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目前很多的Android APP都是混合开发的,即在源生里加了一些HTML5。比如手机QQ,它内部的QQ空间部分应该是HTML5编写的。HTML5适合开发和阅读文字相关的app。比如你开发一个什么东西的使用手册,HTML5会比源生简单许多,但是体验是差不多的。
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但是HTML5好像不可以调用硬件。比如你想用蓝牙实现app的某些功能,HTML5是不能调用蓝牙的,所以就只有用源生的了。所以一般要根据开发的app的类型去选择。
HTML5的离线应用和本地化存储等API,使它可以被用来开发Native App。
这种Native App也有安装的一个动作,这是与Web App的明显差别。
使用HTML5开发的Native App,一般又称为混合型App(Hybrid App)。流程:
1、开发对应的Web App;
2、搭建Native App的开发环境;(比如Android的JDK+Eclipse+ADT+SDK)
3、使用中间框架来帮助生成;(比如PhoneGap)
4、生成App并发布到应用市场。
另外,使用纯web语言开发的Native App,执行效率普遍不高,事件响应有延迟。大型企业级应用,为了获得更好的用户体验,可使用web语言配合本地语言的方式开发。
你说的这个主要制作思路是使用响应式设计,结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果你制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。
至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。