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添加WM_KEYDOWN函数。在函数体中case WM_KEYDOWN: if (wParam==VK_LEFT)//方向键左 { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_RIGHT)//方向键右 { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_UP)//方向键上 { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_DOWN)//方向键下 { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_PRIOR)//PG UP { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_NEXT)//PG DN { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_HOME)//HOME { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_END)//END { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } break;
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k=k0xff?0x00ff:k8;其实就是
if(k0xff) {
k=0x00ff;
}else {
k=k8;
}的简写。
其实0xff和0x00ff是一样的,都表示同一个十六进制的值。
书上这么写,没有错;至于为什么,就不好说了。
可能是让你多学点知识,也可能是现在很多书其实在编写时并不是很认真的。毕竟尽信书不如无书!
后面的k8是把0xff的值右移8位,达到计算的目的(具体什么目的要看具体内容)
这个程序应该满足你的要求吧。
#include stdio.h
#include conio.h
int main(void)
{
while (1)
{
if (!kbhit())
printf("1");
else
{
char c = getch();
if (c == 'a')
{
putchar('2');
getch();
}
}
}
return 0;
}
主要就是按键检测,防抖呗。
首先给出检测按键代码:(我这个事4*4键盘。具体你要根据实际情况编写)
uchar TestKey()
{
uchar cord_h,cord_l;
P6=0x0f;
cord_h=P60x0f;
if(cord_h!=0x0f)
{
Delay_Xms(1);
if(cord_h!=0x0f)
{
cord_h=P60x0f;
P6=cord_h|0xf0;
cord_l=P60xf0;
return(cord_h+cord_l);
}
}return(0xff);
}
--------------------------------------
然后你在Main函数里编写循环,检测按键然后做你想做的事情。。。
while(1)
{
key=TestKey();//调用键盘扫描,
switch(key)
{
case 0x7e:P4=0xa1;break;//0 按下相应的键显示相对应的码值
case 0x7d:Show1Menu();break;//1
case 0x7b:P4=0x83;break;//2
case 0x77:P4=0x88;break;//3
case 0xbe:P4=0x99;break;//4
case 0xbd:P4=0x90;break;//5
case 0xbb:P4=0x82;break;//6
case 0xb7:P4=0xb0;break;//7
case 0xde:P4=0xc0;break;//8
case 0xdd:P4=0x80;break;//9
case 0xdb:P4=0x92;break;//a
case 0xd7:P4=0xa4;break;//b
case 0xee:P4=0xc6;break;//c
case 0xed:P4=0xf8;break;//d
case 0xeb:P4=0x99;break;//e
case 0xe7:P4=0xf9;break;//f
}
}