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用html5的audio 标签来控制,以下代码适用于IE, firefox新版, chrome, safari
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!DOCTYPE html
html
body
audio controls
source src="music.mp3" type="audio/mpeg"
/audio
/body
/html
这跟音频文件格式和浏览器是什么有关系,
由于在支持 HTML5 的所有浏览器中仅存在几种支持的格式,因此要赢得最大范围的受众,则可以使用 source 元素指定要尝试的多种文件格式。
audio controls="true"
source src="demo.mp3" type="audio/mp3"
source src="demo.ogg" type="audio/ogg"
source src="demo.aac" type="audio/mp4"
!-- If no support at all. --
HTML5 audio not supported
/audio
audio 对象将提供 canPlayType 方法以便预测试浏览器 的文件格式功能。 canPlayType 方法带有一个音频 mime 类型、编解码器(可选)参数,并且返回三个字符串之一:empty、maybe 或 probably。根据返回值也可以确定浏览器是否能播放文件
可以使用html5的audio标签来添加音乐播放器
audio controls
type:指定文件类型
source src="horse.ogg" type="audio/ogg"
source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"
/audio
对应的参数属性如下图:
一般,直接用HTML5的代码可以,“播不了”要么是你标签属性写错路径了,要么是浏览器不支持这种格式(有些浏览器支持的格式较少,如IE10不支持ogg)。
版本太古董的手机也许有些麻烦,可能需要用些Flash控件,但有些手机浏览器又不支持Flash。
智能手机环境的最新的浏览器都支持HTML5的audio标签,用法可以在关于网页制作的参考书中查到,如
audio src="/i/horse.ogg" controls="controls"/audio
至于制作手机站点,一般使用移动流媒体布局方式创建网页。
可以试试这个。
播放歌曲使用audio
123456789
audio id="player" src="1111.mp3" controls="controls"/audio//audio设定id为playervar player = documentById("player");document.getElementById("pid").onchange=function(){ var index = this.selectedIndex; var value = this.options[index].value player.setAttribute('src',value); player.play();}