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事实表明很难。从操作系统的层面来说很难如果你是一位Linux的用户,那么你一定经历过Wine在Linux环境下使用Windows的应用软件。事实上,确实有那么一批也只能说是一小部分的exe软件可以运行,而且能够运行的那一部分的应用软件基本上都是绿色软件,且运行的环境是以高系统资源占有率为代价的。
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Wine本身不能含有从Windows复制过来的dll文件,所以Wine必须重写所有的dll接口才行。有些dll允许随软件一同发布,那么用这些dll在软件内进行使用就没问题,但是如果需要另外安装dll。就要看这个dll的授权,明确说明只能用在windows系统下,那你在wine里面就不能用。如果没说只能用在windows下面,就可以在Linux下面用,但是你又要确认你有这个dll的复制、使用权。自然windows系统自带的dll
,你都不能拿来用。但是你自己写一个dll放到 wine 里面提供支持,就没问题,前提是你这个dll符合版权,也就是不能抄袭。
Windows系统是闭源系统,只要微软不开放源代码,任何系统都不可能去兼度容Windows和Windows的应用软件,苹果也好,安卓也好,还是Linux也好都是通过第三方答软件来实现对Windows系统的交互,将来鸿蒙也是一样内的,肯定也是通过第三方容平台来实现Windows的交互。从软件开发者的层面来说很难Linux就是很好的例子。Linux的桌面出现很晚,Gnome和KDE是在90年代后半页才面市,那时Windows和MacOS都早已成熟,Linux没能赶上操作系统平民化的首班车。操作系统成功与否的主要问题还是在于生态。
为什么软件开发者会选择Windows操作系统来开发软件桌面操作系统,Windows系统用户量是最多的,占了80%以上,对开发者来说开发成本与回报可成正比;Windows的框架成熟,有更多拿来就可用的库、代码,远比其他平台丰富,对于开发者来说可以节省时间成本和运营成本;基于Windows平台更容易招聘到合格程序员且用人成本可进一步降低。从用户的层面来说很难对于绝大多数人来说,从小接触的电脑操作系统一直都是Windows,并且是通过Windows作为电脑的启蒙教育。Windows除了通用以外,Windows的电脑价格相对便宜,是很多人能够消费得起的。
用户习惯一旦养成,如没有非常的必要,一般不会再有变化,所以Windows用户数有巨大的体量,而用户数又影响到开发者的积极性,就这样用户习惯、用户数量、应用数量互相促进,不断循环向上,造就了一个良好的Windows生态系统。从鸿蒙系统的角度来说很难从鸿蒙系统的官方数据来看,它是采用的微内核的分布式操作系统。根据鸿蒙OS架构设计,系统可运行在智慧大屏、穿戴、车机、音响、手表、手机、PC等设备。
一套OS能够运行在不同硬件能力上进行部署,适配丰富的万物互联时代IoT时代能力的操作系统。
从上面的数据可以看出,适配鸿蒙系统的应用是属于轻量级的应用,类似于安卓上的应用程序。运行Photoshop、Pr、3DMax、AutoCAD等这些较大型的软件是不行的。从而可以推测出鸿蒙系统的软件生态是有别于Windows的软件生态的。所以更谈不上兼容。很难并不是不可能,iPhone和Android就给我们带了一个好头。以前是Windows统领的个人电脑的天下,而现在是Android和IOS移动互联网的天下。Google和苹果重新定义了移动互联网软件生态。
为什么不是Windows Phone?因为时代的风向标并不是一成不变,只是看谁先抓住。 以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
我给出的回答是,鸿蒙无法打通PC端,甚至鸿蒙都不会在移动端成为主流!
操作系统成功的最大指标是市占率,也就是生态环境。目前,全世界最主流的软件都是Windows环境为主,然后再开发其他操作系统环境下的版本,最后那些几乎没人用的操作系统就会被忽略。原因也很简单,适配每一个操作系统,花掉的成本都几乎差不多,但因为每一个操作系统的市占率不一样,所以适配每一个操作系统为软件公司带来的利益却不一样。那些明显无法带来利益的操作系统,就会被软件公司故意放弃掉。
所谓鸿蒙打通PC端,最大的障碍不是鸿蒙本身,而是这些提供应用程序的软件公司的支持。一个啥都没有的空壳子鸿蒙有个鬼用,有各种各样软件支持的鸿蒙就不一样了。比如我现在电脑上用的Windows环境下,最常用的是OFFICE,是听音乐的foobar,是专业版的ADOBE ACROBAT等等,这些用于各种不同用途的软件都要适配鸿蒙,鸿蒙才可能真的打通PC端。
但很明显,根本走不出国门的鸿蒙,除了部分中国自己的软件公司会适配鸿蒙,你怎么来怂恿外国软件支持鸿蒙呢?这些外国的软件公司都是不见兔子不撒鹰的主儿,鸿蒙已经市占率超过16%,肯定可以活下去了,它们就会跑来适配,出鸿蒙版本的软件。但鸿蒙的市占率少得可怜,你拿枪顶他们脑门也没用。至此,就变成了,没有软件生态支持,鸿蒙就活不下去,但鸿蒙活不下去,这些软件公司就根本不会来支持。总之,这个恶性循环的怪圈我是想不出来什么办法打破。但不打破,鸿蒙什么打通PC端就是一句空炮!
其实多屏协同已经可以说是从一定程度上帮助鸿蒙打通PC端。
新出的MateView,用手机一投不就是一台电脑吗。
这个还需要样吗?鸿蒙是国家的,倾一国之力,为脱美元结算后人民币的结算系统,为国家安全!
万物互联,PC已经是末端,其实是最容易打通的一个环节。智能家电,手机平板,个人电脑这类产品,只是互联“万物”的极小一部分。
鸿蒙系统是基于微内核的全场景分布式操作系统,基于万物互联的考量设计的系统。什么手机电脑电视电动车电饭煲牙刷等等都可以互联!
很多家庭里的台式机,笔记本如果不打大型 游戏 ,基本上在吃灰。家庭 娱乐 基本上用不上PC机了,手机,平板,电视机已经取代了PC。我们再看办公场景,绝大多数情况用鸿蒙已经足够了,也很容易实现。PC机更多的是作为生产工具,备用机来使用。如果能够将开源的音视频编辑软件,图片编辑软件移植到鸿蒙系统上,并将其完善优化,慢慢的,鸿蒙也能发展成生产力工具。
这个问题我认为肯定可以,问题在于软件的开发,如果CAD,ps,Dota,等应用能在鸿蒙上开发,那就迎刃而解了
PC不是鸿蒙的发力方向,因为PC已经是昨日黄花,将来将进一步萎缩,萎缩成开发工具。
鸿蒙的发力方向是便携性,互联性,去APP化和无感化。
鸿蒙的未来是“无处不在又感觉不到存在”。
兼容PC上的 历史 软件是个问题,成本太大,没必要。
其实华为的鸿蒙系统已经把手机和电脑之间的隔膜彻底打破了!手机投屏到显示器就已经是一台电脑,因为同样可以大屏幕、鼠标、键盘操作。将来华为的手机、电脑都将会是鸿蒙系统,两者还有什么区别?恐怕只剩性能强弱的区别了。但是现在手机的性能并不弱,高端手机比10年前大部分电脑的性能都强悍得多。
更有趣的玩法是:可以和别人共享你手机的算力[奸笑]。我喜欢玩吃鸡,有个妹子也想玩一下,但是她手机没装,下载太麻烦了,搞半个小时还玩个屁[抠鼻]。这时候就可以使用多屏协同,开一个吃鸡客户端共享到妹子的手机里,这样就可以带妹吃鸡了[呲牙]。
以后电脑也装鸿蒙系统会有多好玩?云电脑、云手机真正落地了!现在手机和电脑投屏的延迟,肉眼已经感知不到了。两夫妻三个娃,只需一台主机,买5个显示器就能当做五台电脑玩。甚至还能给手机提供性能支持,500元的手机拥有5000元手机的性能。出门后呢?在街边打开超级终端搜一下,一大堆设备出来,“共享性能,1元/小时”、“提供吃鸡、王者投屏,五毛钱一局”、“提供岛国《某京有点热》系列影视投屏,1块钱一小时[憨笑]”
安装最新版的电脑管家就可以了,自带的。
本次发布鸿蒙,系统版本是鸿蒙1.0,其实对于内核来讲,鸿蒙内核已经更新到了2.0版本,余承东表示华为已经为此准备了两年,微内核在性能上相比安卓、Linux、苹果代码利用率大大提升,进程间通信效率提升5倍。
目前,鸿蒙内核除了鸿蒙微内核之外,还包含了Linux和LiteOS,以求对于多个系统完成完美兼容,随着后期生态的建立逐渐转向微内核。同时华为还推出面向多终端开发的IDE,可以大幅度提升开发者的开发效率,建立良好的开发环境。
鸿蒙分布式插件的意义:
分布式架构的选择使得鸿蒙OS可以实现模块化解耦,在不同设备间可以实现互联,打通了PC、平板、汽车、音响、可穿戴设备等等多种设备之间的连接,可以实现不同设备间的协同调用,比如,PC无法拍照的时候可以直接调用手机摄像头进行操作。
余承东表示,这是一种“1+8+N”的用户无缝体验。1是指华为手机,8是8款华为产品,包括了电脑、平板、智能手表等,N则是华为下游生态伙伴的产品,鸿蒙可以更好地建立起这种开放生态。
鸿蒙系统发展路线图。鸿蒙系统的定位就是物联网操作系统,自然适用于电脑。根据鸿蒙系统发展路线图,2020年华为推出鸿蒙系统2.0内核及应用框架,可以用于国产PC、手表/手环等。电脑端鸿蒙也缺生态。虽然国内主流应用适配华为鸿蒙电脑系统,但是一些国外主流应用,比如Adobe众多视频处理软件、3D与Autocad等专业工业设计软件,基本只支持Windows系统。华为鸿蒙电脑系统要跨越这道坎,难度非常大,还要抓紧完善技术。
鸿蒙系统的设计初衷和安卓/iOS不同,安卓/iOS只是针对 智能手机 或平板等产品,而鸿蒙系统则是定位于跨平台应用,简单的说,鸿蒙OS是为实现万物互联而设计的一套可以跨硬件、跨平台使用的操作系统,最大的特点就是采用分布式架构,它可以灵活适配各个智能终端,甚至可以跨平台调用硬件,让所有硬件互为外设。
华为余承东对此打了个比方:比如我们的智能手表中没有配备摄像头,它可以使用手机上的摄像头,甚至是PC的摄像头不好,也可以用手机的,只要在同一个账户下,多个终端硬件都可以协同互助工作,这项能力无疑能给我们带来更佳的操作体验。
虽然鸿蒙系统的发展还是存在一些困难的,这一个困难主要是生态,这也是任正非和 余承东 承认的问题。不过,通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享的特性以及开源,为鸿蒙系统的发展提供了最好的基础。所以困难虽然存在,但一定会被克服!
1、首先在手机桌面上找到“我的华为”服务,点击其中的“升级尝鲜”功能。
2、其次找到鸿蒙pc版wps申请入口,并点击,选择“参加公测活动”一直点击“同意”,直到出现“下载描述文件”后选中。
3、最后返回到手机桌面,进入手机的“设置”,依次进入“系统和更新软件更新”,在这里即可申请鸿蒙pc版wps成功。
我个人认为华为鸿蒙在未来肯定会有PC桌面系统的,不然的话,整个华为鸿蒙生态系统是不完整的。鸿蒙系统如果不深究的话,那么的确算是纯国产操作系统。
首先,我可以肯定的告诉,华为鸿蒙未来肯定会退出PC桌面系统,但短时间内是不可能的,因为华为还无法寒冬Windows系统在PC端的霸主地位,而且最重要的是,PC桌面系统的生态远比移动端生态难建立,你移动端的生态系统,好歹还有自己的手机来建立,在软件方面,还可以向下兼容安卓的apk,但PC桌面系统不可以,而且最重要的是,PC设备的生产商到处都是,你没办法统一啊,而且说真的,PC桌面系统捆绑的利益真的太多了,就拿游戏公司来说吧,别人会浪费一大堆精力和时间来说给你专门优化吗?专门多出一个部门来匹配你的系统吗?
其次,你说鸿蒙系统算不算纯国产系统,我只能说从严格意义上来说算是。很多人说鸿蒙系统就是抄袭安卓和IOS,这么说是不对的,如果真这么说,IOS还抄袭UNIX操作系统的呢。UI系统上面像,只是为了方便用户上手而已,并不能说UI像就是抄袭,那么一大堆东西都算抄袭呢,这个世界上就没有不抄袭的呢。华为除了在底层上有一部分代码是安卓的,其它的应该没有了。因为鸿蒙系统需要兼顾安卓的软件,也就是Apk安装包的方式,所以底层还是存有一定的安卓代码,当然,等到鸿蒙生态发展起来,这一部分安卓代码可以完全剔除。
总的来说,华为鸿蒙肯定要有PC桌面系统的,因为它要建立自己的生态。鸿蒙系统可以算是纯国产的操作系统。