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flutter集成排行,flutter性能对比

iOS(Swift版)Flutter集成关键步骤

1.在项目目录执行 flutter create -t module XXX(flutter模块名) ;

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2.修改Podfile,设置path,关联podhelper.rb,注意采用 load File.join() ,不采用之前的eval语句,在target do下install;

3.执行pod install;

4.修改AppDelegate为FlutterAppDelegate;

5.初始化并注册FlutterEngine;

6.vscode里flutter attach实时调试;

做完这些正常开发是可以了,至于打包需要更改什么再续。

Flutter Android端集成排坑 - armeabi 适配 & FlutterBoost

Flutter可以算是当下最火热的新技术之一,我现在所在团队也准备将Flutter技术应用到线上工程中。

关于混合工程,官方文档其实写的已经比较清楚了,按着文档走一般问题不大,

但是有一点值得注意的是,Flutter工程引入的库的gradle的 buildTypes 要与原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。

进入正题,现在Flutter官方默认只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是为模拟器准备的。目前我们使用的SDK大部分只使用了armeabi架构,直接使用我们会遇见找不到 libflutter.so,libapp.so 的情况,所以我们需要对FlutterSDK做一定的改造。

首先我们要了解下Flutter编译产物,因为不同版本产物是不同的,这里我们只针对Flutter 1.9.1-hotfixes来说。除了资源文件之外,Flutter打包会生成两个非常重要的so库,他们分别是 libflutter.so,libapp.so 。其中 libflutter.so 是Flutter的SDK产物而 libapp.so 正是我们编写的dart文件的产物。默认情况下,这两个文件都会出现在armeabi-v7a中,因此我们要作出对应的改造。

libflutter.so 位于FlutterSDK中,这里顺带提一句,除了这对不同CPU架构,它还分为Debug版和Release版,它们的区别在于Debug是为JIT编译方式打造的,体积较大而Release是为AOT编译方式打造的,体积很小。对 libflutter.so 的改造,只要将其移动文件路径即可,运行以下脚本即可,此脚本来自美团分享的Flutter文章。

移动完了 libflutter.so 之后我们打包发现, libapp.so 仍然会出现在armeabi-v7a中,所以第二部我们就是移动 libapp.so 。这个需要更改 flutter.gradle ,我们在 flutter.gradle 的45行可以看到如下定义,它定义了我们的环境。

在524行我们可以看到,abiValue的取值就是根据上述定义值。

所以结论很简单,只要将

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";

改为

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";

就可以完成对与 libflutter.so 的移动。

前期工作我们都做好了,打成aar就非常简单了

直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm

打出来后可以解压检查下 libflutter.so,libapp.so 是否都在armeabi文件夹下即可。

说完了armeabi适配问题,这里下说下有关于有关于FlutterBoost的接入。这个东西接入有两点要注意。

在主app内加上即可,常规操作,强制统一support包的版本号

注释flutter.gradle第655行。因为编译过程中,会去初始化插件项目的buildType下面的debug配置,而插件项目下并未配置debug,导致报错。

如果发现文章中有错误或者有更好的解决方案欢迎指正留言,当然如果本篇文章帮助你解决了问题,也不要吝啬你的感谢。谢谢各位。

ios flutter 混编

最近在集成flutter进项目

以收集编译产物并以cocopods方式集成

产物大概放入两个pod库

这个暂且叫pod1,pod1放flutter.framework,第三方plugin.a,自己写的基础plugin,比如networking,hud等等(由于是混编,不可避免存在很多原生基础组件,所以能公用的基础组件都会弄一个flutter-plugin桥接)

第二个pod2放编译之后的app.framwork,注册文件GeneratedPluginRegistrant,以及各个业务模块.a(有可能没有)结构大概如下面

podspec大概如下

主工程引入这两个pod库即可

接下来从零开始搭建上文所说的

先创建一个flutter module

这个是主flutter工程,用来集成businessModule以及生成app.framework

结构如下图

再生成一个业务工程

注意此时还需要进入example生成ios和Android工程,不然无法单独编译运行

这样 这个单独的业务模块就可以单独跑起来了

此时主flutter工程和业务工程均搭建完毕

在主工程pubspec.ymal文件讲两个工程关联

好了 接下来就是编写脚本收集产物了

编译完成之后会在flutter主工程product生成如下文件

将上面文件分类收集做成文章开头的pod1,pod2 ,在native工程引入即可

在集成flutter的过程中 踩不少坑 也阅读很多前辈的文章,在此一并感谢

开源精粹(二)!22个实用、有趣的开源项目

作为一名开源爱好者,发掘优秀的开源项目是一件非常有趣的事情。在第一期中,我分享了单页个人网站模板、组装式 Flutter 应用框架、PHP 客户端库、Java 诊断工具等一些实用的库和工具。本期依旧会为大家分享一些前端、后端、移动开发的相关工具,希望你能“淘”到适合自己的工具。

1.Vue-EasyTable

Vue-EasyTable 是一款基于 Vue2.x 的 table 组件,具备自适应、表头与列固定、自定义单元格样式、自定义 Loading 等功能。

2.React-Calendar

这是一款具备原生日期格式的日历组件。它不依赖 Moment.js,支持日期选择范围,涵盖了各国语言,开箱即用。

3.Matter

CSS 实现的 Material 组件合集项目,作者已将部分作品开源,效果可以在 CodePen 上查看。

4.Revery

Revery 是一款用于构建高性能、跨平台桌面应用的框架。它类似于加速版的原生 Electron,除了拥有类似 React / Redux 的库,还具备 GPU 加速渲染功能,其内置的编译器速度也相当快。

5.Web Accessibility Guide

这是一个精选了 Web 可访问性贴士、技巧和最佳实践的开源项目,你将会学习到一些改善 Web 可访问性的实用做法。

1.SOFAJRaft

SOFAJRaft 是蚂蚁金服开源的生产级 Java Raft 算法库,它基于 Raft 一致性算法的生产级高性能 Java 实现,支持 MULTI-RAFT-GROUP,适用于高负载低延迟的场景,易于使用。

2. Dragonwell

阿里开源了 OpenJDK 发行版 Dragonwell,它提供长期支持,包括性能增强和安全修复。在数据中心大规模 Java 应用部署情况下,可以大幅度提高稳定性、效率以及性能。

3.Lawoole

Lawoole 是一款基于 Laravel 和 Swoole 的高性能 PHP 框架。它兼具了 Laravel 的特点,还解决了其功能背后的性能问题。同时,你还能感受到与 Laravel 一样的编码体验。

4.AntNest

AntNest 是一个简洁、快速的异步爬虫框架。它仅有 600 行代码,基于 Python 3.6+.

5.PHP-Awesome

这个仓库汇集了 PHP 优秀的资源,供你查询和参考。

1.FlutterBoost

FlutterBoost 是闲鱼开源的新一代 Flutter-Native 混合解决方案。它能够帮你处理页面的映射和跳转,你只需要关心页面的名字和参数即可。

2.MyLayout

MyLayout 是一套 iOS 界面视图布局框架,可谓 iOS 下的界面布局利器。它集成了 iOS Autolayout、Size Classes、Android 的 5 大布局体系、HTML/CSS 的浮动定位技术以及 Flex-Box 和 Bootstrap 框架等主流的平台的界面布局功能,并提供了一套简单、完备的多屏幕尺寸适配的解决方案。

3.SegementSlide

SegementSlide 是一个 iOS UI 库,它具备完整的滑滚及切换组件,旨在解决多层 UIScrollView 嵌套滚动的问题。

1.DevHub

DevHub 是一款跨平台的 GitHub 通知管理客户端,支持 Android、 iOS、网页和桌面上使用,帮助你便捷的接收 GitHub 各类通知。

2.Reqman

Reqman 是一个帮助后端工程师进行 API 测试的工具,同时也是一个基于 Node.js 的爬虫工具。

3.FreeCodeCamp

说到 FreeCodeCamp,或许大家不会陌生,而这个项目就是他们建立的开源课程和相应的代码库。网站提供了 6 大认证课程,也涉及了全栈开发认证。如果你感兴趣,不妨了解下。

4.Gitter

Gitter 是 GitHub 小程序客户端,作者采用 Taro 框架 + Taro UI 进行开发,而小程序内数据则来自 GitHub Api V3.

5.Awesome Podcasts

这个项目收集了各类实用的播客,涵盖了主流的编程语言,希望对你提升技术水平有所帮助。

6.编程图书大全

书籍不光能在你迷茫的时候,给予你答案,还能在你提升技能的时候,给予你帮助。这个仓库收集了众多编程图书,涉及主流编程语言、人工智能、算法、Linux、大数据等。看看,有木有你需要的。

7.VS Code Netease Music

很多开发者喜欢边写代码,边听音乐,VS Code Netease Music 这个插件就能满足你在 VS Code 上听歌的愿望。它使用 Webview 实现,不依赖命令行播放器。

Star-Battle

Star-Battle 是一款使用 JavaScript ES6、Canvas 开发的飞船射击类 游戏 。来 Enjoy 吧。

注:

如需转载,烦请按下方注明出处信息,谢谢!

Flutter 集成第三方蓝牙库踩坑记录

最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑,做一下记录。

这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)

安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。

集成之后,编译出错,提示Swift Compiler Error。

(1)首先尝试,修改对应三方库的Swift编译版本。

我这边尝试修改,没有成功。

(2) 没办法,我这边手动修改三方库的源码文件,进行修复。重新编译成功。

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