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将HTML5打包为Android应用可以使用HBuilder
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下载安装完毕后操作步奏如下:
1.点击文件-新建-新建移动APP
2.设置你的应用名称后点完成
3.写入你的代码
!DOCTYPE html
html
head
meta charset="utf-8"
meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /
title/title
script type="text/javascript"
document.addEventListener('plusready', function(){
//console.log("所有plus api都应该在此事件发生后调用,否则会出现plus is undefined。"
});
/script
/head
body
p这是一个手机APP/p
/body
/html
4.设置你的APP信息
在IDE的右方,项目管理器处双击manifest.json,进入设置应用名称,权限,图标,签名等设置
5.全部设置完毕后,生成APP
点击菜单中的发行-发行为原生安装包
选择安卓,也可同步打包为IOS的Ipk文件,打包为远程打包,无需本地安装环境。
确定后,稍等片刻
6.打包完成
完成预览:
Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示
Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的meta中
Html代码
SPAN style="FONT-SIZE: x-small" head
titleExmaple/title
meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/
/head/SPAN
meta中viewport的属性如下
Html代码
SPAN style="FONT-SIZE: x-small" meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
//SPAN
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
Html代码
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /
在一个样式表中,指定不同的样式
Html代码
#header {
SPAN style="WHITE-SPACE: pre" /SPAN background:url(medium-density-image.png);
}
@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5) {
// CSS for high-density screens
#header {
background:url(high-density-image.png);
}
}
@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75) {
// CSS for low-density screens
#header {
background:url(low-density-image.png);
}
}
Html代码
meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width=device-width" /
3 JS控制
Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)
JS中查询设备密度的方法
Js代码
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}
● Android中构建HTML5应用
使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个WebView标签
WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页
在WebView中加载Web页面,使用loadUrl()
Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.loadUrl("");
注意在manifest文件中加入访问互联网的权限:
Xml代码
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
在Android中点击一个链接,默认是调用应用程序来启动,因此WebView需要代为处理这个动作 通过WebViewClient
Java代码
//设置WebViewClient
webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
view.loadUrl(url);
return true;
}
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
super.onPageFinished(view, url);
}
public void onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon) {
super.onPageStarted(view, url, favicon);
}
});
这个WebViewClient对象是可以自己扩展的,例如
Java代码
private class MyWebViewClient extends WebViewClient {
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
if (Uri.parse(url).getHost().equals("")) {
return false;
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));
startActivity(intent);
return true;
}
}
之后:
Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
另外出于用户习惯上的考虑 需要将WebView表现得更像一个浏览器,也就是需要可以回退历史记录
因此需要覆盖系统的回退键 goBack,goForward可向前向后浏览历史页面
Java代码
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) myWebView.canGoBack() {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的meta中
SPAN style="FONT-SIZE: x-small" head
titleExmaple/title
meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/
/head/SPAN
meta中viewport的属性如下
SPAN style="FONT-SIZE: x-small" meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
//SPAN
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /
在一个样式表中,指定不同的样式
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
另外出于用户习惯上的考虑 需要将WebView表现得更像一个浏览器,也就是需要可以回退历史记录
因此需要覆盖系统的回退键 goBack,goForward可向前向后浏览历史页面
Java代码
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) myWebView.canGoBack() {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//处理javascript中的confirm
public boolean onJsConfirm(WebView view, String url, String message, final JsResult result) {
Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("confirm");
builder.setMessage(message);
builder.setPositiveButton(android.R.string.ok,
new AlertDialog.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
result.confirm();
}
});
builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
result.cancel();
}
});
builder.setCancelable(false);
builder.create();
builder.show();
return true;
};
@Override
//设置网页加载的进度条
public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
MainActivity.this.getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_PROGRESS, newProgress * 100);
super.onProgressChanged(view, newProgress);
}
//设置应用程序的标题title
public void onReceivedTitle(WebView view, String title) {
MainActivity.this.setTitle(title);
super.onReceivedTitle(view, title);
}
});
● Android中的调试
通过JS代码输出log信息
Js代码
Js代码: console.log("Hello World");
Log信息: Console: Hello World :82
在WebChromeClient中实现onConsoleMesaage()回调方法,让其在LogCat中打印信息
Java代码 复制代码 收藏代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public void onConsoleMessage(String message, int lineNumber, String sourceID) {
Log.d("MyApplication", message + " -- From line "
+ lineNumber + " of "
+ sourceID);
}
});
以及
Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public boolean onConsoleMessage(ConsoleMessage cm) {
Log.d("MyApplication", cm.message() + " -- From line "
+ cm.lineNumber() + " of "
+ cm.sourceId() );
return true;
}
});
*ConsoleMessage 还包括一个 MessageLevel 表示控制台传递信息类型。 您可以用messageLevel()查询信息级别,以确定信息的严重程度,然后使用适当的Log方法或采取其他适当的措施。
● HTML5本地存储在Android中的应用
HTML5提供了2种客户端存储数据新方法:
localStorage 没有时间限制
sessionStorage 针对一个Session的数据存储
Js代码
script type="text/javascript"
localStorage.lastname="Smith";
document.write(localStorage.lastname);
/script
script type="text/javascript"
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
/script
WebStorage的API:
//清空storage
localStorage.clear();
//设置一个键值
localStorage.setItem(“yarin”,“yangfegnsheng”);
//获取一个键值
localStorage.getItem(“yarin”);
//获取指定下标的键的名称(如同Array)
localStorage.key(0);
//return “fresh” //删除一个键值
localStorage.removeItem(“yarin”);
注意一定要在设置中开启哦
setDomStorageEnabled(true)
在Android中进行操作
//启用数据库
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();
//设置数据库路径
webSettings.setDatabasePath(dir);
//使用localStorage则必须打开
webSettings.setDomStorageEnabled(true);
//扩充数据库的容量(在WebChromeClinet中实现)
public void onExceededDatabaseQuota(String url, String databaseIdentifier, long currentQuota,
long estimatedSize, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) {
quotaUpdater.updateQuota(estimatedSize * 2);
}
在JS中按常规进行数据库操作
function initDatabase() {
try {
if (!window.openDatabase) {
alert('Databases are not supported by your browser');
} else {
var shortName = 'YARINDB';
var version = '1.0';
var displayName = 'yarin db';
var maxSize = 100000; // in bytes
YARINDB = openDatabase(shortName, version, displayName, maxSize);
createTables();
selectAll();
}
} catch(e) {
if (e == 2) {
// Version mismatch.
console.log("Invalid database version.");
} else {
console.log("Unknown error "+ e +".");
}
return;
}
}
function createTables(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS yarin(id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL,desc TEXT NOT NULL);', [], nullDataHandler, errorHandler);
}
);
insertData();
}
function insertData(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
//Starter data when page is initialized
var data = ['1','yarin yang','I am yarin'];
transaction.executeSql("INSERT INTO yarin(id, name, desc) VALUES (?, ?, ?)", [data[0], data[1], data[2]]);
}
);
}
function errorHandler(transaction, error){
if (error.code==1){
// DB Table already exists
} else {
// Error is a human-readable string.
console.log('Oops. Error was '+error.message+' (Code '+error.code+')');
}
return false;
}
function nullDataHandler(){
console.log("SQL Query Succeeded");
}
function selectAll(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql("SELECT * FROM yarin;", [], dataSelectHandler, errorHandler);
}
);
}
function dataSelectHandler(transaction, results){
// Handle the results
for (var i=0; iresults.rows.length; i++) {
var row = results.rows.item(i);
var newFeature = new Object();
newFeature.name = row['name'];
newFeature.decs = row['desc'];
document.getElementByIdx_x_x_x("name").innerHTML="name:"+newFeature.name;
document.getElementByIdx_x_x_x("desc").innerHTML="desc:"+newFeature.decs;
}
}
function updateData(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
var data = ['fengsheng yang','I am fengsheng'];
transaction.executeSql("UPDATE yarin SET name=?, desc=? WHERE id = 1", [data[0], data[1]]);
}
);
selectAll();
}
function ddeleteTables(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql("DROP TABLE yarin;", [], nullDataHandler, errorHandler);
}
);
console.log("Table 'page_settings' has been dropped.");
}
注意onLoad中的初始化工作
function initLocalStorage(){
if (window.localStorage) {
textarea.addEventListener("keyup", function() {
window.localStorage["value"] = this.value;
window.localStorage["time"] = new Date().getTime();
}, false);
} else {
alert("LocalStorage are not supported in this browser.");
}
}
window.onload = function() {
initDatabase();
initLocalStorage();
}
● HTML5地理位置服务在Android中的应用
//启用地理定位
webSettings.setGeolocationEnabled(true);
//设置定位的数据库路径
webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);
//配置权限(同样在WebChromeClient中实现)
public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin,
GeolocationPermissions.Callback callback) {
callback.invoke(origin, true, false);
super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback);
}
HTML5中 通过navigator.geolocation对象获取地理位置信息
常用的navigator.geolocation对象有以下三种方法:
Js代码
//获取当前地理位置
navigator.geolocation.getCurrentPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
//持续获取地理位置
navigator.geolocation.watchPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
//清除持续获取地理位置事件
navigator.geolocation.clearWatch(watch_position_id)
其中success_callback_function为成功之后处理的函数,error_callback_function为失败之后返回的处理函数,参数position_options是配置项
//定位
function get_location() {
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map,handle_error,{enableHighAccuracy:false,maximumAge:1000,timeout:15000});
} else {
alert("Your browser does not support HTML5 geoLocation");
}
}
1下载安装MyEclipse2014,AndroidSDK,eclipse(需配置Android开发环境)Java和Android环境安装与配置,将另写经验分享,读者也可百度参考其他相关资料,自行安装2打开MyEclipse2014,新建一个HTML5MobileApplicationProject,
您好,我是一名站长。可以尝试使用应用公园来在线制作手机APP1.这个网站无需编程和代码,小白用户也能在线开发app;2.功能很多,只要不是很复杂的APP,一般够用;3.有多种主题模板可以直接套用,省时省力;4.有免费版、付费版,即使是付费版比APP定制公司便宜。5.可制作出安卓Android、IOS版手机APP6.同城生活、电商、旅游、美食、社区、教育、新闻等多类型APP。希望可以帮到您!
依据Gartner的研究,Android是全球最受欢迎的移动操作系统,是它支持着大多数智能手机;而依据Canalys的调研,现在在平板电脑领域享有多数市场份额(53%)。让Android有如此热度的一部分因素是其多样性。几乎每个用户都有一个的Android设备的尺寸和形状,想要一个13英寸带可拆卸键盘的平板电脑?Android同样满足你。
当如此多样的设备让用户欢喜时,它也为开发人员带来了不少头疼的麻烦。屏幕尺寸、分辨率、CPU架构和操作系统版本等,都会为开发人员创建原生Android app带来挑战。幸运的是,HTML5使得处理这庞大而多样的Android设备队伍变得快速而简单。
“服务员,我的冻酸奶里面有果冻豆”
Android初次广泛登台是在2009年。制造商发布设备,一般只对操作系统更新一两次,就放弃它开始关注新硬件了。因此,根据OpenSignal对超过五十万台Android设备中,名为Gingerbread(姜饼2.3 x)的版本依然占据着最大市场份额(34.1%)。
Android SDK是操作系统特定的,这为Android开发人员营造了挑战。也就是说,如果你用4.0 SDK(冰淇淋三明治)开发app,你的app将不能在2.3(姜饼)上运行。这无疑让开发人员置身于一个尴尬境地。一方面,你要用最新最好的SDK,另一方面,你要app得到尽可能多的下载。
有了HTML5,你不用再纠结于选择。你可以用强大的它来构建你的app,无视Android操作系统版本。
庞大的Android设备队伍
在Android设备运行的不同不仅仅是表面上的,任何Android设备的心脏部分都是CPU由Qualcomm、PowerVR、NVidia、MediaTek、Intel等制造。取决于你的app需要用到哪个操作系统的特性,原生Android SDK可能不会兼容什么特别设备。
HTML5提供APIs来做很多通常被认为是原生操作系统功能的事情。HTML5包含对于键/值存储、文件系统IO甚至通过地理定位访问GPS的强大APIs。
要访问原生操作系统功能,没有标准的HTL5界面。 Apache Cordova framework提供一个界面让你的app在任何设备上访问原生操作系统资源,诸如摄像机和加速计。
各种形状和大小
Android设备有着各种尺寸,小至三星的新齿轮智能手表,大至13英寸或更大的平板电脑。更添其复杂性的是分辨率范围从240×320跨到2560×1600。
要解决这个问题,你可能得用线形布局或网格视图。这类布局能良好运行,如果你想要依据用户需求滚动到视图中查看app。
好在HTML5提供一个更好的途径来处理尺寸大小的问题——用响应设计。响应设计是由CSS Media Queries所增强的简单结构的HTML在更大的屏幕利用更多的空间,在更小的屏幕上缩小或消除那些并不重要的元素。
当响应设计正确完成时,用户就对跨平台的app有了流畅的体验,即便是重新调整屏幕,这是在任何操作系统上解决屏幕尺寸/分辨率问题的最好办法。
移植到其它平台
Java的愿景是“write once, run any where(只写一次,哪儿都能跑)”。不幸,出于种种原因,不能实现这个梦。一些交互编译器可以允许创建针对Android和iOS的app,但只有HTML5能在移动操作系统和互联网浏览器上运行。
在诸如Android、iOS、Windows Phone等移动操作系统上,HTML5应用通常托管于Apache Cordova (aka PhoneGap)内,Apache Cordova充当将你的HTML5联系到原生操作系统的角色,这包括定义你的app图标、加载屏幕和提供JavaScript来访问原生操作系统硬件。
HTML5支持跨平台,当然,还支持网页。你第一次用HTML5取代.ASPX或PHP来开启一个新项目将需要十足的信仰之外,还要你的app在没有服务器端生成HTML的情况下工作。
开启你的浏览器
HTML5应用的性能可以无限接近于原生性能,如果它们是被精心无误地制作处理的。
HTML5应用绝对需要被安装到设备上。通过将Apache Cordova或嵌入的WebView指向一个托管于互联网的网页来构建的app只能提供可怜的用户体验。如果你的app每次都需要用户通过点击一些东西来下载用户界面,这是不可能满足他们“即时响应”的期望的。为获得接近于原生的速度,你所有的HTML5、JavaScript和CSS都必须安装在本地设备上,从而使它能够在用户点击后就运行。
大多数移动app从互联网服务器上加载和保存数据。为了保持你的app以最快的速度响应,你将要在本地存储一个缓存数据并异步刷新你的数据。这将允许你的app在异步更新时,立即渲染其UI。
HTML的复杂性使得关于渲染你的用户界面需要多少CPU cycles有了很大不同,最好是保持你的HTML尽可能地结构简单化,带有尽可能少的嵌套级别标签。举个例子说,深度嵌套的HTML表格,是出了名地衰!
结论
HTML5允许你写一次应用程序并快速部署它到几乎现有的每个操作系统。它即时响应的能力很适合现在数不胜数的安卓设备屏幕尺寸。凭借大量可用的工具,诸如 Intel XDK new IDE,你可以在Android使用HTML开放式架构、CSS和JavaScript上提供一种美妙的体验。