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1.在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。
void fun(int a[],int n){
........
}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
void main(void){
int arry[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
fun(arry,10);
......
}
2.可以在主调函数中建立数组并把首地址和长度传给函数,在函数中创建一个动态数组,处理完后把动态数组的首地址返回主调函数,最后在主调函数中释放动态申请的内存。
int *fun(int a[],int n){
int *p=(int *)malloc(n*sizeof(int));//申请内存.
if(!p){//判断是否申请成功.
printf("failure...");
exit(0);
}
memcpy(p,a,n*sizeof(int));//把主调函数的数组拷贝过来.
......
return p;
}
void main(void){
int arry[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*ptmp;
ptmp=fun(arry,10);
......
free(ptmp);//释放申请的空间.
}
数组的内容是不能一一传给函数的……
对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数
都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能
通过编译。
修改:
1.在#include下面添加以下伪指令:
#define n 5
#define m 5
2.将函数的参数形式改为:
int sum(int a[n][m]);
void pl(int a[n][m]);
并按此修改程序文件中所有关于这两个函数的申明和调用即可
第一个没看懂
至于第二个,从main开始, int i; char s[10];gets(s);puts(s);,这明白吧,fun(s)这一句,就是把S数组传给str,说简单点fun函数中的str和S一样,但对str的操作不影响S(指针除外),所以最终程序的运行结果屏幕上总共有5个数组,倒数第二个与其它的不一样!