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flutter图标列表,flutter 列表组件

Flutter 修改应用程序的名称和图标

在项目中找到 AndroidManifest.xml 文件,其中 android:label="demo" 就是应用程序名称,修改引号中的内容即可

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在项目中找到 mipmap-mdpi mipmap-hdpi mipmap-xhdpi mipmap-xxhdpi mipmap-xxxhdpi 文件夹,替换这些文件夹中的 ic_launcher.png 文件即可

注意:图标有多种尺寸的大小,是为了适配不同分辨率的手机而设计的

在项目中找到 Info.plist 文件,其中 CFBundleDisplayName 和 CFBundleName 下面的就是应用程序名称,修改内容即可

找到项目中的 AppIcon.appiconset 文件夹,其中 Contents.json 是配置文件,其它的图片文件就是图标,替换这些图片文件即可

注意:图标有多种尺寸的大小,是为了适配不同分辨率的手机而设计的

插件地址:

在项目中找到 pubspec.yaml 文件,添加内容如下

插件地址:

在项目中找到 pubspec.yaml 文件,添加内容如下

注意:准备一张 1024x1024 的 png 图片,取名为 icon.png 并把它放在 assets/icon 目录中

找到 ~/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件修改内容如下

注意:如果使用了镜像地址就找到 ~flutter/.pub-cache/hosted/pub.flutter-io.cn/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件来修改以上内容

Flutter小部件之图片(Image)和图标(Icon)

在Flutter中,我们可以使用Image控件来显示图片,一般来讲我们的图片资源都来源于网络或者本地图片。

Flutter中的Image也是类似。

我们先来看看Image的构造方法

下面我们来看看其常用的属性

可以看到,其常用属性跟前端中的css很像。

下面我们来简单用一用Image控件

首先是必填参数image,它接收一个ImageProvider类型的值。ImageProvider是一个抽象类,他下面有下图这些实现类,由下面这些实现类可以看出,image是可以从资源,内存,网络,和文件中获取图片。

我们先来试试加载网络图片

首先看看NetworkImage构造方法,很简单,传个url就可以了

如下:

嗯,就是这么简单。其他3种情况使用也是类似的,自行看源码即可。

实际上,Flutter给我们提供了扩展方法,使用起来更加简单,通常我们直接使用提供的扩展方法即可

如下

可以看到,他们的构造方法基本类似。

所以我们也可以这样写,跟上面的效果是一致的。

大致分为一下几步

1.创建一个文件夹,用于存放图片,如图,我创建了一个imgs的文件夹,放了一张图片

2.在pubspec.yaml中声明资源,注意声明的时候路径和前面的-是有间隔的,不然的话会报#/properties/flutter/properties/assets: type: wanted [array] got -imgs/code.png

类似的错误,声明完成后点击右上方的packages get

下面我们再来看看其他属性。

width,height

宽高没什么好说的,就是设置宽度和高度

配合color使用,用于设置颜色的混合模式。BlendMode是一个枚举,他有很多值

详细解析还是看官方文档吧,值太多了,我们随便用用

用于设置图片的填充方式,当图片本身小于设置的宽高或者比父控件的宽高小时,我们可以设置该属性控制图片的显示。

其值的类型是BoxFit。是个枚举

具体含义还是直接看文档即可

设置图片的对齐方式,接收一个Alignment类型的值,值如下,很好理解

为了方便看效果我们在外边套了个Container,简单的把它理解为一个容器布局就可以了,类似于html中的div或android中的Layout,我们给Container设置了宽高和背景颜色。

bottomLeft效果如下,其他的自行尝试

相对于Image,ICON可以像web一样使用字体图标,并且可以使用矢量图,无需担心失真的问题,并且体积相对较小。

我们先来看看其构造方法

很简单,我们直接来用一用

默认情况下,pubspec.yaml中uses-material-design的值为true.我们默认就可以使用Material Design字体图标

Flutter 之列表和头部 (ListView + Header)

上一篇介绍Banner的开发。在大多数应用场景中。banner和ListView通常是一起显示的。 并且能够共同滑动。例如如下界面:

要实现上图的界面,直接想到是ListView添加Header。但在Flutter中,ListView 组件相当于RecyclerView,所以添加Header也用RecyclerView的原理:

封装ListPage组件,list_page.dart

使用及测试:异步加载网络数据使用

Flutter组件ListTile 使用说明

ListTile 通常用于在 Flutter 中填充 ListView。在这篇文章中,我将用可视化的例子来说明所有的参数。

title 参数可以接受任何小部件,但通常是文本小部件

副标题是标题下面较小的文本

使文本更小,并将所有内容打包在一起

将图像或图标添加到列表的开头。这通常是一个图标。

设置拖尾将在列表的末尾放置一个图像。这对于指示主-细节布局特别有用。

设置内容边距,默认是 16,但我们在这里设置为 0

如果选中列表的 item 项,那么文本和图标的颜色将成为主题的主颜色。

ListTile 可以检测用户的点击和长按事件,onTap 为单击,onLongPress 为长按。对于波纹效果是内置的

通过将 enable 设置为 false,来禁止点击事件

静态方法 divideTiles 可以在 titles 之间添加分隔符,这个颜色有点淡,需要看仔细点才能看出来,哈哈哈哈

Flutter(8):基础组件之Icon

Flutter 的图标类,它有几个衍生的组件:ImageIcon、IconButton 等。

Icon还可以架加载iconfont(字体图标),这种方式 和图片相比有如下优势:

使用方法比较简单

为了照顾新手小伙伴,基础讲解里面不会设计比较复杂的东西,后面的深入讲解中再对各方面最深入解析

下一节基础组件之Button


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