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《Android高薪之路:Android程序员面试宝典》取材于各大IT公司面试真题,所给出的试题尽可能地覆盖了Android应用开发的各个方面,而且大多数试题都有解析部分,读者可以通过这部分更深入地理解试题中所包含的技术内容,希望真正做到由点成线,举一反三。

上海Android 2022面经分享

从15年工作以后到现在一直从事Android的研发,又到了2022年的金三银四,简单分享下我的一些面试情况吧。不过目前上海受疫情影响挺大,看来看去好像也就那几个厂家在招人,相比以往的确行情不算特别好。不过坑还是很多的,尤其是蔚来和传音,大量在招人。

这边只是一些我接触,或者身边朋友接触到的一些JD,具体肯定还有很多,仅仅只是一些参考哈。

1. 上汽零束

2. 上汽飞凡

3. 蔚来(大量招)

4. 传音(大量招)

5. 喜马拉雅

6. 字节

7. 本地生活

8. OPPO

由于目前上海疫情的影响,基本上所有的面试都是线上视频面试。之前早些时候疫情没那么严重的话,是有线下面试的,不过凡是线下的我都没去,哈哈哈。主要是懒,不想跑,不过基本都能改成线上面试吧。线上面试的话,主要都是通过腾讯会议接入,不过各个厂不一样,这个无所谓。不过视频是基本要求都要开的,基本上面试一开始面试官会询问你是否方便开视频,后来吧,我都是主动开的视频了,哈哈哈。

然后有些面试因为没有及时记录,大家酌情参考。

零束我是参加的招聘专场,一天走完全部面试。整体来说节奏比较快,而且时间很紧凑,面试官人很不错,一面大概是一个多小时吧。之后直接就是HR面了,这是最快最效率的专场,貌似一天上千位候选人。专场结束后貌似也没再招人了,而且我也忘记记录了。。。

线程池、线程安全、锁、AMS、WMS、HTTP2.0、volatile syn区别、HasnMap、JVM虚拟机、GC算法、动画(四种)、ARouter原理、性能优化、OOM等

项目介绍、成就的工作、解决的重要问题(这边大概花了30多分钟)、HashMap hash算法、红黑树、时间复杂度、Handler机制、AMS、Binder、线程、性能优化 OOM、Activity启动流程、Dalvik ART、协程、内联函数、Bitmap优化、RecyclerView性能优化、滑动优化、MVVM、LiveBus、OKhttp、AIDL、LeakCanary原理、引用链接原理、三个线程循环打印

JVM虚拟机、类加载机制、Handler、volatile 、HTTP2.0、Https、组件化、Arouter、Service的东西问了很多、Binder、AMS、打包流程、Activity从Launcher启动流程、MVVM、LiveData、Lifecycle、然后就是一堆音视频的问题

RecyclerView性能优化、滑动优化、自动以View 一个具体场景、HTTP2.0、Https、Kotlin相关、协程是什么、内联函数、3个线程分别打印abc、OOM实际场景、设计模式距离及实际场景、LeakCanary原理、Retrofit、OKHttp、Glide、MVVM、LiveData、Lifecycle原理、AIDL多进程之间访问同一个数据,怎么保障安全、团队管理、团队提升、离职原因。

我大概是面试了5家,字节、阿里那边由于反馈时间太长,等他们约我面试我都已经快入职了。。。所以就不折腾了(其实就是懒)。整体来说,我拿下的所有Offer基本涨幅是20%起步的,目前互联网基本都是16薪,上下班时间基本也都是10 9 5了。比如像拼夕夕、得物我就没考虑了,听之前的同事说卷的很,11点下班是起步,也不知道真假,哈哈哈。

最后送大家一份《葵花宝典》吧~

Android大厂面试经验分享(OPPO,字节,华为,阿里)

我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉, 大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。

说说当时的面试过程,我是内推获得的面试机会,很感谢当时帮我内推的兄弟,总共三轮面试,两轮技术,一轮HR面,当天面试结束。

我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。然后面试官让我等一下,他去叫他们老大来给我二面,我等了有二十几分钟吧,二面有一个多小时,这次问的比较深,有些地方答的有些嗑吧,总体来说我自己是满意的。HR面约到下午了,整个流程下来每轮面试官都让人感觉很不错,我自己做的准备也让我面试感觉下来很爽。

我把面试遇到过的以及自己学习用到过相关内容都整理到一起了,方便自己进行复盘和后续的查漏补缺:

一、 Java基础

1.1 静态内部类和非静态内部类的比较

1.2 多态的理解与应用

1.3 java方法的多态性理解

1.4 java中接口和继承的区别

1.5 线程池的好处,详解,单例(绝对好记)

1.6 线程池的优点及其原理

1.7 线程池的优点(重点)

1.8 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池

1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现

1.10 深入理解ReentrantLock与Condition

1.11 Java多线程:线程间通信之Lock

1.12 Synchronized 关键字原理

1.13 ReentrantLock原理

1.14 HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制

1.14 Java并发

1.15 Java虚拟机

1.16 JVM常见面试题

1.17 JVM内存结构

1.18 类加载机制/双亲委托

二、 Android基础

2.1 Activity知识点(必问)

2.2 Fragment知识点

2.3 Service知识点

2.4 Intent知识点

2.5 数据存储

三、UI控件篇

3.1 屏幕适配

3.2 主要控件优化

3.3 事件分发与嵌套滚动

3.4 动态化页面构建方案

四、网络通信篇

4.1 网络协议

五、架构设计篇

5.1 MVP架构设计

5.2 组件化架构

六、性能优化篇

6.1 启动优化

6.2 内存优化

6.3 绘制优化

6.4 安装包优化

七、源码流程篇

7.1 开源库源码分析

7.2 Glide源码分析

7.3 day 20 面试题:Glide面试题

7.4 聊一聊关于Glide在面试中的那些事

7.5 面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点…

7.6 Glide OOM问题解决方法汇总

7.7 LeakCanary源码分析

7.8 OkHttp源码分析

7.9 okhttp连接池复用机制

7.10 okhttp 流程和优化的实现

7.11 一篇让你受用的okhttp分析

7.12 OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流程

7.13 OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解

7.14 OkHttp解析大总结

7.15 Okhttp任务队列工作原理

7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会

7.17 Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成

7.18 Retrofit源码分析

7.19 RxJava源码分析

7.20 RxJava原理与源码分析

7.21 RxJava如何进行线程切换的?

7.22 Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架

7.23 Tinker源码分析

7.24 ARouter源码分析

7.25 Android框架层源码解析

7.26 算法设计

八、新技术篇

8.1 实战问题篇

九、面试篇

9.1 开源文档

9.2 面试文献

以上就是我的学习和面试积累,有自己面试经历过的,也有整理的一些大厂面试题,篇幅有限,具体内容就不展示了,我已经整理成文档了。

还是开头说的,仅靠面试期间临时抱佛脚和刷题对自身发展不是长久之计,做好长期提升的规划,好好沉淀每一次的学习和面试经历,把这些最终都转化成属于自己的东西才是实质上对自己最有用的。

Android面试 Handler机制

Handler就是解决线程与线程间的通信。

当我们在子线程处理耗时操作,耗时操作完成后我们需要更新UI的时候,这就是需要使用Handler来处理了,因为子线程不能更 新UI,Handler能让我们容易的把任务切换回来它所在的线程。

消息处理机制本质:一个线程开启循环模式持续监听并依次处理其他线程给它发的消息。

一个线程可以有多个Handler,通过new Handler的方式创建。

一个线程只能有一个Looper,通过Looper.perpare方法会创建一个Looper保存在ThreadLocal中,每个线程都有一个LocalThreadMap,会将Looper保存在对应线程中的LocalThreadMap,key为ThreadLocal,value为Looper。

内部类持有外部类的对象,handler持有activity的对象,当页面activity关闭时,handler还在发送消息,handler持有activity的对象,导致handler不能及时被回收,所以造成内存泄漏。

因为当handler发送消息时,会有耗时操作,并且会利用线程中的looper和messageQueue进行消息发送,looper和messageQueue的生命周期是很长的,和application一样,所以handler不容易被销毁,所以造成内存泄漏。

解决方案有:

可以在子线程中创建Handler,我们需要调用Looper.perpare和Looper.loop方法。或者通过获取主线程的looper来创建Handler。

应该调用Looper的quit方法,因为可以将looper中的messageQueue里的message都移除掉,并且将内存释放。

通过synchronized锁机制保证线程安全。

Message.obtain来创建Message。这样会复用之前的Message的内存,不会频繁的创建对象,导致内存抖动。

点击按钮的时候会发送消息到Handler,但是为了保证优先执行,会加一个标记异步,同时会发送一个target为null的消息,这样在使用消息队列的next获取消息的时候,如果发现消息的target为null,那么会遍历消息队列将有异步标记的消息获取出来优先执行,执行完之后会将target为null的消息移除。(同步屏障)

更多内容戳这里(整理好的各种文集)

2022史上最全Android面试题归纳汇总(附答案解析)

我经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。现总结与归纳Android开发相关面试题:

1、Activity启动模式有哪些,分别有什么不同?

2、Service启动模式有哪些,对应的生命周期?IntentService呢?

3、ContentProvider的作用,是否支持多线程和多进程

4、Broadcast的注册方式,对应的生命周期是什么,有序和无序那种可以中断广播?

5、AsyncTask的作用,如何使用(包括有哪些方法,能说出同步异步,能说出不同Android版本下的区别加分)

6、有哪些异步的方式?

7、Handler机制

8、Dialog的使用及其生命周期

9、Activity的生命周期,能否改?

10、Fragment的生命周期,能否改?

11、Activity和Fragment如何通信

12、View的绘制机制

13、View的事件传递机制

14、如何监听手势

15、ImageView设置图片显示有哪几种模式,有什么区别?

16、有哪些存储方式

17、SharedPreferences是否支持多进程、多线程

别看以上常问的是入门级的,但是有两三年开发经验能回答圆满的人不多。

1、如何理解Activity的任务亲和性

2、如何让Service为单独的进程

3、IntentService的实现原理

4、LocalBroadcast的作用,实现原理,相对于Broadcast的优势在哪,劣势在哪

5、Handler的缺点,会不会造成内存泄漏,有则如何解决

6、Fragment与Activity的区别和联系

7、Fragment如何缓存布局

8、Fragment与ViewPager的搭配使用,有没有问题重叠问题,怎么解决

9、同时提供侧滑和上下滑动,如何解决事件传播问题

10、是否使用过Design包

11、嵌套滑动理解

12、behavior的原理

13、对设计模式有什么看法,经常使用的有哪些?

中级的稍微偏底层一些,这个主要考察平时是否关注而不是一味地怼业务需求

1、Activity的启动过程

2、Service创建为单独进程会有哪些问题?

3、简述AIDL的构建过程

4、IPC机制有哪些?

5、android多进程通信方式,内部原理

6、App启动的入口在哪?

7、LRU缓存算法

8、Bitmap的有哪几种压缩算法,有啥区别?

9、图片在手机本地存储大小和在内存大小是否一致,为什么,Android默认像素一般占几个字节?

10、第三方框架的熟练程度,如:

11、SharedPreference内部实现原理

12、模块化、插件话、组件化等分别有什么区别,对用有什么好处

13、说说MV * 模式,并画出做过项目的架构图

14、对跨平台方案有哪些了解,使用过哪些? 比如RN

15、对大前端有什么看法,了解多少?使用过什么?

16、对其他语言的了解,kotlin,python、php、c++等

17、兴趣爱好是什么?对未来有什么规划?

目前是一些经常会被问到的,当然只是列举了Android 开发方向的,Java的一些还没列举,比如异常、网络、多线程、JCF等等

以上问题的答案在下面都有详细解答,我们不仅整理了这些资料,而且还有一份长达"635页"的Android资料汇总:

包括:底层原理+项目实战+面试专题

虽说Android早已不像过去那般火爆,但各大厂对于中高级开发者仍旧是求贤若渴,想要获取更丰厚的薪资,打铁还得自身硬。对于框架、源码、原理、项目实操经验,都必须有足够的知识储备,才可以在面试中击败面试官。但是由于网上的资料鱼龙混杂,也不成体系,很多人在自我提升的过程中都头疼不已。 这里就给大家分享一份字节大佬整理的《Android中高级面试题汇总(2022)》,帮助大家系统的梳理中高级Android知识!里面包含了所有Android面试的知识点,刷完进大厂妥妥的 !

(含:静态内部类和非静态内部类的比较,多态的理解与应用, java方法的多态性理解,java中接口和继承的区别,线程池的好处,详解,单例,线程池的优点及其原理,线程池的优点,为什么不推荐通过Executors直接创建线程池,创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯,深入理解ReentrantLock与Condition,Java多线程:线程间通信之Lock,Synchronized 关键字原理,ReentrantLock原理,HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制, JVM常见面试题, JVM内存结构,类加载机制/双亲委托…)

(含:Activity知识点, Fragment知识点, Service知识点, Intent知识点…)

(含:屏幕适配,主要控件优化,事件分发与嵌套滚动…)

(含:MVP架构设计,组件化架构…)

(含:启动优化,内存优化,绘制优化,安装包优化…)

(含:开源库源码分析,Glide源码分析,OkHttp源码分析,Retrofit源码分析,RxJava源码分析…)

(含:开源文档,面试合集…)

已拿32k小米Android高级开发offer(面试题回顾)

到现在我入职也有一段时间了,这才有空梳理一下当时的面试题。简单说下我的情况:这是一次比较平常的跳槽,不是什么逆袭大厂的剧本,只是薪资有所涨幅。

个人经历不详说,面试题对大家来说可能更有参考性,本篇先整理小米的面试题,我前后也面了很多个大厂,有空把其他几个大厂的面试题也总结一下。

Java基础肯定是少不了要问的,这轮面试Kotlin相对来说是我这些面试中问得比较多的,所以说准备面试还是要面面俱到。

我有点佩服我的记忆力了。这部分涉及到更多的 源码、原理和优化 方面的问题,Android高级开发需要具备一些什么能力大家也应该有所衡量了。

最后给大家分享一份 2246页 的 Android大厂高频面试题解析大全 ,基本上把我的面试内容都涵盖到了: Android、性能优化、Java、Kotlin、网络、插件化、热修复、模块化、组件化、增量更新、Gradle、图片、Flutter等。

这份资料免费提供给大家复习,文末查看领取方式,搞定Android面试这一份肯定够了。

第一章 Android相关 (源码分析、性能优化、Framework等)

第二章 性能优化 (GC原理、布局优化、绘制优化、内存优化等)

第三章 Java相关 (四种线程池、JVM、内存管理、垃圾回收、引用等)

第四章 Kotlin相关 (延迟初始化、Reified、Extension Functions、函数等)

第五章 网络相关 (HTTP 知识体系、HttpDns 原理、TCP,UDP,HTTP,SOCKET 之间的区别等)

第六章 插件化热修复模块化组件化增量更新Gradle

第七章 图片相关 (图片库对比、LRUCache原理、图片加载原理、Glide等)

第八章 Flutter相关 (Flutter原理、Flutter Hot Reload、Flutter 动态化 探索 、Flutter Platform Channel等)

需要这份资料的朋友私信我【面试题】就可以免费领取。

希望大家都可以把握住每一次自我提升的机会,把每一步都走踏实了,涨薪升职什么的都会迎你而来。

也欢迎大家和我一起交流Android方面的事情。


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