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HTML5的标准比较模糊,并且还在制定中,目前来讲没有任何一款浏览器是完全支持HTML5所有标准的, 基本都是支持一部分HTML5特性而已。
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总体来讲,firefox、chrome、safari、 这三款浏览器是支持度最高,
其次是 opera、MicrooftEdge(也就是新款IE)、IE9+
然后还有一部分使用其他浏览器内核的,这里就不举例了,免得被当广告。
主流浏览器对html5的支持情况:
(1)Chrome,Firefox:支持html5很多年,而且有自动升级,支持最好。
(2)Safari,Opera:同样支持html5很多年,支持也很好。
(3)IE:IE10起比较好了,之前很差。
资料来源航歌网,其他浏览器则根据内核为准。网上有专门的H5兼容性测试网站,由于回答策略的限制无法发送链接,自己找找就有了
FormFollowsFunction就是一个展示HTML5实现的网站,目前网站展示了14个作品,其中包括了交互操作以及视觉效果。这些效果本身并不是一个完整的产品,但是加入到产品中就能让产品生色不少。以下是百分网小编搜索整理的关于14个基于HTML5实现的特效,供参考借鉴,希望对大家有所帮助!
1、散景(Bokeh)
一种图像的焦外效果,通过HTML5实现的这种效果可以加载在背景、字体浮现。
2、3D效果
3D西红柿罐头汤,可通过鼠标进行旋转操作,同时底部有一个倒影效果,一个很优秀的交互效果示范。
3、宇宙全景图
设定整个宇宙的场景,可以用360度观察整个宇宙星云,这种实现方式呈现出的效果更接近Google的街景地图。
4、像素化效果
这种效果用于图片很有趣,而实际可利用到的领域,还有待探索。
5、螺旋效果
字体的旋转效果,简单的近乎一张GIF图片,不过通过对文章的替换,可以轻易的转换成各种各样的文案展示。
6、结晶化滤镜
通过鼠标可选择结晶化的范围,用于网页可对界面直接做出更多的交互视觉效果。
7、色相混合
随着鼠标移动而改变各个位置的色相,一种很简单就能汇聚用户视线的交互效果,不过在简单的背景才更能体现这种效果的价值。
8、翻转时钟
一种时钟的展示效果,结构非常简单,而看上去也很清晰明了,适合嵌入到很多不同的页面中作为实时时间的展示。
9、水纹倒影
一种视觉效果,在这个Demo中可以调节倒影波动的速度。这种效果适合制作Logo以及主页的展示。
10、自由落体
“下雨的人”展示了一种自由落体的效果,可以用鼠标条件调节飘落的角度,提供了一种带有物理效果的交互操作。这种功能特别用于游戏。
11、水面波纹
同样是一种物理效果,可通过鼠标刺激水面波纹,在网页上就能轻松实现。
12、树的成长
一种应激操作的交互方式,点击一次长出一棵树,可用于网页展示的附加效果。这种效果在视觉上有多种用法,网页、游戏都可以。
13、字母雨刷
在屏幕上扫除字母的雨刷效果,初次看见感觉像是网页刷新的过度画面。
14、渐显效果
通过一些杂乱无章的线逐渐显现出一幅画,中间的显现过程很适合作为网页加载的等待界面。
任何主流浏览器在当前的时间节点下一定都支持HTML5。
主流浏览器所指的是有独立内核的浏览器,而不是看其用户量。因此主流浏览器包括:Chrome InternetExplorer Firefox Opera safair,而市面上其他的常用浏览器(例如QQ浏览器,360等,也均使用以上浏览器厂家的内核)。
针对于不同浏览器的特点本人不敢保证作答一定准确,仅从自身的认知和日常体验给出些许说明。Chrome浏览器其内容解析速度最快性能最好,但因某些原因在国内使用功能受限,例如Google账户密码同步,历史记录同步等。Opera体积小非常精悍,但是利用率并不非常高。InternetExplorer(IE)基本上各方面在现今来说都没啥优势,但是有很多银行的加密插件等都是基于IE进行开发,因此在某些特别的场景下忍着恶心不得不用。FireFox在国内可正常使用其云服务,老牌,插件丰富稳定,使用云服务的时候分为国内的通行证和国际服务,注意区分。
IE9支持部分,IE10+支持。Chrome3-5支持大部分,Chrome6+支持。iPad3.2+自带浏览器支持大部分。操作方法如下:
1、首先创建一个新的html文件,简单重置样式,添加canvas,给画布一个红色背景。
2、这里用jquery写,所以先引入jquery,可以看到默认下的canvas的画布大小 300*150。
3、编写resizeCnavas方法,用来动态获取并改变canvas的大小。
4、在页面加载完先对canvas进行一次画布的设置。
5、窗口大小发生改变时,动态调用上面的方法。
6、最后再次打开浏览器,就获得了自适应的canvas画布。
1、pc端对html5支持好的浏览器:
Google Chrome 或者 Mozilla Firefox 作为 HTML5 的最佳体验浏览器,两者在功能和性能上表现相当。
2、手机浏览器是:Safari for iOS, Google Chrome for Android (beta 版, and for Android 4+ only), 或者是 Blackberry Playbook 浏览器。为了在 iOS 和 Android 提供更好的性能表现,Scirra 强烈建议使用CocoonJS 或 directCanvas 开发游戏,而 PhoneGap 实在是太慢了,无法用来发布游戏,只适合做 app。
百度浏览器、猎豹浏览器、360极速浏览器、2345浏览器都是支持的。HTML5只要不是特别古老的浏览器HTML5都可进行编译。