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c语言的原函数,c语言函数原型和函数定义

编写一个c语言程序要求找出原函数中的函数名

在函数中需要函数名的地方写上 宏 __func__就可以了

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#include stdio.h

const char* func1()

{

return __func__; //这语句类似return (char *)"func1";

}

void func2()

{

printf("call function %s\n", __func__);

}

int

main(void)

{

printf("function name %s\n", func1());

func2();

return(0);

}

运行结果:

function name func1

call function func2

C语言,文件,输出问题,谁有文件函数的原函数。。一起贴上,谢谢啊54

fgets(ch,2,fp);

表示的fgets(char *s,int n,file)表示输出流文件的n-1个字符,所以只能输出2-1个,改为

fgets(ch,3,fp);就行啦输出ab

#include stdio.h

#includestdlib.h

void main()

{

FILE *fpc,*fp;

if((fpc=fopen("c:\\文件练习.TXT","w")) == NULL)//这里的W后面加b就是二进制文件的,以下相同,

//a是追加

{

printf("can't open this file!/n");

exit(0);

}

char chr;

printf("输入文件的内容\n");

chr=getchar();

while(chr!='@')

{

fputc(chr,fpc);

chr=getchar();

}

fclose(fpc);

printf("\n输出文件:");

if( (fp=fopen("c:\\文件练习.TXT","r")) == NULL)

{

printf("can't open this file!/n");

exit(0);

}

char ch[100]={0};

fgets(ch,3,fp);

puts(ch);

fclose(fp);

}

C语言中,如何将产生的随机数返回原函数中?

题主的原意是要通过produce函数产生10个随机数存入数组中,并能在main函数中使用是么?

如果我理解的没错的话,以下给出正确代码及注释。

核心思路是,produce函数以数组指针作为参数,生成随机数后,写入该指针所指向的数组中。如此在main函数中调用produce函数,即实现了“produce函数生成随机数并返回main函数”的效果。

#include stdio.h

#include stdlib.h

/*生成n个随机数,存入数组a中*/

void produce (int a[], int n) {

int i;

for (i=0; in; i++) 

a[i] = rand()%100;

}

int main (void) {

int a[10]; /*用于存放随机数的数组*/

int i;

/*调用produce函数*/

/*将数组a作为参数,因数组名此处等同于指针,所以produce对数组a的读写结果,main函数中也可使用*/

produce (a,10);

for (i=0; i10; i++)

printf("%d ",a[i]);

getch ();

return 0;

}

运行结果

C语言求tanx的原函数

C语言的标准库

math.h中有tan的声明

直接用就好

double tan(double x);

C语言函数指针问题

一、

假设函数 void f(int b[])

(1)有定义int a[15],调用f(a),传递的是首地址。

(2)如果是调用f(a[1])相当于调用f(a+1),传递的还是地址,不是整个数组。

二、和一中说的一样,依然是地址。

三、不是,是第二行的地址,不是第二列,C和fortran不一样,是以行为主序的。例如:

int arr[3][4];

int (*a)[4] = arr;

a指向arr[0],第一行行地址

a+1指向arr[1],第二行行地址

C语言里求开方的原函数 就是写他的原始的代码

#define EPSLION 1e-5

double sqrt(double n)

{

if (n 0)

{

return n;

}

double low = 0.0, high = n;

double value = (low + high) / 2;

while (value * value - n EPSLION || value * value - n -EPSLION)

{

if (value * value n)

high = value;

else

low = value;

value = (high + low) / 2;

}

return value;

}


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