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离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
地理定位,随时随地分享位置
Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
据我所知目前各大应用里面,纯 HTML5 开发整个界面的基本没有,大部分都是说,基本是原生界面,部分内容用 H5 的方式来展现,这个才是主流。
未来会是朝哪个方向发展呢?答案肯定还是朝原生的方向发展,因为现在用户对手机的交互越来越挑剔了,而 H5 的方式你很难做到非常流畅。即使是当前流行的混合开发技术,像 facebook 出现的 react native,它用 H5 写代码,但渲染出来的是原生界面,所以大家都是在追求流畅的交互和体验,如果将这个作为目标的话,作为iOS开发者以及原生系统的开发者,应该是需求越来越多的,纯 H5 开发的项目基本上已经没有了。
当然,我还是希望各位 iOS 开发者能够多接触一些 H5 的知识,在工作中多多少少还是会涉及一些混合开发的界面,如果你懂这些知识,会很大程度上帮助你。
H5开发安卓界面需要注意以下三点:
(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础
(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试
(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建
进入正题
● Android设备多分辨率的问题
Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示
Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的meta中
html代码:
span style="font-size: x-small;" head
titleExmaple/title
meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/
/head/span
meta中viewport的属性如下:
span style="font-size: x-small;" meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/
/span
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
html代码:
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /
link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /
3 JS控制
Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)
JS中查询设备密度的方法
js代码:
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}
Android中构建HTML5应用
使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个WebView标签
WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页。
使用WebView加载HTML即可。
WebView(网络视图)能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器。它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:
第一种方法的步骤:
1.在要Activity中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this);
2.调用WebView的loadUrl()方法,设置WevView要显示的网页:
互联网用:webView.loadUrl("");
本地文件用:webView.loadUrl(""); 本地文件存放在:assets 文件中
3.调用Activity的setContentView( )方法来显示网页视图
4.用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面
5.需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则会出现Web page not available错误。
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
第二种方法的步骤:
1、在布局文件中声明WebView
2、在Activity中实例化WebView
3、调用WebView的loadUrl( )方法,设置WevView要显示的网页
4、为了让WebView能够响应超链接功能,调用setWebViewClient( )方法,设置 WebView视图
5、用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面
6、需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则出现Web page not available错误。
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/
html5就是做网页的,
用html5做好网页版的软件后 用PhoneGap 打包成apk,就能在安卓上安装运行。