发一套视频处理软件。当时苹果电脑市场份额低至5%,而开发一套视频处理软件需要耗费巨大的人力物力,Adobe觉得这个项目实在没办法赚钱,于是婉拒了乔布斯,没想到这为10多年后埋下了祸根。

(评论:记仇是苹果各种龌龊行为的一个显著特征。)

2007年,第一代iPhone发布,一炮而红,但iPhone与当时火热的Adobe Flash不兼容(当时世界上所有其他手机厂商都支持Flash)。Adobe争取苹果的支持,但乔布斯拒绝表态。

2008年,第二代iPhone(iPhone 3G)发布。对于Flash,乔布斯模糊地说了一句:Flash并不是很适合iPhone。Adobe觉得还有希望,继续争取。

2009年,第三代iPhone(iPhone 3GS)发布。乔布斯还是没有明确表态。

2010年1月,Adobe决定不等了,称不管苹果愿意与否都投入到针对iOS的Flash开发。同年4月,乔布斯写了一封长篇公开信,宣布iOS不支持Flash,并一口气判了Flash六宗罪,并在别的公开场合跳出产品范畴攻击Adobe这个企业:“Adobe很懒惰…..他们缺乏像苹果一样的行事方法”。对于乔布斯的六宗罪,Adobe进行了逐一反驳,但当然没用。在苹果封杀和各种诋毁下,Flash在最终被HTML5等其他技术淘汰,将在2020年底彻底停止更新。

(评论:乔布斯为了这完美复仇,足足等了14年,而且在iPhone推出后,还继续等了3年多才公开表态,因为他知道要等iPhone足够强了才能有底气与Adobe彻底摊牌,否则这个复仇风险太高。如果在iPhone还不强的时候与Adobe正式宣战,万一Adobe全面停止对苹果产品的支持怎么办?要知道,龌龊需要资本,油腻说明有经验。下面我们看看乔布斯的六宗罪是怎么说的。)

第一罪:Flash是一套封闭的系统。

(评论:我的天!苹果还有脸说别人封闭!苹果整个生态都是封闭的好吗?听到苹果说别人封闭,不仅我们觉得好笑,Adobe也觉得好笑,它的官方回复是:“非常幽默。”Flash的确是一个开放的标准,在2009年它在全球有13亿次安装量,超过200万Flash开发者,92%的Windows用户会装Flash Player,无数动画和游戏都需要Flash。)

第二罪:完整的网络:苹果的用户不用Flash没问题,因为有别的可玩的。

(评论:这个神逻辑很有川建国的风范。逻辑可以简化为:你有个好东西,好多人都用,但我就不用,为什么?因为我有别的东西,别的东西也很好。请问这解释了不用的原因吗?没有。这只是说了不用的补救措施,随便吹嘘一下自己。)

第三罪:可靠性、安全性和性能:Flash造成Mac死机,Flash不安全,Flash在移动端表现不行。

(评论:这是无数果粉用来洗白苹果的理由,更用Flash最终消亡的结果神化乔布斯,说他多么高瞻远瞩,其实根本是胡扯。如果一个软件能引起一个电脑的操作系统死机,你说这个操作系统本身还安全可靠吗?说Flash不安全,感觉的确有点道理,Flash的确好多漏洞,Adobe及Flash的开发者一直在补漏洞。但话又说回来,系统开放的代价是风险提高,但不能因为这个系统有一点风险就彻底否定它,而是应该综合衡量各种因素,特别是用户体验。系统的安全是靠迭代去提升的,不可能一开始就有完美的系统,包括苹果自己。苹果即使是封闭的系统,他的iCloud不是总被攻破吗?iPhone不是也总被刷机破解吗?一件事情要放在一定的历史背景下讨论才有意义:在2000年到2010年间,Flash的的确确让十多亿的用户提供了便利和乐趣,在当时,Flash的确也是苹果客户想兼容的。最后,乔布斯说Flash在移动端表现不行,但事实是当时Flash Player在Google Play上曾广受欢迎,有三分之二的用户给其打了最高分。最终Flash的确是消亡了,但它的消亡一半是因为苹果的封杀(其实还有微软和Youtube的封杀),一半是HTML5在技术上的确有优势,但这个客观结果绝对不能用来洗白乔布斯主观上的公报私仇。再补充一点,果粉老是吹嘘苹果怎么把安全视为生命线,但事实是乔布斯并没有把这点放在最重要的第一罪或最后一罪。)

第四罪:耗电:Flash是软件解码,所以耗电多了1倍。

(评论:乔布斯的原话是:“iPhone播放H.264视频可以坚持10小时,而使用软件解码模式,电池在5小时内耗尽。”请问哪一代的iPhone可以连续看视频10小时?从来没有好不好?iPhone出了名耗电惊人,华为说这个话我们可能相信,苹果说这话自己不心虚?Adobe在安卓上已经验证过用Flash和不用Flash看视频的电量区别,乔布斯根本就是胡扯。)

第五罪:Flash做触摸屏体验不行,而且开发者需要花很多额外的劳动在Flash上实现触摸。

(评论:事实已经证明乔布斯在这点上也是毫无根据。Flash在安卓上体验完美,一点问题没有。至于说开发者不高兴,Flash在当时有无数的应用,开发者都挤破头加入,他们没不高兴,你乔布斯为什么不高兴?Flash收取开发者的费用非常低廉(使用低级功能免费),与苹果的30%抽成相比,你说开发者更喜欢谁?)

第六罪:乔布斯说这是最重要的原因:Flash是一个跨平台开发工具,因此Adobe的目标不是帮助开发者编写最棒的苹果应用软件,于是苹果客户也不能有最好的体验。

(评论:这个逻辑是伪逻辑。为什么Flash是一个跨平台开发工具就能推导出Adobe的目标不是帮助开发者编写最棒的苹果应用软件?我们能举出一堆世界级的跨平台开发工具给iOS带来好体验的例子:腾讯的微信小程序,谷歌的Flutter(咸鱼,京东及美团在用),Facebook的React Native(QQ音乐,QQ空间及手机百度在用),阿里的Weex(淘宝及支付宝在用),还有Adobe的PhoneGap(对的,是你乔布斯说的跨平台不好,现在也是跨平台的工具,还更是Adobe的东西,这个你怎么又不封杀呢?)。可见,乔布斯这一点也是扯淡的。)

综合上面六个罪,乔布斯没有一个理由是靠得住的,这也在侧面证明了苹果封杀Flash纯粹就是以大欺小,公报私仇。

下一篇预告:iPhone 4信号门篇:苹果欺骗客户让客户换个姿势打电话


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