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1、编译环境的搭建
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正所谓:“工欲善其事必先利其器”嘛,所以先把改准备工具准备一下,因为是在studio下编译的,所以啊,什么studio、什么sdk、什么jdk,这些都自己去弄吧,这里说一下ndk这个编译C文件工具怎么下载安装;
下载完了之后直接是一个zip的压缩包,解压即可;
然后你会在local.properties文件中看到:
不要急,还没有完,ndk环境搭建还有最后一步,在gradle.properties的文件末尾加上android.useDeprecatedNdk=true这段代码:
好了,到此处环境就搭建完毕了。
2、java代码和C代码的编写步骤及过程
首先新建一个java类JNIUtils.java
public class JNIUtils {
static {
System.loadLibrary("huazict");
}
//java调C中的方法都需要用native声明且方法名必须和c的方法名一样
public native String getString();
}
然后如下图所示重新Make Project一下工程:
会在工程目录E:\work\MyApplication\stujni\build\intermediates\classes\debug\com\huazi\stujni\jni中看到自己编译后的class文件JNIUtils.class
其次就是生成.h文件了
在studio打开Terminal命令行工具,打开步骤是View-Tool Windows-Terminal
(或直接按Alt+F12
然后在命令行中先进入到工程的main目录下
输入命令:javah -d jni -classpath 自己编译后的class文件的绝对路径
例如:javah -d jni -classpath
E:\work\MyApplication\stujni\build\intermediates\classes\debug
com.huazi.stujni.jni.JNIUtils(注意debug后的空格)
看到上图,图中命令行中是直接进入到了工程的main目录下(在哪个目录下运行就会在哪个目录下自动生成jni文件夹),按回车之后就会在main目录下生成jni文件夹,同时生成.h文件,
这个文件.h文件不需要做任何修改,默认即可。
现在我们来写一个test的C文件huazict.c同.h文件一样放到jni文件夹下,代码如下:
#include "com_huazi_stujni_jni_JNIUtils.h"
/**
* 上边的引用标签一定是.h的文件名家后缀,方法名一定要和.h文件中的方法名称一样
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_huazi_stujni_jni_JNIUtils_getString
(JNIEnv *env, jobject obj) {
return (*env)-NewStringUTF(env, "这是我测试的jni");
}
最后在构建文件中的默认配置中加上:
//ndk编译生成.so文件
ndk {
moduleName "huazict" //生成的so名字
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //输出指定三种abi体系结构下的so库。
}
到这里,通过jni调C就完成了,现在我们来测试一下,写个TextView显示一下调用的C:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setText(new JNIUtils().getString());
}
}
ok,没问题,可以调用,其实也没有想象中的那么难,是吧!
三、调用编译过的.so库
上边编译完成了,有人会问:我要的是编译后的.so库,别人用的时候直接拿来用就可以了,那编译后的.so库在哪呢?
根据这个路径就可以找到指定输出的三种体系结构下的.so库文件,然后把.so文件复制出来,如下图所示的放到相应的文件夹下就ok了:
再次运行,结果还是一样的,跟上边贴的那张图的显示效果是是一样的,同样能调用到,代码我就不上传了,都在上边贴上去了,而且也上传不了,公司的所有文件都是加密的,想上传都上传不了。
到这里,整个jni的调用过程就结束了,包括调用jni需要的环境以及调用的过程,最后.so文件的导出,都在上边了,如果上边的jni调用过程有什么问题,欢迎留言,谢谢。
参考
在
这篇文章中征程的apk:JniTest.apk把后缀改为JnitTest.zip,打开这个文件,在lib下面会有生成好的.so文件,copy出来。
可以发现这个.so文件叫libMyTest.so。
然后把这个so文件copy到新的项目的libs\armeabi下,使用和正常的.so文件一样。然后修改app的gradle中的android节点中加入:
然后在main\java 建立生成.so文件那个项目的包名, 把NdkJniUtils文件copy过来。当然封装成jar包更好啦。
到此完成,调用NdkJniUtils的方法即可获得.so文件中的内容。
android ndk调用第三方的so库文件的步骤如下:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
你好,我现在能够用NDK的如下方式写几个简单的文件,然后打包为SO,再用另外的一个.C文件调用SO,然后生成最终的供Android使用的SO文件,具体方式如下:
下载一个从android模拟器里取system lib的工具busybox,然后调用命令
$adb push busybox /dev/sample/busybox
$adb shell chmod 777 /dev/sample/busybox
$adb shell ./dev/sample/busybox tar -cf /dev/sample/libs.tar /system/lib
$adb pull /dev/sample/libs.tar libs.tar
这样就将模拟器下的 /system/lib 目录的所有库(so)文件打包并下载下来了,解压libs.tar就得到了我们所需要的所有库文件。
接着将所有的文件copy 到 $(NDK)\build\prebuilt\windows\arm-eabi-4.2.1\lib\gcc\arm-eabi\4.2.1,这个时候基本的配置工作就结束了。
然后建立tutorial01.c调用tutorial02.c中的方法,通过写makefile文件将之打包为SO
CC = /cygdrive/e/android-ndk-1.5_r1/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc
CFLAGS = -g -O2 -fPIC -DANDROID -I ./ -I ../ -I /cygdrive/e/android-ndk-1.5_r1/build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/include
SDFLAGS = -nostdlib -Wl,-T,armelf.xsc -Wl,-soname,$@ -Wl,-shared,-Bsymbolic -lc
CRT_OBJS= -lz -lm
# source files:
SRCS= tutorial01.c tutorial02.c tutorial02.h
all: libtutorial.so
libtutorial.so: tutorial01.o tutorial02.o
$(CC) $(SDFLAGS) -o $@ tutorial01.o tutorial02.o $(CRT_OBJS)
tutorial01.o: tutorial02.h
tutorial02.o: tutorial02.h
clean:
rm -f libtutorial.so *.o
然后make,这个时候会报错 can't find "armelf.xsc", 在ndk的目录里搜索一下,搜到之后copy 到$(NDK)\build\prebuilt\windows\arm-eabi-4.2.1\lib\gcc\arm-eabi\4.2.1,然后make,成功。
接着建立一个文件test01.c,动态加载so文件,然后写一个makefile文件,最后make成功。
建立一个Android工程 testapp来测试其运行情况,实验表明是能够正确运行的。
配置NDK
下载ndk
解压配置环境变量
验证配置成功
设置android studio ndk路径
JNI开发
添加native接口注意写好native接口和System.loadLibrary()。
执行Build-Make Project,生成了.class文件,.class文件的生成路径是在 app/build/intermediates/classes/debug下
javah生成c头文件
点击”View-Tool Windows-Terminal“,打开终端,进入 \app\src\main的目录下执行javah命令:
javah -d jni -classpath SDK_android.jar;APP_classes class
然后就看到\app\src\main\jni\com_fy_administrator_jnitoso_JniUtil.h出现了.
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然后根据.h文件,创建相对应的.cpp文件
创建Android.mk和Application.mk文件
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := JNIDemo
LOCAL_SRC_FILES := testJni.cpp
LOCAL_SRC_FILES += CAdd.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
其中LOCAL_PATH是C/C++代码所在目录,也就是我们的jni目录。
LOCAL_MODULE是要编译的库的名称。编译器会自动在前面加上lib,在后面加上.so。
LOCAL_SRC_FILES是要编译的C/C++文件。
Application.mk
APP_ABI := all
#APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 mips arm64-v8a mips64 x86_64
配置gradle
在defaultConfig下,配置ndk:
ndk {
moduleName "JNIDemo" // 生成的so名字
}
在android标签内配置sourceSets:
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
执行ndk-build命令生成所有cpu架构的so库