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鸿蒙开发ui模板,鸿蒙系统ui设计

华为鸿蒙系统怎么不支持哈博森了?

您好,华为鸿蒙系统不支持哈博森的原因鸿蒙是华为的所以只能用华为的。

成都创新互联凭借在网站建设、网站推广领域领先的技术能力和多年的行业经验,为客户提供超值的营销型网站建设服务,我们始终认为:好的营销型网站就是好的业务员。我们已成功为企业单位、个人等客户提供了做网站、网站制作服务,以良好的商业信誉,完善的服务及深厚的技术力量处于同行领先地位。

华为开源的是开源鸿蒙,类似linux的一个系统,可以理解成一个没有图形界面的底层系统,而华为手机使用的鸿蒙os是不开源的,这是一个前提.

鸿蒙对于华为来说是一个战略手段,通过鸿蒙可以建立自己的标准,建立自己的生态,所以华为选择将鸿蒙开源,这跟鹰酱的封锁关系不是特别大,也就是说,即便没有封锁,华为也会在不久发布开源鸿蒙从而抢占市场.至于鸿蒙的优点,方舟编译器和微内核之类的的确先进,但它的优点是需要大量生态支撑的,方舟编译器需要大量第三方应用的适配,分布能力需要大量终端加入,这些都需要长期的发展.对于我们用户来说,所有我们用到的功能,即使没有鸿蒙,还是可以用到,多屏协同之类的功能不是只有鸿蒙才能开发的出来,只是鸿蒙对于这种分布能力比较拿手.如果没有鸿蒙,这些功能也完全可以通过其他手段实现.也就是说,对于其他手机厂商来说,鸿蒙没有独一无二的优点,目前也没有摇摇领先同行的优势,那么花大量经历基于鸿蒙开发新ui,却得不到明显的进步显然是没有必要的.

我们在进一步深入一下这个问题,如果华为真的允许其他厂商用鸿蒙os,其他厂商会不会用,答案也是否定的.现在的手机厂商都是方案整合商唯一能体现个性的就是外观以及ui设计以及生态,所以,如果有厂商想加入华为生态,用鸿蒙os,华为开心都来不及,但这样,对于其他厂商来说则失去了自己的品牌个性,唯一一个用其他品牌ui的是一家,销量大家也都看到了,这也就是为什么荣耀和华为分家之前,荣耀的ui也叫magicui而不叫emui.

综上所述,不是华为不允许其他厂商用鸿蒙,而是其他厂商目前还不想用,至于以后会不会用,我觉得全部国产厂商都用鸿蒙短期内可能性不大,但一部分厂商基于鸿蒙开发ui是肯定的,而且时间不会太久.相比手机,我觉得pc端鸿蒙的普及应该更加快速.

1。鸿蒙是华为的注册商标,只有华为的设备能用。

2。其它手机厂商能用的是OpenHarmnoy,它是华为捐献给中国原子基金会的。

3。其它厂商拿到OpenHarmnoy后需要做定制,就如同MIUI基于Android进行定制

4。OpenHarmnoy自身还没有准备好,其它厂商想用估计也得到明年。

零基础学鸿蒙编程-汇总篇

如何安装鸿蒙开发工具-DevEco Studio

鸿蒙开发工具(DevEco Studio)汉化版

第一个鸿蒙工程-Java版(含模拟器创建)

零基础学鸿蒙-UI控件_Text

零基础学鸿蒙编程-UI控件_TextField

零基础学鸿蒙编程-UI控件_Button

零基础学鸿蒙编程-UI控件_Image

零基础学鸿蒙编程-UI控件_Switch

零基础学鸿蒙编程-UI控件_RadioButton

零基础学鸿蒙编程-UI控件_CheckBox

零基础学鸿蒙编程-UI控件_ToggleButton

零基础学鸿蒙编程-UI控件_DatePicker

零基础学鸿蒙编程-UI控件_TimePicker

零基础学鸿蒙编程-常用工具_Toast

零基础学鸿蒙编程-常用工具_HiLog

零基础学鸿蒙编程-UI控件_TabList

零基础学鸿蒙编程-UI控件_ListContainer

零基础学鸿蒙编程-UI控件_ProgressBar

零基础学鸿蒙编程-UI控件_PageFlipper

零基础学鸿蒙编程-UI控件_Slider

零基础学鸿蒙编程-UI控件_StackLayout

零基础学鸿蒙编程-UI控件_TableLayout

零基础学鸿蒙编程-UI控件_StackLayout

零基础学鸿蒙编程-运行时权限

零基础学鸿蒙编程-关系数据库

零基础学鸿蒙编程-网络请求

「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置

了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

本章目标:

1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式

2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。

1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability

Project name工程名称填SuperVisual

Development mode开发方式选择Super Visual

其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现

(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示

(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

至此,第一个页面创建完成

我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面

2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

这样我们的第二个页面创建成功了

1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

到此,本章的目标就完成了。

2021-01-25鸿蒙开发(五)

Ability

Ability是应用所具备能力的抽象

2.onActive()

Page会在进入INACTIVE状态后来到前台,然后系统调用此回调。Page在此之后进入ACTIVE状态,该状态是应用与用户交互的状态。Page将保持在此状态,除非某类事件发生导致Page失去焦点,比如用户点击返回键或导航到其他Page。当此类事件发生时,会触发Page回到INACTIVE状态,系统将调用onInactive()回调。此后,Page可能重新回到ACTIVE状态,系统将再次调用onActive()回调。因此,开发者通常需要成对实现onActive()和onInactive(),并在onActive()中获取在onInactive()中被释放的资源。

3.onInactive()

当Page失去焦点时,系统将调用此回调,此后Page进入INACTIVE状态。开发者可以在此回调中实现Page失去焦点时应表现的恰当行为。

4.onBackground()

如果Page不再对用户可见,系统将调用此回调通知开发者用户进行相应的资源释放,此后Page进入BACKGROUND状态。开发者应该在此回调中释放Page不可见时无用的资源,或在此回调中执行较为耗时的状态保存操作。

5.onForeground()

处于BACKGROUND状态的Page仍然驻留在内存中,当重新回到前台时(比如用户重新导航到此Page),系统将先调用onForeground()回调通知开发者,而后Page的生命周期状态回到INACTIVE状态。开发者应当在此回调中重新申请在onBackground()中释放的资源,最后Page的生命周期状态进一步回到ACTIVE状态,系统将通过onActive()回调通知开发者用户。

6.onStop()

系统将要销毁Page时,将会触发此回调函数,通知用户进行系统资源的释放。销毁Page的可能原因包括以下几个方面:

用户通过系统管理能力关闭指定Page,例如使用任务管理器关闭Page。

用户行为触发Page的terminateAbility()方法调用,例如使用应用的退出功能。

配置变更导致系统暂时销毁Page并重建。

系统出于资源管理目的,自动触发对处于BACKGROUND状态Page的销毁。

AbilitySlice生命周期

AbilitySlice生命周期回调与Page的相应回调类似,因此不再赘述。由于AbilitySlice承载具体的页面,开发者必须重写AbilitySlice的onStart()回调,并在此方法中通过setUIContent()方法设置页面。

Page与AbilitySlice生命周期关联

当AbilitySlice处于前台且具有焦点时,其生命周期状态随着所属Page的生命周期状态的变化而变化。当一个Page拥有多个AbilitySlice时,例如:MyAbility下有FooAbilitySlice和BarAbilitySlice,当前FooAbilitySlice处于前台并获得焦点,并即将导航到BarAbilitySlice,在此期间的生命周期状态变化顺序为:

对应两个slice的生命周期方法回调顺序为:

FooAbilitySlice.onInactive() -- BarAbilitySlice.onStart() -- BarAbilitySlice.onActive() -- FooAbilitySlice.onBackground()

在整个流程中,MyAbility始终处于ACTIVE状态。但是,当Page被系统销毁时,其所有已实例化的AbilitySlice将联动销毁,而不仅是处于前台的AbilitySlice。

鸿蒙OS 2.0 开启推送,UI界面大改,开机不再显示安卓,终于等到了

华为启用鸿蒙OS系统的消息越来越多,花粉们也越来越期待。而华为也早已经对鸿蒙OS系统有所布局,早在 HarmonyOS 2.0 开发者大会上,余承东就表示过: 4月将全面开始商用鸿蒙OS系统。 这次 鸿蒙OS 2.0 Beta版本开启推送, UI界面大改,开机不再显示安卓 ,也代表鸿蒙OS系统真的要全面商用了。

华为这次推送的是 HarmonyOS 2.0 的开发者Beta版本,目前已可申请招募资格,当前鸿蒙OS 2.0 版本可支持升级的版本为: 华为 Mate X2、华为 Mate 40、Mate 40E、Mate 40 Pro、Mate 40 Pro+、Mate 40 Pro Rs 保时捷版、华为 Mate 30 4G、Mate 30 5G、Mate 30E Pro 5G、Mate 30 Rs 保时捷版、 华为 Matepad Pro、Matepad Pro 5G、华为智慧屏S Pro。

鸿蒙OS 2.0 的UI界面大改,通知栏界面、右划控制中心等等均有不同程度的UI升级,通知栏不再是以前枯燥的界面,单独划出音乐、WLAN和蓝牙区域,显得更加灵动。从桌面区域也能看出,鸿蒙OS 2.0 也支持类似 IOS 14 的小组件功能,整体 UI 变化较大,体验更好,界面使用起来更加灵动自然。

这次的 鸿蒙OS 2.0 已经基本看不到安卓的影子,开机不再显示 by Android(安卓)字样,只显示华为与 HarmonyOS 的LOGO。得益于 鸿蒙OS 2.0 的优化,手机的功耗、流畅度与发热得到了更好的控制,系统摆脱安卓后内存优化更好,流畅度可以和IOS对比。

其实 鸿蒙OS系统 的适配计划范围非常广,几乎覆盖90%的手机机型(目前暂定搭载麒麟710 处理器以上的机型,都会升级鸿蒙OS系统,并且也包括独立出去的荣耀手机),这次 HarmonyOS 2.0 的开发者Beta版本推送,也代表华为对 鸿蒙OS系统 的认可,接下来鸿蒙OS系统的适配应该会更加的快,可以期待一下。

鸿蒙系统UI设计尺寸规范?

这个要看你的ui界面是要适用哪个平台?

IOS界面,例如iphone6:

1、界面尺寸大小是:750x1334px。

2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;

3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;

4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;

5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px

iPad的设计尺寸,例如iPad Mini:

1、界面尺寸大小是:1024×768 px

2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:20px;

3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:44px;

4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:49px;

5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:768px-20px-44px-49px=655px

Android的图标尺寸

一般屏幕大小有:

小米、索尼、华为:1080×1920 px

OPPO R3:720×1280 px


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