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关于51javascript的信息

javascript键盘上的按键所对应的代码是什么

字母和数字键的键码值(keyCode)

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按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码

A 65 J 74 S 83 1 49

B 66 K 75 T 84 2 50

C 67 L 76 U 85 3 51

D 68 M 77 V 86 4 52

E 69 N 78 W 87 5 53

F 70 O 79 X 88 6 54

G 71 P 80 Y 89 7 55

H 72 Q 81 Z 90 8 56

I 73 R 82 0 48 9 57

数字键盘上的键的键码值(keyCode) 功能键键码值(keyCode)

按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码

0 96 8 104 F1 112 F7 118

1 97 9 105 F2 113 F8 119

2 98 * 106 F3 114 F9 120

3 99 + 107 F4 115 F10 121

4 100 Enter 108 F5 116 F11 122

5 101 - 109 F6 117 F12 123

6 102 . 110

7 103 / 111

控制键键码值(keyCode)

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Tab 9 Spacebar 32 Down Arrow 40 . 190

Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191

Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192

Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219

Control 17 Home 36 ;: 186 \| 220

Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221

Cape Lock 20 Up Arrow 38 , 188 '" 222

如何解决javascript问题

你中的是脚本病毒,由于脚本代码不完整缺少分号导致语法错误所以出现错误提示

请阅读下面资料和解决方案

脚本病毒通常是JavaScript代码编写的恶意代码,

一般带有广告性质,会修改您的IE首页、修改注册表等信息,造成用户使用计算机不方便。

脚本病毒原理分析与防范

脚本病毒的前缀是:Script。脚本病毒的公有特性是使用脚本语言编写,通过网页进行的传播的病毒,如红色代码(Script.Redlof)脚本病毒还会有如下前缀:VBS、JS(表明是何种脚本编写的),如欢乐时光(VBS.Happytime)、十四日(Js.Fortnight.c.s)等。

防止恶意脚本还有一些通用的方法:

1. 可以通过打开“我的电脑”,依次点击[查看]→[文件夹选项]→[文件类型]在文件类型中将后缀名为“VBS、VBE、JS、JSE、WSH、WSF”的所有针对脚本文件的操作均删除。这样这些文件就不会被执行了。

2. 在IE设置中将ActiveX插件和控件以及Java相关全部禁止掉也可以避免一些恶意代码的攻击。方法是:打开IE,点击[工具]→[Internet选项]→[安全]→[自定义级别],在“安全设置”对话框中,将其中所有的ActiveX插件和控件以及与Java相关的组件全部禁止即可。不过这样做以后,一些制作精美的网页我们也无法欣赏到了。

3. 及时升级系统和IE并打补丁。选择一款好的防病毒软件并做好及时升级,不要轻易地去浏览一些来历不明的网站。这样大部分的恶意代码都会被我们拒之“机”外

网络的流行,让我们的世界变得更加美好,但它也有让人不愉快的时候。当您收到一封主题为“I Love You”的邮件,用兴奋得几乎快发抖的鼠标去点击附件的时候;当您浏览一个信任的网站之后,发现打开每个文件夹的速度非常慢的时候,您是否察觉病毒已经闯进了您的世界呢?2000年5月4日欧美爆发的“爱虫”网络蠕虫病毒。由于通过电子邮件系统传播,爱虫病毒在短短几天内狂袭全球数百万计的电脑。微软、Intel等在内的众多大型企业网络系统瘫痪,全球经济损失达几十亿美元。而去年爆发的新欢乐时光病毒至今都让广大电脑用户更是苦不堪言。

上面提及的两个病毒最大的一个共同特点是:使用VBScript编写。以爱虫和新欢乐时光病毒为典型代表的VBS脚本病毒十分的猖獗,很重要的一个原因就是其编写简单。下面我们就来逐一对VBS脚本病毒的各个方面加以分析:

一、Vbs脚本病毒的特点及发展现状

VBS病毒是用VB Script编写而成,该脚本语言功能非常强大,它们利用Windows系统的开放性特点,通过调用一些现成的Windows对象、组件,可以直接对文件系统、注册表等进行控制,功能非常强大。应该说病毒就是一种思想,但是这种思想在用VBS实现时变得极其容易。VBS脚本病毒具有如下几个特点:

1.编写简单,一个以前对病毒一无所知的病毒爱好者可以在很短的时间里编出一个新型病毒来。

2.破坏力大。其破坏力不仅表现在对用户系统文件及性能的破坏。他还可以使邮件服务器崩溃,网络发生严重阻塞。

3.感染力强。由于脚本是直接解释执行,并且它不需要像PE病毒那样,需要做复杂的PE文件格式处理,因此这类病毒可以直接通过自我复制的方式感染其他同类文件,并且自我的异常处理变得非常容易。

4.传播范围大。这类病毒通过htm文档,Email附件或其它方式,可以在很短时间内传遍世界各地。

5.病毒源码容易被获取,变种多。由于VBS病毒解释执行,其源代码可读性非常强,即使病毒源码经过加密处理后,其源代码的获取还是比较简单。因此,这类病毒变种比较多,稍微改变一下病毒的结构,或者修改一下特征值,很多杀毒软件可能就无能为力。

6.欺骗性强。脚本病毒为了得到运行机会,往往会采用各种让用户不大注意的手段,譬如,邮件的附件名采用双后缀,如.jpg.vbs,由于系统默认不显示后缀,这样,用户看到这个文件的时候,就会认为它是一个jpg图片文件。

7.使得病毒生产机实现起来非常容易。所谓病毒生产机,就是可以按照用户的意愿,生产病毒的机器(当然,这里指的是程序),目前的病毒生产机,之所以大多数都为脚本病毒生产机,其中最重要的一点还是因为脚本是解释执行的,实现起来非常容易,具体将在我们后面谈及。

正因为以上几个特点,脚本病毒发展异常迅猛,特别是病毒生产机的出现,使得生成新型脚本病毒变得非常容易。

js 方法 书写格式

1。js方法书写格式是有哪些?

//声明一个函数,函数名字为name

function name(str,num){}

//将等号左边匿名函数返回的值赋给f。匿名函数就是没有声明名字的函数.

var f=function(){}

//没见过

aa:function(){}

//等同于第二种,"{}"叫做代码块。

aa={bb:function}

2。js怎么创建对象,创建对象的格式(最好有注释 新手看不懂 谢谢)

创建对象:可以创建自定义对象和js本身含有的对象。

创建自定义对象:

//可以看做这是构造器

function 人(姓名,性别){

//有两个属性

this.姓名=姓名;

this.性别=性别;

//有个私有方法

function get性别(){

return this.性别;

}

}

//定义个公有方法

function get姓名(){

return this.性别;

}

创建js对象:

关键字new

3。有参考资料、网站最好

,输入javascript

51nod支持javascript吗

支持的。

java和javascript,感觉javascript挺好,最大的问题就是各大浏览器不兼容,

其他库的代码难看,我看过jquery的代码,不太好,因为都是在一个文件里面

但javascript确实是容易学的,语法结构也挺好,前端后端都能做,很不错

兼有函数式编程、面向对象编程等多种编程范式,一个字,好。

如何将51啦统计网的统计代码放到我的51上面来啊

把以上这段代码复制粘贴到网页的body/body标签的任意位置,预览以后会在相应的位置出现51la的小图片,点击就能进入51的网页查看你的流量统计

补充:既然你用51统计,那么你自己应该有个网页或者是网站,对吧?然后所谓的body/body标签,就是你网页的代码。你把网页下载到本地后,用记事本打开,你仔细看,肯定会有个body(中间有很多内容)/body标签,然后把你的51代码复制粘贴到body……/body里面,最后把页面传回去。这样就能在51网站上统计你的网站流量了

如何用javascript操作本地文件

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。

二、FileSystemObject编程 

使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 

(一)创建FileSystemObject对象 

创建FileSystemObject对象的 

代码只要1行: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 

(二)应用相关方法 

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true"); 

(三)访问对象相关属性 

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:/test.txt的句柄: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt"); 

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt"); 

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 

执行上面最后一句后,将显示c:/myjstest.txt的最后修改日期属性值。 

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true"); 

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 

三、操作驱动器(Drives) 

使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 

(一)Drives对象属性 

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: 

l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 

l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 

l DriveLetter:驱动器字母。 

l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 

l SerialNumber:驱动器的系列码。 

l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 

l IsReady:驱动器是否可用。 

l ShareName:共享名称。 

l VolumeName:卷标名称。 

l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 

(二)Drive对象操作例程 

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: 

var fso, drv, s =""; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c://")); 

s += "Drive C:" + " - "; 

s += drv.VolumeName + "/n"; 

s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; 

s += " Kb" + "/n"; 

s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; 

s += " Kb" + "/n"; 

alert(s); 

四、操作文件夹(Folders) 

涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。 

Folder对象操作例程 : 

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作: 

var fso, fldr, s = ""; 

// 创建FileSystemObject对象实例 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

// 获取Drive 对象 

fldr = fso.GetFolder("c://"); 

// 显示父目录名称 

alert("Parent folder name is: " + fldr + "/n"); 

// 显示所在drive名称 

alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "/n"); 

// 判断是否为根目录 

if (fldr.IsRootFolder) 

alert("This is the root folder."); 

else 

alert("This folder isn't a root folder."); 

alert("/n/n"); 

// 创建新文件夹 

fso.CreateFolder ("C://Bogus"); 

alert("Created folder C://Bogus" + "/n"); 

// 显示文件夹基础名称,不包含路径名 

alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c://bogus") + "/n"); 

// 删除创建的文件夹 

fso.DeleteFolder ("C://Bogus"); 

alert("Deleted folder C://Bogus" + "/n"); 

五、操作文件(Files) 

对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。 

(一)创建文件 

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。 

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下: 

var fso, f1; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下: 

var fso, ts; 

var ForWriting= 2; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

ts = fso.OpenTextFile("c://test.txt", ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下: 

var fso, f1, ts; 

var ForWriting = 2; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CreateTextFile ("c://test1.txt"); 

f1 = fso.GetFile("c://test1.txt"); 

ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件 

当文件被创建后,一般要按照“打开文件-填写数据-关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。 

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。 

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。 

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。 

(三)创建文件及添加数据例程 

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用: 

var fso, tf; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

// 创建新文件 

tf = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true); 

// 填写数据,并增加换行符 

tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; 

// 增加3个空行 

tf.WriteBlankLines(3) ; 

// 填写一行,不带换行符 

tf.Write ("This is a test."); 

// 关闭文件 

tf.Close(); 

(四)读取文件内容 

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。 

方法或者属性 描述 

BuildPath() 

生成一个文件路径 

CopyFile() 复制文件 

CopyFolder() 复制目录 

CreateFolder() 创建新目录 

CreateTextFile() 生成一个文件 

DeleteFile() 删除一个文件 

DeleteFolder() 删除一个目录 

DriveExists() 检验盘符是否存在 

Drives 返回盘符的集合 

FileExists() 检验文件是否存在 

FolderExists 检验一个目录是否存在 

GetAbsolutePathName() 取得一个文件的绝对路径 

GetBaseName() 取得文件名 

GetDrive() 取得盘符名 

GetDriveName() 取得盘符名 

GetExtensionName() 取得文件的后缀 

GetFile() 生成文件对象 

GetFileName() 取得文件名 

GetFolder() 取得目录对象 

GetParentFolderName 取得文件或目录的父目录名 

GetSpecialFolder() 取得特殊的目录名 

GetTempName() 生成一个临时文件对象 

MoveFile() 移动文件 

MoveFolder() 移动目录 

OpenTextFile() 打开一个文件流 

f.Files //目录下所有文件集合 

f.attributes //文件属性 

Case 0 Str="普通文件。没有设置任何属性。 " 

Case 1 Str="只读文件。可读写。 " 

Case 2 Str="隐藏文件。可读写。 " 

Case 4 Str="系统文件。可读写。 " 

Case 16 Str="文件夹或目录。只读。 " 

Case 32 Str="上次备份后已更改的文件。可读写。 " 

Case 1024 Str="链接或快捷方式。只读。 " 

Case 2048 Str=" 压缩文件。只读。" 

f.Datecreated // 创建时间 

f.DateLastAccessed //上次访问时间 

f.DateLastModified // 上次修改时间 

f.Path //文件路径 

f.Name //文件名称 

f.Type //文件类型 

f.Size // 文件大小(单位:字节) 

f.ParentFolder //父目录 

f.RootFolder // 根目录 

实例说明 

BuildPath(路径,文件名) //这个方法会对给定的路径加上文件,并自动加上分界符 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.BuildPath("c://tmp", "51js.txt"); //生成 c:/tmp/51js.txt的路径 

alert(newpath); 

-- 

/SCRIPT 

CopyFile(源文件, 目标文件, 覆盖) //复制源文件到目标文件,当覆盖值为true时,如果目标文件存在会把文件覆盖 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bak"); 

-- 

/SCRIPT 

CopyFolder(对象目录,目标目录 ,覆盖) //复制对象目录到目标目录,当覆盖为true时,如果目标目录存在会把文件覆盖 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //把C盘的Desktop目录复制到D盘的根目录 

-- 

/SCRIPT 

CreateFolder(目录名) //创建一个新的目录 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newFolderName = fso.CreateFolder("c://51JS"); //在C盘上创建一个51JS的目录 

-- 

/SCRIPT 

CreateTextFile(文件名, 覆盖) //创建一个新的文件,如果此文件已经存在,你需要把覆盖值定为true 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newFileObject = fso.CreateTextFile("c://autoexec51JS.bat", true); //脚本将在C盘创建一个叫 autoexec51JS.bat的文件 

-- 

/SCRIPT 

DeleteFile(文件名, 只读?) //删除一个文件,如果文件的属性是只读的话,你需要把只读值设为true 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //为了安全我先把要删除的autoexec.bat备份到你的D盘 

var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件删除掉 

fso.DeleteFile("c://autoexec.bat", true); 

-- 

/SCRIPT 

DeleteFolder(文件名, 只读?)//删除一个目录,如果目录的属性是只读的话,你需要把只读值设为true 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //为了安全我先把你C盘的Desktop目录复制到你D盘的根目录 

fso.DeleteFolder("c://WINDOWS//Desktop", true); //把你的Desktop目录删除,但因为desktop是系统的东西,所以不能全部删除,但......... 

-- 

/SCRIPT 

DriveExists(盘符) //检查一个盘是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回....... 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

hasDriveD = fso.DriveExists("d"); //检查系统是否有D盘存在 

hasDriveZ = fso.DriveExists("z"); //检查系统是否有Z盘存在 

if (hasDriveD) alert("你的系统内有一个D盘"); 

if (!hasDriveZ) alert("你的系统内没有Z盘"); 

-- 

/SCRIPT 

FileExists(文件名) //检查一个文件是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回....... 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fileName = fso.FileExists("c://autoexec.bat"); 

if (fileName) alert("你在C盘中有autoexec.bat文件,按下确定后这个文件将被删除!"); //开个玩笑:) 

-- 

/SCRIPT 

FolderExists(目录名) //检查一个目录是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回....... 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

folderName = fso.FolderExists("c://WINDOWS//Fonts"); 

if (folderName) alert("按下确定后系统的字库将被删除!"); //开个玩笑:) 

-- 

/SCRIPT 

GetAbsolutePathName(文件对象) //返回文件对象在系统的绝对路径 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

pathName = fso.GetAbsolutePathName("c://autoexec.bat"); 

alert(pathName); 

-- 

/SCRIPT 

GetBaseName(文件对象) //返回文件对象的文件名 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

baseName = fso.GetBaseName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的文件名autoexec 

alert(baseName); 

-- 

/SCRIPT 

GetExtensionName(文件对象) //文件的后缀 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

exName = fso.GetExtensionName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat后缀bat 

alert(exName); 

-- 

/SCRIPT 

GetParentFolderName(文件对象) //取得父级的目录名 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

parentName = fso.GetParentFolderName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的父级目录C盘 

alert(parentName); 

-- 

/SCRIPT 

GetSpecialFolder(目录代码) //取得系统中一些特别的目录的路径,目录代码有3个分别是 0:安装Window的目录 1:系统文件目录 2:临时文件目录 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

tmpFolder = fso.GetSpecialFolder(2); //取得系统临时文件目录的路径 如我的是 C:/windows/temp 

alert(tmpFolder); 

-- 

/SCRIPT 

GetTempName() //生成一个随机的临时文件对象,会以rad带头后面跟着些随机数,就好象一些软件在安装时会生成*.tmp 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

tmpName = fso.GetTempName(); //我在测试时就生成了radDB70E.tmp 

alert(tmpName); 

-- 

/SCRIPT 

MoveFile(源文件, 目标文件) //把源文件移到目标文件的位置 

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" 

!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.MoveFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件移移动到D盘 

--


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