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1、点击JavaScript图片。
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2、通过点击之中换成img的src属性。
3、换成属性之后,将图片设置成动画形式放大原来的1.5倍。
4、在设置中找到动画时间,将动画时间设为3秒即可。
讲一下大致思路吧,希望能帮到你
通常来说,元素id要求是唯一的,虽然不唯一也不会报错,但可能导致代码得不到你想要的效果。你在for循环里面定义了 id="blue2" 这是不合理的。
你不能在每个元素上统一设置 transform, 因为这样的话一变全都变了,区分不了。
for循环你能拿到索引 index,你可以根据index拿到当前展示的元素,那么 通过 index+1就能拿到下一个元素。注意,需要判断是否存在下一个元素
针对当前元素做缩小处理,下一个元素做放大处理。el.style.transform = 'scale()'
小程序的开发和原生js多多少少还是有些区别的,具体的情况需要你自己调试了。
用JavaScript实现图片点击放大再次点击恢复代码如下:
知识拓展:
JavaScript 是目前所有主流浏览器上唯一支持的脚本语言,这也是早期JavaScript的唯一用途。其主要作用是在不与服务器交互的情况下修改HTML页面内容,因此其最关键的部分是DOM(文档对象模型),也就是HTML元素的结构。
通过Ajax可以使HTML页面通过JavaScript,在不重新加载页面的情况下从服务器上获取数据并显示,大幅提高用户体验。通过JavaScript,使Web页面发展成胖客户端成为可能。
这篇文章主要介绍了js实现单击图片放大图片的方法,涉及javascript操作图片的技巧与onclick事件的用法,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了js实现单击图片放大图片的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
代码如下:
html
title单击图片即可放大图片/title
body
点击图片预览效果。br
img
src="/images/m01.jpg"
onclick="this.width+=50;this.height+=50"
onclick="javascript:window.open(this.src);"
style="cursor:pointer;"/
img
src="/images/m02.jpg"
onclick="this.style.zoom='2'"
onclick="javascript:window.open(this.src);"
style="cursor:pointer;"/
/body
/html
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。