十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
1. javascript脚本语言, 是由三部分构成的. 即核心: ECMAScript, dom, bom.
创新互联建站于2013年开始,先为济水街道等服务建站,济水街道等地企业,进行企业商务咨询服务。为济水街道企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
a).ECMAScript是以浏览器为宿主, 你可以把他看成是一个base function. javascript中所有的对象都是派生于ECMAScript中的一个大对象中. 由于不同浏览器对于ECMAScript的实现不同(以w3c为基准).所以市面上的不同浏览器中的js代码需要作兼容.
b). dom即文档对象模型, 就是html树. dom可以让你使用js来获取dom树中节点的对象, 以便你对html元素进行操作.
c). bom即浏览器对象模型, 浏览器厂商会把浏览器的基础信息封装在bom对象中.如窗口的各种宽度,高度. 浏览器版本,核心等信息.
2.个人认为javascript主要用于静态html 于用户的交互. 俗话说: 让html元素动起来. 比如: 添加,删除dom树节点. 制作像素动画, 给html控件添加事件监听.等. 不得不说的还有一个ajax, 即由js触发的异步请求.
3. window对象最常用的方法大概有, location(用于跳页面和重定向), escape(系列)用于编码url. navigator(用于获取浏览器基础信息), setTimeout定时器, offsetWidth\offsetHeight\clientWidth等 (获取窗口高\宽度). 更多的方法你可以去w3cschool看.
4. Date对象方法如下
getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime() 以毫秒设置 Date 对象。
setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把 Date 对象转换为字符串。
toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
valueOf() 返回 Date 对象的原始值。
5. setTimeout()方法与setInterval()方法的区别
setTimeout: 等待指定毫秒后,执行回调函数. 这个方法只执行一次. 即延时指定时间后执行一次.
当然,也可以作循环回调. 即在回调函数中再设置setTimeout. 在制作占用内存较多的动画时,一般都使用setTimeout的循环回调, 而不是setInterval. 因为,setTimeout是在回调被执行时才发起下一次setTimeout. 而setInterval是每隔指定时间就执行. 它不管你回调中的代码有没有被执行完成.这就会有问题. 如果你回调函数中执行的代码较耗时间. setTimeout会等你的回调函数执行到指定代码段的时候再发起下一次setTimeout. 保证你的动画就算很卡也能正常执行. 而setInterval的执行效果你就可想而知了. 它会让你的动画变得乱七八糟.
setInterval: 每隔指定时间执行一次回调函数. 这个方法适用于反覆执行占用资源较小的回调函数.如你在页面上显示一个动态的时钟. 就没有必要去作一个setTimeout的循环调用了.
纯手打,希望对你有些帮助.
JavaScript的特点
(1).一种解释性执行的脚本语言。
同其他脚本语言一样,JavaScript也是一种解释性语言,其提供了一个非常方便的开发过程。JavaScript的语法基本结构形式与C、C++、Java十分类似。但在使用前,不像这些语言需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。JavaScript与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。
(2).一种基于对象的脚本语言。
其也可以被看作是一种面向对象的语言,这意味着JavaScript能运用其已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。
(3).一种简单弱类型脚本语言。
其简单性主要体现在:首先,JavaScript是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计,从而对于使用者学习Java或其他C语系的编程语言是一种非常好的过渡,而对于具有C语系编程功底的程序员来说,JavaScript上手也非常容易;其次,其变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
(4).一种相对安全脚本语言。
JavaScript作为一种安全性语言,不被允许访问本地的硬盘,且不能将数据存入服务器,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失或对系统的非法访问。
(5).一种事件驱动脚本语言。
JavaScript对用户的响应,是以事件驱动的方式进行的。在网页(Web Page)中执行了某种操作所产生的动作,被称为“事件”(Event)。例如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以被视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应,执行某些对应的脚本,这种机制被称为“事件驱动”。
(6).一种跨平台性脚本语言。
JavaScript依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要计算机能运行浏览器,并支持JavaScript的浏览器,就可正确执行,从而实现了“编写一次,走遍天下”的梦想。
因此,JavaScript是一种新的描述语言,其可以被嵌入到HTML文件中。JavaScript语言可以做到响应使用者的需求事件(例如表单的输入),而不需要任何的网络来回传输资料。所以当一位使用者输入一项资料时,此资料数据不用经过传给服务器(server)处理再传回来的过程,而直接可以被客户端(client)的应用程序所处理。
javascript 一种脚本语言,可以操作静态的HTML标签,打开窗口等。
特点: 简单,方便。上手快。
一、简单性:它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型
二、动态性:JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序
三、跨平台性:JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关
四、安全性:JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。
1、javascript是弱类型语言,定义变量时用var关键字(可选)且不需要也不能指定变量的类型,而java是强类型语言,定义任何变量时必须指定其类型,否则无法通过编译;
2、javascript定义函数(或函数直接量)时要使用function关键字,java不需要;
下面举例说明:
1、定义变量的方法
javascript
var 变量名=初始值(可选);或
变量名=初始值(可选);如
var str="你好";
d=new Date();
java
变量修饰符(public、protected、private、static、final的有效组合) 变量类型 变量名=初始值(可选);如
public static final int Count=100;
2、定义函数的方法
javascript
function 函数名(参数列表(可选))
{
}
或
var(可选) 变量名=function(参数列表(可选))
{
}如
function f(a,b,c)
{
}
或
f2=function()
{
}
java
函数修饰符(public、protected、private、static、final、abstract的有效组合) 返回类型 函数名(参数列表(可选))
{
}(非abstract函数)
或
函数修饰符(public、protected、abstract的有效组合) 返回类型 函数名(参数列表(可选));如
public static void f(int a,String msg)
{
}或
public abstract int f2(float f,char c);