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我们口中常说的开发APP都是使用编程语言开发的APP,有前后端,有代码。是需要付出大量的时间和金钱的,还需要人工维护,市场上开发一个APP的价格,根据功能不同,价格相差很大,有些模板开发可能几千块就搞定了,有些源码开发十几万。
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而网站封装打包的APP其实只是给网站套一个APP的壳子,它本质还是网站,这个封装出来的APP本身是没有后台的,只有网站后台,它可以像普通APP一样安装在手机上,但打开之后是网页。
很多不想花精力开发APP的企业通常会选择使用网站封装“快速开发”一个APP,因为这样非常简单,很多开发者服务平台在这方面都提供免费服务的,自己操作一分钟不到就搞定了。
登录亥著开发者中心,大家可以用自己的手机号注册账号。
点击“封装APP”
输入自己的网址,选择需要封装的系统,可以自己做图标和启动图,也可以选择平台现有的。
根据需求选择功能插件,如果不需要可以不选。
这样就封装好了
APP和HTML5有啥区别:
1.html5的app比较轻巧,原生态app如比较正规,html5实现的功能有限,只能实现一些轻型的交互场景,而app则可以完美解决。
2.html5虽然可以跨平台,可是浏览器有个加载速度,对于用户体验上说,有个加载的等待,就比如你用qq浏览器打开百度,和直接使用百度app是两种体验。浏览器打开百度,还得有个加载,而百度app则duang的出下了输入框界面。
3.html5的app对于导航来说,目前有个弊端。而原生态app则在页底固定悬浮着导航菜单。
4.html5 app也有自己的优势,比如有的app页面想要分享出来,则采用html5 app。也比如滴滴打车集成在微信里一样,如果手机中没有滴滴打车的app,则直接可以在默认浏览器上加载出来,进行打车。
html5 app在设计时需要注意的一些要点:
1)各手机浏览器的兼容测试
2)底层服务的调取(能调取,但只有当其是核心功能时才保留 eg:新浪、美团等皆去掉了头像上传功能)
3)注意离线数据存储,减少数据请求频率。
4)考虑保存用户的哪些数据:设置、个人数据、阅读锚点、跳出页面等。【这点一般说的就是导航菜单】
5)避免动效与浏览器的交互冲突
6)按顺序 异步加载
1. Adobe Dreamweaver CS6
Dreamweaver CS6是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件。由于Dreamweaver支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,对于初级人员,你可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。其成熟的代码编辑工具更适用于Web开发高级人员的创作!
2. Adobe Edge
Adobe Edge是一个用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。它的一个重要功能是web工具包界面,用于方便确保在不同浏览器中架构的一致性,此外,Adobe Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器上。
3. DevExtreme
DevExtreme Complete Subscription是性能最优的HTML5,CSS和JavaScript移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS,Android,Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4+、iOS5+、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。
4. JetBrains WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaSscript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
5. Sencha Architect
在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。
在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。
在跨平台开发成本上,HTML5胜出。HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。
在更快速的更新和更强的发布控制方面,HTML5胜出。与HTML5相比,原生APP不具备的一个优势就是开放性。HTML5是基于Web的,这就意味着没有一家公司可以成为市场的“看门人”,谷歌不行、苹果不行、亚马逊不行、三星也不行,没有看门人的存在,更新的速度就不会提升、应用的收入也不会受到削减。不过,在终端设备出现创新时,HTML5在新功能的支持上仍有些落后。
在变现能力方面,原生APP胜出。原生应用的分发平台,如AppStore和GooglePlay,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。
在技术人才储备上,HTML5胜出。
对于碎片化挑战而言,HTML5胜出。尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。
优秀的html5App一般都会用到phonegap这里有很多。
但更多的App是混合两种技术同时用在一个app中,如使用原生的框架加载html5的内容之类。
HTML5的APP,指的是使用HTML5技术实现的,功能与交互类似于APP的移动端网站。
原生APP,指的是使用iOS或Android开发语言实现的APP(iOS开发语言为Object C、Android开发语言为Java)
使用HTML5技术与Object C / Java语言合并开发的应用被称为“Hybird APP”。
此外,2015年Facebook出品了可用于JavaScript开发的移动端原生应用 - React Native,React Native实现了对iOS和Android两大平台的支持。
HTML5技术目前并不广泛应用于APP的开发。
HTML5对于用户来说,提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+,对flash的支持问题。在视音频方面,性能表现比flash要更好。网页表现方面,HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、webgl的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。
对于开发者来说,HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、存储成本以及性能消耗成本。HTML/JavaScript/CSS语言所开发的应用只要一次开发就能进入所有浏览器进行分发。即使是走传统的App Store应用商店渠道,只需要再将底层用HTML5开发的应用“封装”为App,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。
对于搜索引擎来说,HTML5新增的标签,使搜索引擎更加容易抓取和索引网页,从而驱动网站获得更多的点击流量。