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ios底层开发书籍,iOS 底层

关于iOS 应用 UI 设计方面有哪些书籍推荐

第一本:《Photoshop智能手机APP界面设计》

创新互联致力于网站设计制作、成都网站设计,成都网站设计,集团网站建设等服务标准化,推过标准化降低中小企业的建站的成本,并持续提升建站的定制化服务水平进行质量交付,让企业网站从市场竞争中脱颖而出。 选择创新互联,就选择了安全、稳定、美观的网站建设服务!

概要:《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。

第二本:《iOS App界面设计创意与实践》

在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。《iOS App界面设计创意与实践》的意义就在于向读者介绍如何把创意变成真实的App。 《iOS App界面设计创意与实践》包括iOS入门、iOS用户界面基� ⑸杓苅OS自定义用户界面对象、向UI添加动画、通过手势进行人机交互等5个部分。

第三本:《移动应用UI设计模式(简易的UI模式参考书)》

移动应用UI设计模式》是一本移动应用UI设计模式参考书,分10大类介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用400多个屏幕截图和图解帮助读者理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,同时提供了“即学即用”式的技巧和经验。 《移动应用UI设计模式》适合移动应用开发人员、UI设计师阅读。

第四本:《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》

从移动网站项目最早的创意和发现阶段,到最后的可用性分析,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》引导读者使用一种非常全局的方法来思考网站的移动化设计。全书介绍了移动化规划、移动化设计和相应的编码技巧,特别适用于那些最初是为桌面电脑展示而设计的网站。书中的建议和实例,也是根据在优化这些网站的过程中所遇到的不同挑战来组织的。更重要地,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还将带领读者思考如何偱序渐进地对网站进行移动化改造。 最后,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还提供一些实例,使读者能够将本书的知识应用于一个现有的网站,以提供更多学习和动手的机会。

第五本:《触动人心——设计优秀的iPhone应用》

本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。 可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。 无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计…

第六本:《认知与设计:理解UI设计准则》

[美]Jeff Johnson 著人民邮电出版社《认知与设计:理解UI设计准则》语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。 《认知与设计:理解UI设计准则》不仅适合需要应用用户界面和交互设计准则的软件开发人员阅读,也是软件开发管理者的最佳选择。

第七本:《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》

本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于UCD设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。

iOS 开发的中英文入门推荐书籍都有哪些

1.Sams Teach Yourself iOS 5 Application Development in 24 Hours

我学习的时候只有ios5版本。这本书是我见过的最好的ios入门书籍,没有之一。概念介绍清晰(初学者不该懂的概念绝对不废话);实践性强;节奏适当。不夸张地说,这本书看了2/3,我已经能做一个app了。(当然功能有相对的局限性,而且还有一些细节问题需要解决,但主要在设计美工环节。事实上,我的第一个app就是完全看完这本书后做的。)

这本书的缺点只有一个:对于OC语言的介绍不够充分。如果之前没有接触过程序设计语言可能有点儿麻烦。但是对于有编程基础的人来说不是问题。如果遇到语言问题,可以和《Learn Objective-C on the Mac》一起看。(见下介绍)

2.Learn Objective-C On The Mac 2nd Edition

我忘记了我看的1st Edition还是2nd Edition了。不过OC变化不大,没有影响。这是介绍OC语法的书。建议边学ios开发边看。我不建议一下子只扎进oc中,而弃ios sdk不顾。

3.Beginning IOS 5 Development

Beginning iOS 6 Development : Exploring the iOS SDK

我当时看的是ios5版本。事实上,我一上来就看这本书,后来发现这本根本不适合入门!因为在ios5的时代,这本书介绍的方法依然是ios4的(比如不用storyboard)!我有很多朋友都企图用这本书入门,但最后都失败了。但是我依旧建议看完《Sam》后看看这本书。因为介绍了很多更细节的东西,而且也很有用(比如用代码控制界面、控制界面的转移、包括Core Data,Media相关的一些高级内容等)!在入门的基础上看完这本书,对ios开的理解能上一个层次。

4.Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch

非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。吃透这本书,tableView基本完全不成问题了。再次吐血推荐!(看完这本书,大多数应用类app都敢做了。)

5.Beginning iPad Development for iPhone Developers

虽说是一本介绍ipad的书,但其实看完sam加上自己的实践,制作universal的app不是什么难事。ipad也没那么特殊。不过这是一本非常好的介绍

ios graphics capabilities的书!这本书会带你完成一个简单的绘图app,之后你基本能够熟练地使用ios的graphics相关功能了。(注:和Quatrz;Cocoa;OpenGL ES的Graphics不是一回事儿。)

6.Programming iOS 5 : Fundamentals of iPhone, iPad, and iPod touch Development

Programming iOS 6

非常厚。比之前介绍的书都厚。而且都是干货,所以读起来也慢。我当时看ios5版本。这本书比较全面地介绍ios。建议彻底入门了,甚至已经做出几个app了以后翻看。可以学到很多没有注意过的细节;或者没有用到过的features。虽是个大部头,但是强烈推荐。

7.Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X : with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks这是关于ios多线程和内存管理的入门书籍。这部分内容比较深,其实普通开发者可以不完全理解这些机制了。尤其是ios5有了ARC之后。我基本翻完了这本书,但是对于其中的一些东西理解的不透彻(尤其是Multithread部分)。不完全推荐,但感兴趣的同学可以看看。

8.Beginning iOS Game Development

这本书非常基础。如果你已经入了门,读这本书简直轻而易举。我花了一个下午的时间翻完这本书。主要是想学习一下ios动画相关的内容。里面只有很少的几章涉及了相关内容,但是对于一些基本功能的实现已经够了。如果想了解更多ios动画的内容,还是需要到网上去找。我没有找到很好的图书资料。

这就是我完全看过的书。还有一些书觉得应该不错,但是一直没有时间看。而且等入了门,实践的动力远远大于看书学习的动力,所以查文档越来越多。希望能够帮到你,也希望能得到大家指正。

初学iOS 开发,读什么书好

著作权归作者所有。

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作者:王霖

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来源:知乎

第一步,精读 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C;

第二步,有了语言基础,精读 David Mark 的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识;

第三步,选择性阅读了Matt Neubury 的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节;

第四步,有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS SDK的认识和理解;

第五步,到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者网上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。

第六步,接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。

第七步,在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS X代码的方法;

有什么学习IOS的书推荐

第一步,精读 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C; 第二步,有了语言基础,精读 David Mark 的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识; 选择性阅读了Matt Neubury 的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节; 有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS SDK的认识和理解; 到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者中国上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。 接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。 在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS X代码的方法; 与此同时,要学会使用下面一些中国站和工具,学会使用这些中国站和工具,才能是你的开发之路可持续发展

最近有哪些好的iOS开发英文书籍推荐

国外英文版的推荐2本(2018年1月):

《iOS 11 by Tutorials: Learning the new iOS APIs with Swift 4》

《Test-Driven iOS Development with Swift 4: Write Swift code that is maintainable, flexible, and easily extensible》 3rd Ed.

需要请私信(有偿).

ios入门书籍有哪些可以推荐

1. 《iOS编程》(第4版)

iOS编程(第4版) (豆瓣)

《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺. 只是略贵.

2.《iOS编程实战》

iOS编程实战 (豆瓣)

本书深入介绍iOS 7新特性和新功能,涵盖iOS 7大部分新增特性,包括新的后台操作、Core Bluetooth、UIKit动力学以及TextKit。另外还介绍了如何处理新的扁平化UI,并新增了一章你可能不知道的“小技巧”。如果读者熟练掌握C和C++,读完本书即可创建性能优异的iPhone、iPad和iPod touch应用。进阶读,不适合初学者.

3.《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》

Objective-C高级编程 (豆瓣)

本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC 以及应用于多线程开发的Blocks 和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。本书适合有一定基础的iOS 开发者阅读。书不厚,只有180多页.

4.《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》

Effective Objective C 2.0 (豆瓣)

《effective objective-c 2.0:编写高质量ios与os x代码的52个有效方法》是世界级c++开发大师scott meyers亲自担当顾问编辑的“effective software development series”系列丛书中的新作,amazon全五星评价。从语法、接口与api设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了objective-c编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的objective-c应用提供了解决方案。

5.《iOS 7 Programming Cookbook》

iOS 7 Programming Cookbook (豆瓣)

此书很厚,一千多页,很实用的工具书,可以放在桌头当字典用.


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