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flutter商业项目,flutter开源项目

我的第一个flutter项目:购物app

这是个产假作业。故事是这样的。

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生了娃,生活一地鸡毛。擦,碎钞机的需求怎么那么多。

当时,有一堆返利优惠券app比较火

...这里扯多了这篇文章被锁了....

我就想,来扒一扒,他们是怎么赚钱的。

结论:淘宝联盟。

淘宝联盟是阿里巴巴旗下的亲儿子,不那么有名是因为是个私生子吧,官网上还有个没听过的名号叫“阿里妈妈”,呵呵。淘宝联盟是给淘宝上推广商品的人用的,他们有一个专门的名称,叫做淘宝客,即“推广者(Publisher)”,他们帮电商平台推荐商品给别的买家,买家购买后,电商平台可以增加销量,而他们则可以获得推广佣金。

后来,知道京东也有自己的联盟平台,叫做“京东联盟”,拼多多也有,叫做“多多进宝”。

回到这些app的赚钱逻辑上来。对于用户而言,它们的两个噱头是:

“用我们的app买,你可以自用省钱”

“用我们的app,分享给别人下单,你可以赚钱!”

所以,这些app推广起来很容易啊,因为谁用谁赚钱呀!

那么为何不自己搭一个呢?

与其这些佣金落到别人口袋,不如自己直接做最顶层上线,发展出N个下线,岂不是躺着赚钱,哈哈哈哈哈

搞清楚赚钱逻辑之后,我发现淘宝联盟的api是很开放的。

商品链接: ;pid=mm_343780171_368000361_101527600308itemId=595640102734src=qtka_wxxtdx=1

其中,activityId是优惠券id,pid是推广者在阿里妈妈官网注册的id,只有这个id是我注册的,那么佣金就到我口袋去了,哈哈哈。

刚好练一下flutter,一次开发,两端使用,我一个人就可以了。app暂时取名为“小猪购”,拿粉红猪贴牌。

演示视频:

flutter为什么不推荐getx

使用这个版本的GetX写了Demo之后,发现有几个问题:

感觉不太像是稳定版本,存在一些比较明显的问题;而且2.0.6到2.0.7只是一个小版本,全局状态管理逻辑似乎就有比较大的改动。

不支持响应式编程,这个版本的状态管理还是基于state的逻辑;因为想要比较高效的解耦页面和逻辑,可能需要搭配响应式编程框架。

相关功能可能比较少,没有最新版本的功能那么全面。

Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。

Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目。Flutter已推出稳定的2.0版本。

产生背景:

Flutter可以方便的加入现有的工程中。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的 Google Fuchsia 应用的主要方式。

Flutter组件采用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。

组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter 会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。

Flutter之旅 02 - 创建第一个项目

Flutter项目可以用三种方式开发:

可以根据自己的需求选择,由于之前一直做iOS开发,也做过RN项目开发,Mac上装过Android Studio 和 其他安卓模拟器 Genymotion ,所以我选择Android Studio开发工具,之前装的版本 3.0.1 比较老了,所以进行了升级 3.4 。

体验Flutter

PS:第一次创建项目可以成功,之后再执行这一步操作创建新的Flutter项目时,一直卡住,重启过很多次Android Studio一直都是这样,后面查询资料,发现自己没有同意使用 android-licenses ,可以通过下列命令验证,第一步,先验证:

第一步检测结果,发现是需要同意 android-licenses :

第二步执行同意命令,操作时会有很多个 android-licenses 需要同意:

第二步检测结果:

第三步再次验证,当得到以下截图中结果时,代表所有环境配置已经完成:

上述命令创建一个Flutter项目,项目名为 myapp ,在项目目录中,有安卓和iOS两个项目目录。

Android Studio中会列出所有已经连接了电脑的设备,包括安卓和iPhone。如果想在模拟器上运行,下面可以选择对应的模拟器,如图:

PS:如果想在模拟器上运行,需要先安装一个模拟器,选择Tools AVD Manager,如图:

然后选择Create Virtual Device,根据提示一步一步操作即可(建议翻墙条件下操作),添加完成后就可以在这个界面看到自己已经添加的模拟器,点击绿色的运行按钮,即可打开该模拟器:

新建一个flutter项目,可以在ios上运行,四步搞定!

1. 建立一个flutter项目的命令

2. 在ios文件夹下,生成pods文件夹

3. Xcode环境签名设置;

把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。

4.运行创建的flutter项目;

选择真机、模拟机,点击运行按钮,或使用命令运行:

下面两步是赠送的:

5.新加一款插件,所涉及的命令;

ios 端所涉及的命令

6. 刚更新的插件和已有的插件有冲突怎么办?

可以试一试以下步骤:

基于Weex的Flutter项目框架

最近在做的一个项目,项目的前期采用Weex开发。但是随着交互复杂度的增加,Weex一处开发多处多处运行的特征并没有很好的体现,相反很多时候我们还是需要做IOS和Android的适配。如今火热的Flutter相比Weex和Rn来说,给出了更好的跨平台解决方案。所以我们设计了一套基于Weex实现,底层跑在Flutter Engine上的框架。

底层的Runtime采用isolate engine,框架业务逻辑,Dom的解析逻辑和Render逻辑都跑在这里。

渲染引擎采用Flutter的Skia,彻底剥离了Android和IOS的差异性.

将Weex VirsualDom的解析都替换成Flutter Widget.

设计基于Weex2Dart的Brider,使JS和Dart可以相互调用

weex-demo的性能展示

release环境下采用AOT模式,性能会有质的飞跃。

Android-Release版本只有10m大小

相比Weex和Rn具有更好的性能,同时具有更好的跨平台性

相比Flutter,具有动态部署的能力(Flutter Release采用AoT模式并没有动态部署的能力,即使Debug版本也只是开发环境下才有动态化能力并没有可以实施项目的能力)

只需要会Weex开发或则Rn开发就可以,不需要额外学习Dart,已有的Weex项目可以无缝切换。

4. VS Code创建flutter项目

如果和我一样,用惯了VS Code来开发项目的话,那就跟我一起来配置一下如何在VS Code里运行flutter项目。

1.在VS Code里安装扩展:

2.在VScode上打开打开终端,快捷键:Ctrl+~(Tab上一个键),在终端上输入:flutter create flutter_app02,即可创建完成!

也可以把之前的项目放到工作区

3.在终端中运行命令:flutter run

运行的时候你会发现手机提示你安装个app,点击安装完成,项目就在手机上显示了,下图是运行成功的提示。

下图是手机效果:

如果报错的话,运行下清缓存的命令:flutter clean,把文件夹.gradle删掉,然后flutter run重新跑下项目。


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