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华为鸿蒙系统的发展速度还是蛮快的,尽管从正式发布到现在还没有几年的时间,但是其覆盖面积已经远远超过很多用户的认知,并且还在进一步的增长过程中。
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而且开源鸿蒙OS系统的覆盖面积也在逐渐增加中,很多家电设备都进行了使用体验,并且可以轻松和华为手机进行互联,这就是生态方面的普及。
重点是鸿蒙系统的普及速度也不慢,如今已经更新到了鸿蒙OS 3.0版本,尽管还只是Beta版,但已经有很多花粉按捺不住想提前进行使用体验了。
遗憾的是,鸿蒙OS 3.0的保密性非常强,导致很多用户都没有办法第一时间了解到有哪些变化,但世界上没有密不透风的墙,一些细节还是得到了爆料。
比如带来了超级桌面,相比普通桌面来说,可在其他设备上使用手机桌面应用,也就是互联方面的一个大提升,起码不会显得特别单调。
比如互联到其他产品之后,大屏幕可以操作手机应用,软件界面会根据屏幕大小进行自我调节、还可以实现多任务处理和分屏操作,离开时自动退出等。
相比于简单的互联和无缝应用流转,超级桌面带来的功能性确实很多,而且以华为问界M7的车机系统来说,互联之后的超级桌面还支持动态调整、窗口大小等帮助显示地图横屏,确保导航功能的应用完整。
重点是副驾驶用户也可以连接超级桌面实现应用生态共享,就算不是同账号手机也可以连接后通过中控屏幕进行导航、听音乐等操作,进一步保障驾驶安全。
由此可见,鸿蒙OS 3.0版本所带来的优势还是蛮大的,相信连接到PC端也会有类似的情况出现。
其次,更新到鸿蒙OS 3.0版本之后,设置右上角可以直接跳转超级终端,这对于华为手机来说确实变得更方便,不用下拉状态栏,又或者是其他的操作来使用这个功能。
因为超级终端一直都是非常给力的一项功能,也是鸿蒙系统的主打功能,便捷性的操作总会让日常使用体验变得事半功倍。
值得一提的是,想要使用华为超级终端功能,还是需要登录华为账号才可以,不然的话,是没有办法进行使用此功能。
还有,华为目前所有的工作都是为了全新的鸿蒙OS 3.0做准备,比如要让设备开发者使用同一种语言,只有这样才能够加强生态方面的体验。
同时还要让华为的多设备协同更加智能、让开发者更高效的为鸿蒙生态开发跨设备的应用等,以此来让鸿蒙专属应用变得更多,并且可以不用被吐槽“套壳”安卓系统。
毕竟作为我国目前唯一的智能手机操作系统、唯一的万物互联操作系统,其分量确实很沉重,这也是期待值非常给力的关键要素。
另外要说的是,除了以上的改动之外,还有非常多的改动,比如延续了全场景智慧体验,在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来了全面的提升。
同时UI设计方面也发生了一些改变,对于一直使用鸿蒙系统的用户来说,前期可能还是需要进行适应,不然的话还会有一些操作不适应的感觉。
值得一提的是,鸿蒙OS 3.0此前传出要剔除谷歌贡献代码,但有消息称新版本兼容安卓12底层,对此确实要打上一个问号。
最后想说的是,华为目前的压力很大,除了系统之外,也要面临芯片方面的压力,更何况还要去发布新机来让用户保持新鲜感。
安卓不可以兼容鸿蒙软件,因为他们的软件架构,运行环境都不一样。除非是有跨平台特性的软件——比如pwa应用、web应用、HTML5应用等应用形式。鸿蒙跟安卓的软件开发工具都不一样,特性更是差的远,除非安卓中内置一个鸿蒙虚拟机,不然兼容不了鸿蒙软件
Intent
Intent是对象之间传递信息的载体。当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构成元素包括Operation与Parameters。
Intent的构成元素
Operation
Action: 表示动作,通常使用系统预置Action,应用也可以自定义Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面动作。
Entity:表示类别,通常使用系统预置Entity,应用也可以自定义Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面显示图标。
Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,则Intent将匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。
Flags:表示处理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION标记在本地的一个Ability是否可以迁移到远端设备继续运行。
BundleName:表示包描述。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
AbilityName: 表示待启动的Ability名称。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
DeviceId: 表示运行指定Ability的设备ID。
当Intent用于发起请求时,根据指定元素的不同,分为两种类型:
如果同时指定了BundleName与AbilityName,则根据Ability的全称(例如,“com.demoapp.FooAbility”)来直接启动应用。
如果未同时指定BundleName和AbilityName,则根据Operation中的其他属性来启动应用。
华为鸿蒙系统下载提示对电脑没有损坏。华为HUAWEI鸿蒙OS是新一代的智能终端操作系统。鸿蒙HarmonyOS开发者、应用开发、设备开发、鸿蒙生态、分布式系统为不同设备的智能化。
1、稳定性不同。
鸿蒙系统的内测版,是第一阶段的测试版本,系统的核心功能已经完善,但是系统的稳定性还需要提高,会或多或少地存在一些小bug,需要内测人员去主动发现和及时反馈,从而继续完善。
而鸿蒙系统的公测版,虽然也是测试版本,但是系统已经基本上趋于稳定,基本上跟正式版没什么差距了,只是正式发行前的一次公开测试。
2、内测版保密性要求很高。
申请内测版以后,申请者需要遵守相关的保密协议,禁止在任何地方传播鸿蒙系统内测版本的相关信息,如:版本号、版本更新日志、系统界面、功能点、版本调查问卷等等,禁止安装跑分软件进行跑分传播,不能以图片、文字、视频等任何形式泄露。
如违反规则,将撤销内测资格,并永久进入花粉黑名单。这也能够理解,很多系统功能都是这样被泄露出去的。而鸿蒙系统公测版就没有这么多的限制。
3、内测版有名额限制。
鸿蒙系统内测版只是小规模推送样本,每个机型内测版本的申请名额都是有限制的,从花粉俱乐部公布的内测信息,我们可以看到,每款华为机型都只招募2000名的内测人员。
对消费者而言,HarmonyOS 2.0能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,可以实现不同的终端设备之间的快速连接、能力互助、资源共享,匹配合适的设备、提供流畅的全场景体验。
对应用开发者而言,HarmonyOS 2.0采用了多种分布式技术,使得应用程序的开发实现与不同终端设备的形态差异无关。这能够让开发者聚焦上层业务逻辑,更加便捷、高效地开发应用。
对设备开发者而言,HarmonyOS 2.0采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。