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否。
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1、Flutter判断是谷歌的移动UI框架。
2、可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
3、Flutter表单判断可以与现有的代码一起工作,是不需要进行修改的。
在Flutter中,并没有统一地修改图标、应用名称和包名的地方,所以要在各自语言对应的地方进行修改:
写法与原生相同,并且可以不一致。
PS:不推荐修改包名,包名最好在项目开始时定下...之后修改可能会出点什么小问题...
其他方式
可以使用Xcode打开ios文件夹下的Runner.xcworkspace项目,像原生项目一样修改。
在项目中找到 AndroidManifest.xml 文件,其中 android:label="demo" 就是应用程序名称,修改引号中的内容即可
在项目中找到 mipmap-mdpi mipmap-hdpi mipmap-xhdpi mipmap-xxhdpi mipmap-xxxhdpi 文件夹,替换这些文件夹中的 ic_launcher.png 文件即可
注意:图标有多种尺寸的大小,是为了适配不同分辨率的手机而设计的
在项目中找到 Info.plist 文件,其中 CFBundleDisplayName 和 CFBundleName 下面的就是应用程序名称,修改内容即可
找到项目中的 AppIcon.appiconset 文件夹,其中 Contents.json 是配置文件,其它的图片文件就是图标,替换这些图片文件即可
注意:图标有多种尺寸的大小,是为了适配不同分辨率的手机而设计的
插件地址:
在项目中找到 pubspec.yaml 文件,添加内容如下
插件地址:
在项目中找到 pubspec.yaml 文件,添加内容如下
注意:准备一张 1024x1024 的 png 图片,取名为 icon.png 并把它放在 assets/icon 目录中
找到 ~/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件修改内容如下
注意:如果使用了镜像地址就找到 ~flutter/.pub-cache/hosted/pub.flutter-io.cn/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件来修改以上内容
首先,你需要导入 services 包 :
我们可以通过 SystemChrome 这个类的 setPreferredOrientations方法来设置屏幕方向。
setPreferredOrientations()方法,参数是一个数组 ,我们可以设置多个方向(定义在 DeviceOrientation 枚举类中)。
在Flutter中主函数入口是 main()方法,如果我们想设置整个应用的屏幕方向,在runApp()方法之前设置即可。
注意 : 设置屏幕方法调用之前,需要调用一下 binding 的初始化方法(先记住即可)
landscapeLeft or landscapeRight 可以设置一个或者两个,效果试一下就知道了
设置屏幕垂直方向 :
动态改变屏幕方向 :
获取当前屏幕方向 :
参考 :
(自备梯子)
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